อนาคตของความเป็นจริงเสมือนได้มาถึงอุตสาหกรรมแล้ว

อนาคตของ ความเป็นจริงเสมือน วันนี้ได้ปลุกความสนใจของบริษัทขนาดใหญ่ให้กลับมาสนใจอีกครั้ง เนื่องจากพวกเขาตระหนักถึงศักยภาพอันยิ่งใหญ่ และนั่นเป็นสาเหตุที่บริษัทบางแห่งได้ทำการวิจัยใหม่ที่นำไปสู่การพัฒนาอุปกรณ์ใหม่ที่สามารถสร้างอนาคตใหม่สำหรับความเป็นจริงเสมือนได้ 

อนาคตเสมือนจริง-1

อนาคตของความจริงเสมือน

หลังจากที่บริษัทอย่าง Oculus หรือ HTC และ Vive ของบริษัทอย่าง Oculus หรือ HTC และ Vive ของเขาเฟื่องฟูในช่วงแรกเริ่มเฟื่องฟู โลกก็เลิกใช้อุปกรณ์ราคาแพงๆ ซึ่งหลายต่อหลายครั้งต้องการคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น ซึ่งผู้ผลิตไม่ได้ให้มา พวกเขาให้ความสนใจเป็นอย่างมาก เพื่อพัฒนามัน

เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลเนื่องจากสามารถทำกำไรได้มากกว่าในการพัฒนาตลาดโทรศัพท์มือถือซึ่งปัจจุบันมีลูกค้าที่มีศักยภาพหลายร้อยล้านรายทั่วโลก แทนที่จะลงทุนเวลา ทรัพยากร และบุคลากรเพื่อพัฒนาโทรศัพท์เสมือนจริงที่มีความต้องการมีจำกัด มีเพียงไม่กี่ราย พัน.

ในทำนองเดียวกัน ความพยายามต่างๆ ที่ได้ทำให้เป็นประชาธิปไตยเหล่านี้ ประเภทเทคโนโลยี ขึ้นอยู่กับศักยภาพที่สมาร์ทโฟนนำเสนอ 

อันที่จริง นักพัฒนารายใหญ่อย่าง Daydream ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเสมือนจริงที่พัฒนาโดย Google รวมถึงบริษัท Samsung ที่รวมเอา เทคโนโลยีสมัยใหม่ ในความเป็นจริงเสมือนบน Samsung Galaxy Note 10 ของคุณ ถูกลบออกจากการดำเนินการต่อความก้าวหน้าด้านการวิจัยในเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน

อนาคตเสมือนจริง-2

มีความหวังสำหรับอนาคตของความเป็นจริงเสมือนหรือไม่?

จากทั้งหมดที่กล่าวมา ดูเหมือนว่าการปฏิวัติครั้งหน้ามีความจำเป็นอย่างยิ่งในการรับประกันอนาคตของความเป็นจริงเสมือน การจัดการเพื่อดึงดูดความสนใจของนักลงทุนสู่ตลาดเสมือนจริงอีกครั้ง ดังนั้น บริษัทต่างๆ อย่าง Facebook จึงพยายามที่จะรับผิดชอบต่อการปฏิวัติครั้งนี้ด้วยการพัฒนา Oculus Connect 6 VR ซึ่งประกอบด้วยการประชุมสำหรับนักพัฒนา

ภายในแพลตฟอร์มนี้ พาดหัวข่าวที่ได้รับความสนใจ ดังที่เราจะนำเสนอด้านล่าง:

การติดตามด้วยมือ: อนาคตของความเป็นจริงเสมือน

นับตั้งแต่อุปกรณ์ Virtual Reality ตัวแรกเกิดขึ้น การใช้อุปกรณ์เสริมภายนอก เช่น จอยแพดเกมแพด มีความจำเป็นในการเคลื่อนย้ายและโต้ตอบภายในประสบการณ์เสมือนจริง นี่เป็นข้อเสียเนื่องจากไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์เพิ่มเติมเหล่านี้ในอุปกรณ์เติมความเป็นจริง 

