உருவகப்படுத்துதல் திட்டங்கள்: வகைகள் அவை எதற்காக? இன்னமும் அதிகமாக

இந்த கட்டுரையின் மூலம் நீங்கள் தலைப்பைப் புரிந்துகொள்வீர்கள் உருவகப்படுத்துதல் திட்டங்கள்,  பரந்த தொழில்நுட்ப அறிவு தேவையில்லாமல், அது எப்படி வேலை செய்கிறது, தற்போது இருக்கும் வகைகள் மற்றும் பலவற்றை இங்கே நாங்கள் உங்களுக்குக் கற்பிப்போம்.

உருவகப்படுத்துதல்-நிரல்-1

உருவகப்படுத்துதல் திட்டங்கள்

உருவகப்படுத்துதல் திட்டங்களை வரையறுத்து, பாடத்திற்கான எங்கள் சுற்றுப்பயணத்தைத் தொடங்குவோம், இது ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்தில் ஒரு அசல் அமைப்பின் நடத்தை அல்லது செயல்பாட்டைப் பின்பற்றுவதைத் தவிர வேறில்லை; இது கைமுறையாக அல்லது கணினிமயமாக்கப்படலாம்.

வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், இது ஒரு மாதிரி அல்லது அனுமானங்களின் தொகுப்பாகும், இது ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் நாம் கவனிக்கக்கூடியவற்றுடன் ஒப்பிடும்போது உண்மையான நடத்தையின் ஒப்பீட்டை நிறுவ அனுமதிக்கிறது. இந்த வகையான அனுமானங்கள் நிறுவனங்கள் அல்லது நிறுவனங்களுக்கு இடையிலான தருக்க மற்றும் கணித சமன்பாடுகளில் வெளிப்படுத்தப்பட வேண்டும்.

அத்தகைய நோக்கங்களுக்காக, தொழில்நுட்பத் துறையில் ஒரு உருவகப்படுத்துதலை அடைய, இந்த நோக்கத்திற்காகப் பயன்படுத்தப்படும் மொழிகளின் வகைகளைக் கருத்தில் கொள்வது அவசியம், இது ஒரு குறிப்பிட்ட நோக்கம் அல்லது நோக்கத்தைக் கொண்டுள்ளது, இது கணினி உபகரணங்களின் திறனை அனுமதிக்கும். குறைந்த செலவில் அதிகரிக்கப்பட்டது. இருப்பினும், உருவகப்படுத்துதல் எப்போதும் பரிந்துரைக்கப்படுவதில்லை. அதனால்தான் ஏன், எதற்காக நாம் உருவகப்படுத்த வேண்டும் என்பதை பின்வருவது குறிப்பிடுகிறது:

  • கணினியின் உள் அமைப்புகளுடனான நிபுணத்துவம் மற்றும் தொடர்பு ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் ஒரு ஆய்வை மேற்கொள்ள இது அனுமதிக்கிறது.
  • ஒரு அமைப்பின் நடத்தையில் ஏற்படும் மாற்றங்களை கவனிப்பதன் மூலம் அறிய இது அனுமதிக்கிறது.
  • ஆய்வு முறை பற்றி உங்களுக்கு இருக்கும் அறிவின் பார்வையில் இருந்து தேவைகளை உள்ளடக்கிய ஒரு உருவகப்படுத்துதல் மாதிரியை வடிவமைப்பது மிகவும் எளிதாகிறது.
  • இது ஒரு கற்பித்தல் கருவியாக செயல்படுகிறது, ஏனெனில் இது ஆய்வு அமைப்பில் கிடைக்கும் சாத்தியமான தத்துவார்த்த தீர்வுகளை வலுப்படுத்த பயனரை அனுமதிக்கிறது.
  • தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்வதற்காக சாதனங்களின் வன்பொருள் திறன்களைத் தீர்மானிக்கவும்.