ในความเป็นจริงยิ่งต้องใช้แว่นตาเท่านั้น เช่น แว่นตาที่ Microsoft นำเสนอ เช่น HoloLeans หรือ MagicLeap ซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้ที่มีประสบการณ์ความเป็นจริงขยายสามารถโต้ตอบได้โดยใช้เพียงมือเท่านั้น

เพื่อขจัดความซับซ้อนนี้ บางบริษัทได้พัฒนาถุงมือแบบสัมผัสรุ่นต่างๆ ที่ขจัดความจำเป็นในการถือคอนโทรลเลอร์ สิ่งนี้ทำให้สามารถให้ความรู้สึกอิสระมากขึ้นและให้การตอบสนองทางประสาทสัมผัสซึ่งเสริมประสบการณ์ของภาพลวงตาของความเป็นจริงเสมือนอย่างแน่นอนซึ่งทำให้ผู้ใช้รู้สึกว่าเขากำลังประสบกับความรู้สึกในการถือวัตถุด้วยความเป็นจริงดังกล่าว มือ.

อนาคตเสมือนจริง-3

แนวทางแก้ไขที่เป็นไปได้สำหรับอนาคตของความเป็นจริงเสมือน

อย่างไรก็ตาม Facebook สามารถก้าวไปอีกขั้นด้วยการพัฒนาอุปกรณ์อย่าง Oculus Quest อุปกรณ์นี้จะสามารถตีความการเคลื่อนไหวของแขนขาของเรา รวมถึงนิ้วมือ โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์เสริมใดๆ เพิ่มเติม รวมถึงถุงมือพิเศษ เป็นไปได้ว่าฟังก์ชันใหม่นี้จะเปิดตัวในช่วงต้นปี 2021 แม้ว่าจะมีกำหนดจะนำเสนอในต้นปี 2020 อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการแพร่ระบาดของโรคโควิด-19 ทั่วโลก จึงต้องเลื่อนออกไป 

จากโซเชียลเน็ตเวิร์กได้รับการอธิบายว่าเพื่อให้เป็นไปได้ จำเป็นต้องพัฒนาวิธีการใหม่ทั้งหมดที่ใช้กล้องที่รวมเข้ากับอุปกรณ์อยู่แล้ว กล้องเหล่านี้จะต้องตั้งโปรแกรมให้นับ ด้วยการเรียนรู้อย่างลึกซึ้งเพื่อตีความตำแหน่งของมือและท่าทางที่ทำอยู่ตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ

สิ่งนี้ได้รับความสนใจเป็นอย่างมาก เนื่องจากตามที่ Facebook ระบุไว้ เพื่อที่จะบรรลุเป้าหมายนี้ ไม่จำเป็นต้องรวมกล้องใหม่หรือพัฒนาการทำซ้ำใหม่ที่รวมเอาเซ็นเซอร์ความลึกใหม่หรือโปรเซสเซอร์เพิ่มเติม อันที่จริงแล้ว โดยการใช้เฉพาะอุปกรณ์ที่นำเสนอไม่กี่ปี ซอฟต์แวร์ โดยใช้โครงข่ายประสาทเทียมโดยใช้การเรียนรู้เชิงลึก สามารถอนุมานการเคลื่อนไหวและตำแหน่งของมือได้ เวลาจริง ฟังก์ชันใหม่นี้จะเริ่มนำเสนอในต้นแบบเบต้าและจะนำเสนอแก่นักพัฒนาในรูปแบบ SDK ซึ่งสามารถรวมเข้ากับเกมและแอปพลิเคชันได้

FacebookHorizon

เออร์เนสต์ ไคลน์ อธิบายไว้ใน Ready Player One ในโลก ซึ่งเป็นคำมั่นสัญญาของความเป็นจริงเสมือนแบบใหม่สำหรับหลาย ๆ คน ต่อจากนั้น Ruben Fleischer ได้นำโลกแห่งความเป็นจริงเสมือนมาสู่โรงภาพยนตร์ซึ่งเขานำเสนออย่างเปิดกว้างและไม่มีที่สิ้นสุดในทางปฏิบัติซึ่งนำเสนอในรูปแบบความเป็นจริงที่ปรับปรุงแล้วซึ่งคุณสามารถเล่น เรียน ไปดูหนัง ไปเที่ยว ช็อป , เริ่มต้นความสัมพันธ์ทางสังคมใหม่ๆ และกิจกรรมอื่นๆ ที่บุคคลใดก็ตามจะทำในชีวิตจริง

ในปัจจุบัน ประสบการณ์ที่นำเสนอโดยความเป็นจริงเสมือนนั้นยังห่างไกลจากสิ่งเหล่านี้ แน่นอนว่า มีการปรับปรุงอย่างมากในด้านต่างๆ เช่น วิดีโอเกม การผลิตมัลติมีเดีย และแม้แต่ในสาขาวิชาชีพบางอย่าง เช่น วิศวกรรม อย่างไรก็ตาม ในระดับโซเชียล พวกเขาสามารถเสนอห้องสนทนาแบบเสมือนจริงได้เพียงบางห้องเท่านั้น แม้ว่าทั้งหมดนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญเมื่อ Facebook ได้เปิดตัว Facebook Horizon ในไม่ช้านี้ ซึ่งถือได้ว่าเป็นเวอร์ชัน 1.0 ของ Ready Player One ที่เออร์เนสต์ ไคลน์อธิบายไว้

Facebook Horizon ตั้งใจที่จะนำเสนอโปรเจ็กต์นี้เป็นพื้นที่ที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งผู้ใช้สามารถสร้างโลกและประสบการณ์เสมือนจริงที่การกระทำต่างๆ สามารถทำได้ระหว่างผู้ใช้ เช่น การเล่น การสำรวจโลกใหม่ และสิ่งที่สามารถอนุญาตได้ ถือได้ว่าเป็นชีวิตที่สองที่ออกแบบให้ส่งผ่านไปสู่ความเป็นจริงเสมือน 

Facebook Horizon ถูกนำเสนอเป็นพื้นที่ที่จินตนาการจะเป็นขีด จำกัด แม้ว่าจะยังเร็วไปที่จะตัดสินว่าแพลตฟอร์มนี้จะสามารถรองรับและตอบสนองความคาดหวังได้หรือไม่ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าหากมีอนาคตแห่งการปฏิวัติสำหรับความเป็นจริงเสมือน จะเกิดขึ้นจากประสบการณ์ประเภทนี้

อนาคตเสมือนจริง-5

ลิงค์ Oculus

เป้าหมายหนึ่งที่เหลืออยู่โดย oculus connect 6 VR ล่าสุดคือการบรรลุผลให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อทำให้เป็นประชาธิปไตยในการนำโซลูชันมาใช้โดยอิงจากความเป็นจริงเสมือน โดยทั่วไป ณ จุดนี้มีสิ่งกีดขวางสองประการ:

  • เพื่อให้โซลูชั่นมีความก้าวหน้ามากขึ้น จำเป็นต้องมีการลงทุนและการติดตั้งอุปกรณ์ที่มีความซับซ้อนมากขึ้น
  • ไม่มีวิธีแก้ไขปัญหาใด ๆ ที่นำเสนอ ตั้งแต่เริ่มต้นหรือขั้นกลาง ก็สามารถรับประกันประสบการณ์ที่คล้ายคลึงกับสิ่งที่แว่นตาขั้นสูงสุดสามารถนำเสนอได้ เนื่องจากหลายครั้งที่โซลูชันเหล่านี้ใช้โปรเซสเซอร์โมบายล์