உருவகப்படுத்துதல்-நிரல்கள்-2

ஏன், எதை உருவகப்படுத்த வேண்டும் என்பதை தெளிவாகக் கொண்டிருப்பதால், நாம் காணக்கூடிய பல்வேறு வகையான உருவகப்படுத்துதல் நிரல்களை நாம் அறிந்திருப்பது முக்கியம்:

  1. கணக்கீட்டு மாதிரிகள், பின்வருமாறு வகைப்படுத்தப்படுகின்றன:
  • சீரற்ற அல்லது உறுதியான: அமைப்பில் சமநிலையைப் பேணுவதற்காக, தனிமங்களுக்கிடையேயான உறவாக சமன்பாடுகள் வரையறுக்கப்படுகின்றன. இந்த வகை மாதிரியானது உடல் அமைப்புகளை உருவகப்படுத்த அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் எளிமையானது. சீரற்ற நிகழ்வுகள் அல்லது சூழ்நிலைகளை உருவகப்படுத்த அவர்கள் சீரற்ற எண் ஜெனரேட்டர்களையும் பயன்படுத்துகின்றனர்.
  • நிலையான அல்லது மாறும், இந்த வகையான சிமுலேட்டரில் உள்ளீட்டு சிக்னல்களுக்கு சிஸ்டம் மறுமொழிகளில் மாற்றங்கள்.
  • தொடர்ச்சியான அல்லது தனித்துவமான: இதில், நிகழ்வுகள் சரியான நேரத்தில் கையாளப்படுகின்றன, அதாவது, கணினி உருவகப்படுத்துதல் ஒரு தர்க்கரீதியான சோதனை மூலம் மேற்கொள்ளப்படுகிறது, இது நிகழ்வுகளின் பட்டியல் மூலம், அவற்றை ஆர்டர் செய்து, அந்த நோக்கத்திற்காக எதிர்பார்த்த நேரத்தில் என்ன நடக்கும் என்பதை தீர்மானிக்கிறது. இந்த வழக்கில், சிமுலேட்டர் பட்டியலைப் படித்து, மற்றொன்று உருவாக்கப்படும்போது புதிய நிகழ்வுகள் அல்லது சூழ்நிலைகளுக்குத் தயாராகிறது. உருவகப்படுத்துதல் ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் மேற்கொள்ளப்பட வேண்டிய அவசியமில்லை, மாறாக, உருவகப்படுத்துதலின் விளைவான தரவை உள்ளிடுவது பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, இது நிகழ்வுகளின் வடிவமைப்பு அல்லது வரிசையில் சாத்தியமான முறைகேடுகளைக் கண்டறியும்.

கூடுதலாக, இந்த வகை உருவகப்படுத்துதல் இயற்கணித வேறுபாடு சமன்பாடுகள் அல்லது வேறுபட்ட சமன்பாடுகளுக்கு ஒரு எண் தீர்வை வழங்குகிறது, ஏனெனில் இது அனைத்து சமன்பாடுகளையும் தீர்க்கிறது மற்றும் சீரான இடைவெளியில் உருவகப்படுத்துதலின் நிலை மற்றும் வெளியீட்டை மாற்ற எண்களைப் பயன்படுத்துகிறது. விமான சிமுலேட்டர்கள், கட்டுமானம் மற்றும் மேலாண்மை வீடியோ கேம்கள், இரசாயன செயல்முறைகளின் மாதிரியாக்கம் மற்றும் மின்சுற்றுகளின் உருவகப்படுத்துதல்கள் இதற்கு ஒரு எடுத்துக்காட்டு.

இருப்பினும், இந்த வகையான தனித்துவமான உருவகப்படுத்துதலுக்குள் ஒரு சமன்பாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்ட மாதிரிகள் உள்ளன, இருப்பினும் அவை உங்களை முறையாகப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தலாம்.

  • உள்ளூர் அல்லது விநியோகிக்கப்பட்டது: இவை இணையத்தில் சில சமயங்களில் ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்ட கணினிகளின் நெட்வொர்க்கில் இயங்கும் விநியோகஸ்தர் மாதிரிகள்.

1.   தத்துவார்த்த மாதிரி

மாதிரியானது உருவகப்படுத்துதலுக்குத் தேவையான கூறுகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும், ஆய்வகப் பணி, ஒரு புள்ளிவிவர நிரல் மற்றும் சீரற்ற எண்களை வழங்கும் கணினி ஆகியவற்றைக் கொண்டிருக்க வேண்டும், இதில் சராசரியின் புள்ளிவிவரத் தரவு மற்றும் அதன் வெவ்வேறு இருபடி பதிப்புகள் - எண்கணிதம் - ஜியோமெட்ரிக் - ஹார்மோனிக் மற்றும் இருக்க வேண்டும். உருவாக்கப்படும் தொடரின் நிகழ்தகவின் அடிப்படையில் இயல்பான தன்மையைக் குறிப்பிட முடியும்

உருவகப்படுத்துதல்-நிரல்-3

கருத்துரு மாதிரி

கருத்தியல் மாதிரியானது ஒரு கேள்வித்தாள் மூலம் நிறுவுகிறது, ஒரு சமூகத்தின் பிரிப்பு அல்லது நிராகரிப்பின் முக்கியத்துவத்தை நிறுவுகிறது மற்றும் ஒரு அணுகுமுறை அளவுகோல் கொண்ட உருவகப்படுத்துதலின் வடிவத்தில் கேள்வித்தாள் மூலம் அதைச் செய்கிறது.

மக்கள்தொகை குறிப்பிடத்தக்கதா அல்லது போதுமானதா என்பதைப் பார்த்த பிறகு, தற்போது உருவகப்படுத்துதல் என்பது கேள்வித்தாளின் ஆய்வு மற்றும் மாதிரியானது மக்கள்தொகை மற்றும் மக்கள் குழுவிற்கும் மற்றும் எந்த கேள்விகளில் வேறுபாடுகள் உள்ளன என்ற கருதுகோளை வலுப்படுத்த அல்லது நிராகரிப்பதற்கான கேள்வித்தாள் ஆகும்.

அமைப்பு மாதிரி

முறையான மாதிரி மிகவும் நம்பப்படுகிறது மற்றும் ஒரு ஆய்வக வேலை. சமூக அமைப்பு அதன் மொத்த எழுத்துப்பிழைகளில் ஒன்றில் உருவகப்படுத்தப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, மனித சூழலியல் மாதிரியுடன் போக்குவரத்துப் பிரிவில் ஒரு விளம்பரத் திட்டம்.

பொது அமைப்புகளின் கோட்பாட்டில் இது முக்கியமானது, இந்த வகை உருவகப்படுத்துதல்களில் இது வசதியானது. இது ஒரு சிக்கலான அமைப்பிற்காக மேற்கொள்ளப்பட்ட ஒரு முறையாகும், இது மிகவும் சுருக்கமானது, இது அமைப்பின் விளக்கத்திற்கு மட்டுப்படுத்தப்படவில்லை, இது வெவ்வேறு ஆற்றல் உள்ளீடுகள் மற்றும் வெளியீடுகளில் ஒரு உருவகப்படுத்துதலைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்.

உருவகப்படுத்துதல்-நிரல்கள்-5

கணினி உருவகப்படுத்துதல்

இந்த வகையான உருவகப்படுத்துதலின் மூலம், கணினியில் உருவாக்கப்பட்ட நிரல்களின் மூலம் அன்றாட வாழ்க்கையின் சூழ்நிலைகளை மாற்றியமைப்பது, அவற்றை பகுப்பாய்வு செய்வது மற்றும் பயனரைப் பொறுத்து நிரல் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை மதிப்பிடுவது.

தற்போது, ​​இந்த வகையான உருவகப்படுத்துதல் முன்னர் வடிவமைக்கப்பட்ட பல அமைப்புகளில் மிகவும் பயனுள்ளதாக உள்ளது, ஏனெனில் அவை இயற்பியல், வேதியியல் மற்றும் உயிரியல் ஆகியவற்றில் இயற்கை அமைப்புகளில் ஒரு மாதிரியாக செயல்பட்டதால், அவை முறையான மாடலிங் மூலம் தீர்க்கப்படும். அமைப்புகள், அளவுருக்கள் மற்றும் ஆரம்ப நிலைகளுக்கு ஏற்ப ஒரு நடத்தையை அனுமதிக்கும் வகையில் கணித மாதிரிகள்.

இந்த உருவகப்படுத்துதல், அவற்றின் விறைப்புத்தன்மையின் காரணமாகக் கையாள முடியாத பகுப்பாய்வுத் தீர்வுகளை வழங்கும் சில முன் மாதிரி அமைப்புகளை மாற்றுவதற்கான துணைப் பொருளாகச் செயல்படுகிறது; இங்குதான் பல்வேறு வகையான சூழ்நிலைகள் கையாளப்படுகின்றன, இது ஒரு குறிப்பிட்ட மாதிரியின் பொதுவான காட்சிகளை ஊக்குவிக்கிறது, அவை தடைசெய்யப்பட்ட அனைத்து சாத்தியமான நிலைகளையும் தங்களுக்குள் ஒருங்கிணைக்கும் வகையில்.

தற்போது தொழில்நுட்ப சந்தையில் பல வகையான மென்பொருள் தொகுப்புகள் உள்ளன, அவை கணினி மூலம் மாடலிங் செய்ய அனுமதிக்கின்றன, அதிக முயற்சி இல்லாமல் ஒரு உருவகப்படுத்துதலின் செயல்பாடு மற்றும் செயல்பாட்டை அனுமதிக்கின்றன, அதாவது ரிஸ்க் சிமுலேட்டர் போன்ற சீரற்ற மாதிரி, அதே போல் மற்றொரு நன்கு அறியப்பட்ட மாண்டேகார்லோ சிமுலேஷன்.

சிமுலேட்டர்களின் பயன்பாடு மிகவும் அடிக்கடி வருகிறது, அவற்றில் செயற்கை சூழல்கள் உள்ளன, அவை நடைமுறையில் எந்தவொரு கணினிமயமாக்கப்பட்ட பிரதிநிதித்துவத்தையும் ஏற்றுக்கொள்ளும் அல்லது மாற்றும்.

கணினி உருவகப்படுத்துதல்

கணினி அறிவியல் துறையில், உருவகப்படுத்துதல் சொல் கணிதவியலாளர், மறைநூல் பகுப்பாய்வாளர் மற்றும் கணினி விஞ்ஞானிக்கு ஒரு சிறந்த பொருளைக் கொண்டுள்ளது. ஒரு கணினியின் உள்ளீடுகள் மற்றும் வெளியீடுகளை விவரிக்கும் ஒரு டிஜிட்டல் கணினியில் ஒரு நிரல் இயக்கப்படும்போது என்ன நடக்கிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்ள அல்லது புரிந்துகொள்ள அலன் டூரிங் உருவகப்படுத்துதல் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

இத்தகைய நோக்கங்களுக்காக, ஒரு சிமுலேட்டர் பொதுவாக ஒரு நிரலை உருவாக்கப் பயன்படுகிறது, இது சில வகையான கணினி பிழைகள் அல்லது கடுமையான சோதனை இயக்கி சூழலில் இயங்க வேண்டும்.

எடுத்துக்காட்டாக, சிமுலேட்டர்கள் பொதுவாக மைக்ரோ புரோகிராம் (மைக்ரோகோட்) சுத்தம் செய்ய அல்லது வணிக பயன்பாட்டு நிரல்களுக்கு வெவ்வேறு சந்தர்ப்பங்களில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. கணினி வேலைகள் உருவகப்படுத்தப்பட்டதால், கணினி செயல்பாட்டிலிருந்து உருவாக்கப்பட்ட அனைத்து தகவல்களும் புரோகிராமருக்கு நேரடியாக பயனுள்ளதாக இருக்கும், மேலும் வேகம் மற்றும் செயல்திறன் விருப்பப்படி மாறுபடும்.

அறிவியல் துறையில் அவர்கள் பெரும் ஆதரவை வழங்குகிறார்கள், ஏனெனில் மாணவர்கள் சுருக்கமான சொற்களை யதார்த்தத்துடன் தொடர்புபடுத்துகிறார்கள், இதையொட்டி, எலும்பு வளங்கள், உபகரணங்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான அர்த்தத்தில் இது உதவுகிறது, ஏனெனில் இது இரண்டு கணினிகளுடன் மட்டுமே கிடைக்க வேண்டும். ஒரு முழு ஆய்வகத்தின் அனைத்து உபகரணங்களுடன்.

மின்னணு உருவகப்படுத்துதல்

இது எலக்ட்ரானிக்ஸ் துறையில் உள்ள வல்லுநர்கள் மற்றும் கணினி தொழில்நுட்ப தொழில் மாணவர்களால் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு மென்பொருள் கருவியாகும். இது ஒரு சர்க்யூட்டை உருவாக்கும் திறனை நிறைவு செய்கிறது, பொறிமுறையை சிறப்பாக பகுப்பாய்வு செய்ய உதவுகிறது, மேலும் அதில் உள்ள தவறுகளை எளிய மற்றும் திறமையான முறையில் கண்டறிய உதவுகிறது.

மின்னணு உருவகப்படுத்துதலின் நன்மைகளில் நாம் குறிப்பிடலாம்:

  • சிமுலேட்டரின் ஒரு பகுதியாக ஒரு சுற்று செயல்பட்டால், அதை பிரட்போர்டு முன்மாதிரி அட்டவணையில் கட்டமைப்பது எளிதாக இருக்கும், மேலும் சுற்று சரியாக வேலை செய்யும் என்பதை நீங்கள் உறுதியாக நம்புவீர்கள்.
  • மல்டிமீட்டர்கள், மின்னழுத்த ஜெனரேட்டர்கள் அல்லது அலைக்காட்டி போன்ற நிரல்களை உள்ளடக்கிய கருவிகளைக் கொண்டு, சிமுலேட்டரைப் பயன்படுத்தி, மின்சுற்றுகளை இணைக்கும்போது ஏற்படும் பிழைகள் மற்றும் சிக்கல்களை மிகவும் வசதியான மற்றும் துல்லியமான முறையில் கண்டறியலாம்.
  • சில புரோகிராம்கள் அசெம்பிள் செய்யப்படும் சர்க்யூட்டின் வெவ்வேறு காட்சிகளைக் கொண்டுள்ளன. ப்ரெட்போர்டில் வயரிங் செய்வது போல அல்லது வயரிங் வரைபடமாக இவை சரிபார்க்கப்படலாம்.

மின்னணு உருவகப்படுத்துதலின் தீமைகளையும் நாம் விவரிக்கலாம், அவை:

  • சர்க்யூட் சிமுலேட்டர்கள் புதுப்பித்த நிலையில் இல்லாதபோதும், சந்தையில் சில்லுகள் இல்லாதபோதும், இது வடிவமைப்பாளருக்கு பின்னடைவை உருவாக்குகிறது, ஏனெனில் அவர் தனது சொந்த செமிகண்டக்டரை தயாரிக்கும் பணியில் தன்னை அர்ப்பணிக்க வேண்டும்.
  • உருவகப்படுத்துதல் நிரலை எவ்வாறு கையாள்வது என்பது பற்றிய அறிவு இல்லாதபோது, ​​​​வடிவமைப்பில் தாமதம் ஏற்படுகிறது, ஏனெனில் இது ஒரு ஒருங்கிணைந்த வழியில் படிக்கப்பட வேண்டும் என்பதால், நிரலில் உள்ள அனைத்து கூறுகள் மற்றும் விருப்பங்களை செயல்படுத்த முடியும். சரியாக வேலை செய். சரி.

கணினி வரையறை

இது சிக்கலின் சூழலைப் படிப்பது, திட்டத்தின் நோக்கங்களை அடையாளம் காண்பது, அளவீட்டு பட்டியல்கள் மற்றும் அமைப்பின் பாதுகாப்பைக் குறிப்பிடுவது, அத்துடன் மாதிரியாக்கத்தின் குறிப்பிட்ட நோக்கங்களை விவரிப்பது மற்றும் மாதிரியாக்கப்பட வேண்டிய அமைப்பைக் குறிப்பிடுவது ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது.

மாதிரி உருவாக்கம்

ஆய்வில் இருந்து எதிர்பார்க்கப்படும் முடிவுகள் சரியாகத் தீர்மானிக்கப்பட்டவுடன், விரும்பிய முடிவுகளை அடையக்கூடிய மாதிரி குறிப்பிடப்பட்டு கட்டமைக்கப்படும். மாதிரியின் உருவாக்கத்தில், அதன் ஒரு பகுதியை உருவாக்கும் அனைத்து மாறிகள், அவற்றின் தருக்க உறவுகள் மற்றும் மாதிரியை முழுமையாக விவரிக்கும் ஓட்ட விளக்கப்படங்கள் ஆகியவற்றை உருவாக்குவது அவசியம்.

தரவு சேகரிப்பு

விரும்பிய முடிவுகளை உருவாக்க மாதிரிக்குத் தேவையான தரவை தெளிவாகவும் துல்லியமாகவும் தீர்மானிப்பது முக்கியம்.

கணினியில் மாதிரியை செயல்படுத்துதல்

துல்லியமான மாதிரியுடன், fortran, algol, lisp போன்ற மொழி கையாளப்படுகிறதா என்பதைத் தீர்மானிப்பது அடுத்த கட்டமாகும். நீங்கள் Promodel, Vensim, Stella மற்றும் iThink, GPSS, simula, simscript, Rockwell Arena, [Flexsim] போன்ற தொகுப்பைப் பயன்படுத்தி அதை கணினியில் வரிசைப்படுத்தி, விரும்பிய முடிவுகளைப் பெறலாம்.

சரிபார்ப்பு

உருவகப்படுத்தப்பட்ட மாதிரி அது உருவாக்கப்பட்ட வடிவமைப்புத் தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்கிறது என்பதைத் தீர்மானிப்பதைக் கொண்டுள்ளது. இது அதன் மாதிரி வடிவமைப்பின் படி செயல்படுகிறதா என்பதை சரிபார்க்கிறது

கணினி சரிபார்ப்பு

சிமுலேட்டரின் வேலைக்கும் சிமுலேட்டரின் போது மேற்கொள்ளப்படும் உண்மையான அமைப்புக்கும் இடையிலான வேறுபாடுகள் மதிப்பிடப்படுகின்றன.

மாதிரியை சரிபார்க்க மிகவும் பயன்படுத்தப்படும் வழிகள்:

  1. உருவகப்படுத்துதலின் முடிவுகள் குறித்த துறையில் நிபுணர்களின் கருத்து.
  2. வரலாற்றுத் தரவு கணிக்கப்படும் துல்லியம்.
  3. எதிர்காலத்தை கணிப்பதில் சரியான விஷயம்.
  4. உண்மையான சிஸ்டத்தை செயலிழக்கச் செய்யும் தரவைக் கையாளும் போது, ​​உருவகப்படுத்துதல் மாதிரியின் சீரற்ற தன்மையைக் கண்டறியும் வழி.

பரிசோதனைகளுக்கு

இந்த மாதிரியின் சோதனையின் உருவம் சரிபார்க்கப்பட்ட பிறகு மேற்கொள்ளப்படுகிறது. இது விரும்பிய தரவை உருவாக்கும் நோக்கத்தையும் கொண்டுள்ளது, இதனால் தேவையான பட்டியல்களின் உணர்திறன் பகுப்பாய்வுகளை உருவாக்குகிறது.

விளக்கம்

உருவகப்படுத்துதல் எறியும் முடிவுகளை விளக்குவதற்கு பொறுப்பானவர், இதன் அடிப்படையில் ஒரு முடிவு எடுக்கப்பட வேண்டும். மேற்கூறிய உருவகப்படுத்துதல் ஆய்வில் இருந்து பெறப்பட்ட முடிவுகள் அரை-கட்டமைக்கப்பட்ட வகையின் முடிவுகளை வலுப்படுத்த உதவுவது முக்கியம்.

ஆவணங்கள்

உருவகப்படுத்துதல் நிரலை நன்றாகப் பயன்படுத்துவதற்குத் தேவையான ஆவணங்களில் பின்வருவன அடங்கும்:

  • தொழில்நுட்ப வகையின் முதல் ஆவணம்
  • இரண்டாவது பயனர் கையேட்டைப் பற்றியது

சுவாரஸ்யமான தொழில்நுட்ப சந்தையைப் பற்றி நீங்கள் இன்னும் கொஞ்சம் தெரிந்து கொள்ள விரும்பினால், இந்த சுவாரஸ்யமான இணைப்புகளை அனுபவிக்க உங்களை அழைக்கிறேன் டிஜிட்டல் தொழில்நுட்பம்

சிமுலேஷன் மென்பொருளின் வகைகள்

செயல்பாட்டின் புள்ளியிலிருந்து உருவகப்படுத்துதலில் செயல்படுத்தப்படும் மென்பொருள் வகைகள் கீழே உள்ளன.

 கேஸ்ப் IV உருவகப்படுத்துதல் திட்டங்கள்

இந்த வகை மென்பொருளானது ஃபோர்ட்ரான் வகை சப்ரூட்டீன்களால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது, அவை வழக்கமாகவும் தொடர்ச்சியாகவும் சூழ்நிலைகள் மற்றும் செயல்முறைகளின் உருவகப்படுத்துதலைத் தயாரிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. இந்த வகை வரிசைகள் நிறுவனங்களின் சேர்த்தல் மற்றும் நீக்குதல், சீரற்ற மாறிகளின் ஜெனரேட்டர்கள் மற்றும் புள்ளிவிவரங்களின் தொடர் போன்றவற்றின் மூலம் உருவாக்கப்படுகின்றன.

அதன் பயன்பாட்டின் பகுதியானது தனித்த, தொடர்ச்சியான மற்றும் ஒருங்கிணைந்த சிமுலேட்டர்களுக்கு பொறுப்பான நிரல்களாகும். அதன் பயன்பாட்டிற்கு, விண்டோஸ் 7 32பிட், 64பிட், விண்டோஸ் 8 போன்ற இயக்க முறைமைகளைப் பயன்படுத்தவும், ஹார்ட் டிஸ்க் 1 ஜிபி மற்றும் 4 ஜிபி ரேம் நினைவகத்தைப் பயன்படுத்தவும் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. மேலும் அதன் உரிமம் வணிகமானது.

சிமுலேஷன் புரோகிராம்கள் சிம்ஸ்கிரிப்ட் II.5

இந்த சிமுலேட்டர் ஒரு குறிப்பிட்ட நிகழ்வின் நோக்குநிலை மற்றும் அதன் செயல்முறையை இலக்காகக் கொண்ட மொழியுடன் செயல்படுகிறது. இது தனித்துவமான மற்றும் தொடர்ச்சியான அமைப்புகளை இணைக்க அனுமதிக்கிறது. இது நிறுவனங்கள், நிறுவனங்கள் மற்றும் பண்புகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது.

அதன் பொருந்தக்கூடிய பகுதி இராணுவ போர் மாதிரிகள் போன்ற வரிசை சார்ந்ததாக இருக்கக்கூடாது. இந்த வகையான சிமுலேட்டரை Windows பதிப்பு 2000/NT, Unix/Linux PC இயங்குதளத்துடன் இணைக்க முடியும். இந்த சிமுலேட்டரைப் பயன்படுத்துவதற்கான உரிமம் வணிகரீதியானது.

சைமன் உருவகப்படுத்துதல் திட்டங்கள்

இந்த சிமுலேட்டரின் மூலம், ஒரு தனித்துவமான செயல்முறை நோக்குநிலை அமைப்பு மாதிரியாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, இது கணினி வழியாக நகர்கிறது, இது பண்புக்கூறுகள் எனப்படும் வரையறுக்கப்பட்ட மற்றும் தனித்துவமான குணாதிசயங்களைக் கொண்ட கிளையண்டை நோக்கியது. இந்த வகை செயல்முறைக்கு செயல்பாடுகள் அல்லது செயல்பாடுகள் தேவைப்படுகின்றன, அவை நிறுவனங்கள் வழியாக நகரும் மற்றும் ஒரு தொகுதி வரைபடத்தால் மாதிரியாக இருக்கும்.

அதன் பயன்பாட்டின் பகுதி மின்னணுக் கண்ணோட்டத்தில் கணக்கியல் பகுதி மற்றும் இது ஒரு தனித்துவமான அமைப்பால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது. இந்த சிமுலேட்டர்களுக்கான உரிம வகை வணிகமானது.

கட்டுப்பாட்டு உருவகப்படுத்துதல் திட்டங்கள்

இந்த சிமுலேட்டர் எளிமையான பின்னூட்டம், அடுக்கைக் கட்டுப்பாடு மற்றும் ஃபீட்பார்வர்ட் கட்டுப்பாடு ஆகியவற்றில் செயல்முறைகளைக் குறிக்கும். இதையொட்டி, இந்த நிரல் பயனருக்கு பிளாக் வரைபடங்களை வழங்குகிறது, இது முன்னர் கட்டமைக்கப்பட்ட மற்றும் முழுமையாக செயல்படும் அமைப்பின் வரைபடத்தை எளிதாக்கும் வகையில் இந்த செயல்முறைகளில் பயன்படுத்தப்படும். இது எந்த வகையான நிரலாக்க அல்லது கிராஃபிக் வடிவமைப்பையும் நிறுவவில்லை என்பதை சுட்டிக்காட்ட வேண்டியது அவசியம்.

இந்த சிமுலேட்டரின் மூலம், தொகுதி வரைபடத்தில் வழங்கப்பட்ட உரையாடல்கள் மூலம் பயனர் கணினியை உருவாக்கலாம், கட்டமைக்கலாம் அல்லது மாற்றலாம். இதையொட்டி, இந்த சிமுலேட்டர் அமைப்புகளை சூழ்நிலைகளுக்கு பதிலளிக்க அனுமதிக்கிறது அல்லது செயல்முறைகளில் செய்யப்படும் மாற்றங்கள் மற்றும் ஒரு அமைப்பின் கூறுகளாக இணைக்கப்படுகின்றன.

அதன் பொருந்தக்கூடிய பகுதி தொழில்துறை செயல்முறைகள் மற்றும் கட்டுப்பாட்டு அமைப்புகளில் உள்ளது. இது விண்டோஸுடன் இணக்கமானது மற்றும் 3,3 எம்பி இலவச வட்டு இடம் மற்றும் குறிப்பிட்ட அளவு ரேம் தேவைப்படுகிறது. எம் உங்கள் வகை உரிமம் இலவசம்

chemsep உருவகப்படுத்துதல் திட்டங்கள்

எந்தவொரு சூழ்நிலையையும் உடனடியாக உருவகப்படுத்த இது உங்களை அனுமதிக்கிறது, வெவ்வேறு வடிவங்களில் மாற்று முடிவுகளை வழங்குகிறது, அவை விரிதாள்களாக இருந்தாலும் சரி, உரையாக இருந்தாலும் சரி. வடிகட்டுதல், உறிஞ்சுதல் மற்றும் பிரித்தெடுத்தல் போன்ற பல்வேறு செயல்முறைகளுக்கு தீர்வுகளை வழங்கும் போது பயனர்களிடையே அதன் பொருந்தக்கூடிய தன்மை திருப்திகரமாக உள்ளது. அதன் பயன்பாட்டிற்கு விண்டோஸின் எந்தப் பதிப்பும் தேவை மற்றும் அதன் உரிமம் இலவசம்.

ஸ்டெல்லா உருவகப்படுத்துதல் திட்டங்கள்

இது கணித மாதிரிகளை உருவாக்கவும், அமைப்புகளை உருவாக்கவும் மற்றும் நிகழ்வுகளை மாதிரி செய்யவும் பயன்படுகிறது. இந்த சிமுலேட்டர் மாதிரியை விளக்குகிறது, குறிப்பாக மாதிரி உருவாக்கப்படும் இடத்தில், டைனமிக் அமைப்புகள் மற்றும் அவற்றின் சமன்பாடுகளை மதிப்பீடு செய்து சரிபார்க்க அனுமதிக்கும் மதிப்புகள் அல்லது டைனமிக் அமைப்புகள்.

இது குறிப்பாக காத்திருப்பு வரி அமைப்புகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இதற்கு DOS, Linux, OS/2, MacOS, Unix, GP2X மற்றும் Windows போன்ற இணக்கமான அமைப்புகள் தேவை. உரிமத்தின் வகை வணிகமானது.


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: ஆக்சுவலிடாட் வலைப்பதிவு
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.