อย่างไรก็ตาม Facebook ประสบความสำเร็จด้วยภารกิจ Oculus ที่ผู้ใช้ไม่ต้องพึ่งพาคอมพิวเตอร์ นอกจากนี้ ด้วยการส่งมอบแว่นตาเหล่านี้ ซึ่งถึงแม้จะไม่ได้ทรงพลังเท่ากับรุ่นขั้นสูงที่เรียกว่า Oculus Rift ผู้ใช้ก็สามารถเข้าถึงเนื้อหาและประสบการณ์เสมือนจริงคุณภาพสูงได้

ในการประชุมครั้งล่าสุดที่บริษัทจัดขึ้น ก็สามารถดึงความสนใจได้ด้วยการนำเสนอ Oculus Link ซึ่งประกอบด้วยสาย USB – C รองรับ ซึ่งเมื่อเชื่อมต่อ Oculus Quest กับคอมพิวเตอร์เครื่องใดก็ตามจะทำให้แว่นตาวิ่งบน แว่นตา เกมและแอปพลิเคชั่นขั้นสูงและในขณะนี้สามารถฟังได้เฉพาะในอุปกรณ์ที่แพงที่สุดเท่านั้น ที่จริงแล้ว Facebook จะเปิดตัวสาย USB ของตัวเอง แต่ดูเหมือนว่าอุปกรณ์นี้จะทำงานกับสาย USB-C ที่มีคุณภาพทุกสายที่มีขายในท้องตลาด

ผ่าน +

ความแตกต่างที่โดดเด่นที่สุดประการหนึ่งที่ความเป็นจริงเสมือนมีคือการแยกผู้ใช้ออกจากกันโดยสิ้นเชิงเมื่อใช้ชีวิตเสมือนจริง แม้ว่าสิ่งนี้จะช่วยให้ประสบการณ์เสมือนจริงที่สมจริงยิ่งขึ้นเล็กน้อย แต่ก็มีข้อเสียอย่างแน่นอน ตัวอย่างเช่น หากผู้ใช้ต้องทำกิจกรรมในชีวิตจริง เช่น รับสาย หรือเมื่อทำการเคลื่อนไหว เขาจะชนวัตถุโดยไม่ได้ตั้งใจ

ด้วยเหตุนี้ Passthrough+ ใหม่จึงได้รับการพัฒนา ซึ่งอำนวยความสะดวกในการเปลี่ยนแปลงระหว่างความเป็นจริงเสมือนและความเป็นจริงทางกายภาพโดยไม่ต้องถอดหรือถอดแว่นตาเพื่อให้ได้มา สิ่งนี้เป็นไปได้ เนื่องจากจำเป็นต้องกดปุ่มบนจอยคอนเท่านั้นเพื่อให้ประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือนถูกขัดจังหวะ 

เมื่อกดปุ่ม Joycon กล้องวิดีโอที่อยู่ในแว่นจะสะท้อนสภาพแวดล้อมจริงที่อยู่รอบตัวผู้ใช้ทันที หากกดปุ่ม Joycon อีกครั้ง แว่นตาจะกลับสู่ประสบการณ์เสมือนจริงที่ผู้ใช้จมดิ่งลงไป

CTRL-Labs สายรัดข้อมือ

ปัจจุบัน Facebook กำลังทำงานร่วมกับ CTRL-Labs ในพื้นที่ทดลองส่วนใหญ่ ซึ่งประกอบด้วยโครงการที่มีวัตถุประสงค์เพื่อตีความสัญญาณประสาทของสมองมนุษย์เพื่อแปลงเป็นการกระทำที่เป็นรูปธรรมภายในประสบการณ์เสมือนจริง หรือ ประสบการณ์ความเป็นจริงยิ่ง โครงการนี้มีกำหนดจะแล้วเสร็จในระยะยาว

Mark Zuckerberg ซีอีโอของ Facebook ได้อธิบายโครงการนี้ด้วยวิธีต่อไปนี้:

«ในอนาคต เราต้องการบรรลุอินพุตซึ่งเพียงพอที่จะคิดถึงบางสิ่งเพื่อผลิตในส่วนต่อประสานประสาท Crtl-Labs กำลังทำงานเพื่อพัฒนาสร้อยข้อมือที่รวบรวมแรงกระตุ้นไฟฟ้าที่สร้างโดยระบบประสาทและแปลงเป็นสัญญาณดิจิทัลที่เราสามารถใช้ในการทำงานในความเป็นจริงเสมือนหรือความเป็นจริงยิ่งในลักษณะที่ไม่รุกรานอย่างสมบูรณ์”

แอปพลิเคชันที่ใช้งานได้จริงในอนาคตของความเป็นจริงเสมือนสามารถให้ผู้ใช้โต้ตอบกับวัตถุเสมือนจริงด้วยการคิดง่ายๆ เกี่ยวกับวัตถุหรือสัมผัสถึงลักษณะทางกายภาพของวัตถุ เช่น น้ำหนัก พื้นผิว สี และอื่นๆ อันที่จริง พวกมันอาจสามารถโต้ตอบกับวัตถุที่มีอยู่ในความจริงเสมือนเท่านั้น 

ขณะนี้การพัฒนาอุปกรณ์นี้อยู่ในระยะเริ่มต้นของการวิจัยและพัฒนา ดังนั้นจึงต้องรอหลายปีก่อนที่จะเห็นอุปกรณ์นี้ออกสู่ตลาด

ความเป็นจริงผสม

ตามที่คาดไว้ความเป็นจริงผสมเกี่ยวข้องกับแง่มุมของความเป็นจริงทางกายภาพด้วยคุณสมบัติของความเป็นจริงเสมือน อย่างไรก็ตาม สำหรับบริษัทอย่าง Microsoft และ Facebook ความเป็นจริงผสมไม่เพียงแต่จะเกี่ยวข้องกับแง่มุมของทั้งสองอย่างเท่านั้น แต่จริงๆ แล้วสามารถซ้อนทับหรือรวมสภาพแวดล้อมทั้งสองนี้เข้าด้วยกัน ซึ่งสามารถมอบประสบการณ์อีกระดับหนึ่งได้

ในความเป็นจริง คิดว่าในอนาคตอันใกล้นี้ แพลตฟอร์มจะสามารถสแกนห้องและปรับให้เข้ากับสถานการณ์เสมือนจริง ซึ่งคุณสามารถเป็นและแบ่งปันกับผู้ใช้รายอื่นได้ 

โดยพื้นฐานแล้วสิ่งนี้ได้สะท้อนให้เห็นในโลกของภาพยนตร์แล้ว ซึ่งสามารถจำได้ในฉากจากภาพยนตร์บางเรื่อง ตัวอย่างเช่น เหล่าอเวนเจอร์สสามารถจัดการประชุมและโต้ตอบกันราวกับว่าพวกเขาอยู่ในห้องเดียวกัน

อีกตัวอย่างหนึ่งอาจเป็นภาพยนตร์เรื่อง Avatar ซึ่งตัวเอกสามารถรู้สึก สัมผัส ได้กลิ่น แม้กระทั่งกินวัตถุทั้งหมดผ่านอวาตาร์ของเขา

วันนี้คุณคือความมุ่งมั่นของ Facebook ต่ออนาคตของความเป็นจริงเสมือน อนาคตที่ความเป็นจริงนี้สามารถเป็นประชาธิปไตยได้ในแง่ของต้นทุน โดยใช้สายเคเบิลน้อยลง ซึ่งช่วยให้ติดตั้งได้ง่าย รวมทั้งบำรุงรักษาได้ง่าย และแน่นอนว่าให้อิสระแก่ผู้ใช้มากขึ้น 

อย่างไรก็ตาม ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่นำเสนอนี้คือ การโน้มน้าวใจผู้ใช้ว่าอนาคตของ Virtual Reality จะไม่เพียงแค่เสมือนจริงเท่านั้น แต่ยังสามารถกลายเป็นประสบการณ์จริงได้อีกด้วย ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะซื้อผลิตภัณฑ์นี้ .


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. รับผิดชอบข้อมูล: Actualidad Blog
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา