મેક્સિકોમાં વિડિયો ગેમ કંપનીઓ મુખ્ય છે!

મેક્સિકોમાં વિડિયો ગેમ કંપનીઓ મેક્સિકોમાં વિડિયો ગેમ્સના વિકાસ, વિતરણ અને માર્કેટિંગનો હવાલો સંભાળે છે, આ લેખમાં અમે તમને મુખ્ય કંપનીઓ બતાવીશું જે આ ઉત્પાદનનો વિકાસ કરે છે.

વિડિયોગેમ-કંપનીઓ-મેક્સિકોમાં

અમે તમને મેક્સિકોની મુખ્ય કંપનીઓ બતાવીશું જે વિડિયો ગેમ્સમાં અગ્રણી છે

મેક્સિકોમાં વિડિયો ગેમ કંપનીઓ શું કરે છે?

આ ઉદ્યોગ એ આર્થિક ક્ષેત્ર છે જે મેક્સિકોમાં વિડિયો ગેમ્સના વિકાસ અને માર્કેટિંગ સાથે સંકળાયેલું છે, જ્યાં આ ક્ષેત્ર હજુ પણ સતત વિકાસમાં હોવાનું માનવામાં આવે છે.

એ નોંધવું જોઇએ કે મેક્સિકો લેટિન અમેરિકામાં વિડિયો ગેમ્સનો સૌથી મોટો એમ્પ્લોયર છે અને તે વિશ્વભરમાં 12મા ક્રમે છે, તેથી જ બાળકો અને કેટલાક પુખ્ત વયના લોકો માટે આ વિક્ષેપ ઉત્પાદનોના વિકાસ માટે ઘણી કંપનીઓ બનાવવામાં આવી છે.

મેક્સીકન એસોસિએશન ઓફ વિડીયો ગેમ ડેવલપર્સ

એક કંપની તરીકે આ એસોસિએશનનું મિશન મેક્સિકોમાં વિડિયો ગેમ્સના વિકાસને પ્રોત્સાહન આપવાનું છે, સરકાર, શૈક્ષણિક અને વ્યવસાયિક ક્ષેત્રો સાથે મળીને દેશની અંદર અને બહાર બંને હાથે કામ કરે છે, તેમજ ઉત્પાદનોના વ્યાપારીકરણને પ્રોત્સાહન આપે છે અને વ્યવસાયની તકોમાં વધારો કરે છે.

તેમનું વિઝન મેક્સિકોને વિશ્વભરમાં વિડિયો ગેમ ડેવલપમેન્ટ ઉદ્યોગમાં વાનગાર્ડ દેશ તરીકે સ્થાપિત કરવાનું છે.

આ સંસ્થામાં સંખ્યાબંધ વિડિયો ગેમ સર્જકો છે, જ્યાં અમે નીચેનાનો ઉલ્લેખ કરી શકીએ છીએ:

  • સરળ રમત
  • ભ્રામક સ્ટુડિયો
  • બ્રોમિયો
  • કોસ્મોગોની
  • દેવવર્મ્સ
  • Ennui સ્ટુડિયો
  • ચરબી પાંડા
  • ફોકા ગેમ્સ
  • અન્ય કંપનીઓમાં.

મેક્સિકોમાં વિડિયો ગેમ કંપનીઓનો ઇતિહાસ

આ લેટિન અમેરિકન દેશમાં, યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સની સાથે સાથે વિડિયો ગેમ્સમાં પણ ભારે તેજી જોવા મળી છે, જ્યાં તેમનો ઊંચો વપરાશ ગ્રે માર્કેટમાંથી હતો (એક શબ્દ કે જે ઉત્પાદનોના પરિવહનનો સંદર્ભ આપે છે, જે વિકાસકર્તા અથવા નિર્માતા દ્વારા વિતરિત કરવામાં આવે છે, જે પોતાને અલગ પાડે છે. કાળા બજાર કારણ કે ગ્રે માલ સંપૂર્ણપણે કાયદેસર છે), તેમજ છૂટક બજારના અભાવને કારણે ચાંચિયાગીરી.

ચાંચિયાગીરીના નુકસાન સાથે પણ, Xbox અને PlayStation જેવી ફ્રેન્ચાઇઝીઓએ એક વિશાળ પ્લેયર બેઝ બનાવ્યો, જ્યારે શક્ય હોય ત્યારે સંપૂર્ણ કાનૂની ઉત્પાદનોના ગ્રાહકો.

આર્કેડ મશીનો

તેઓને નાના મશીનો તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે, આ રીતે આ ઉત્પાદનો દેશમાં શરૂ થયા, જ્યાં તેઓ ઝડપથી એટલી તેજી સુધી પહોંચ્યા કે તેઓને કોઈપણ સ્ટોર અને કેટલાક સબવે સ્ટેશનોમાં પણ લઈ જવામાં આવ્યા.

90 ના દાયકામાં, જ્યારે યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં આ ઉદ્યોગ ઘટી રહ્યો હતો, ત્યારે મેક્સિકોમાં તે તેજીમાં હતો કારણ કે કન્સોલ વપરાશકર્તાઓ માટે ખૂબ જ સુલભ બની ગયા હતા. તેમની લોકપ્રિયતા એટલી હતી કે આ મશીનો એવા ગ્રામીણ વિસ્તારોમાં પહોંચ્યા જ્યાં હાલમાં મોબાઈલ ટેલિફોની નથી.

છૂટક બજાર

1973 માં NESA (Novedades Electrónicas, SA માટે સંક્ષિપ્ત નામ) નામનું કન્સોલ બનાવવામાં આવ્યું હતું, પરંતુ લગભગ સમગ્ર લેટિન અમેરિકામાં તે લોકપ્રિય થયું હોવા છતાં પ્રચારના અભાવે તેનો ઘટાડો થયો હતો.

પાછળથી 80 ના દાયકામાં, અટારી વીએસસી 2600 કન્સોલ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સથી ગુપ્ત જહાજો દ્વારા મેક્સિકોમાં પહોંચ્યું, જેમાં લિવરપૂલ ડિપાર્ટમેન્ટ સ્ટોર એટારી કન્સોલના વિતરણના વિશિષ્ટ અધિકારો ધરાવતો એકમાત્ર હતો.

મીડિયા પ્રસરણ

પાછળથી, ક્લબ નિન્ટેન્ડો જેવા વિડિયો ગેમ્સને સમર્પિત સામયિકો ઉભરી આવ્યા, ખેલાડીઓમાં એક નાનો સમુદાય પેદા કર્યો, આ વાતાવરણમાં ખૂબ જ લોકપ્રિય બની, આ વીડિયો ગેમ ઉદ્યોગમાં રસ ધરાવતા લોકોના ઉદભવમાં મદદ કરી.

વિડિઓ ગેમ ઉદ્યોગ

70 ના દાયકામાં શરૂ કરીને, એટારી અથવા નિન્ટેન્ડો જેવી મોટી કંપનીઓ માટે વિડિયો ગેમ્સ વિકસાવવામાં આવી હતી, પરંતુ આ કંપનીઓએ વર્ષ 2000 સુધી આ ઉદ્યોગના વિકાસની જવાબદારી સંભાળી ન હતી, જ્યારે વિડિયો ગેમ્સના નિર્માણમાં ત્રણ અગ્રણી કંપનીઓ ઉભરી આવી હતી જેમ કે: ઇવોગા, એઝટેક ટેક ગેમ્સ અને રેડિકલ સ્ટુડિયો.

આ કંપનીઓ હવે અસ્તિત્વમાં નથી, કારણ કે આ કંપનીઓના વિકાસ માટે પૂરતી તૈયારી નહોતી.

બજાર વૃદ્ધિ

વૈશ્વિક સ્તરે, મેક્સિકોમાં બનાવેલ વિડિયો ગેમ્સ તાજેતરના વર્ષોમાં ખૂબ લોકપ્રિય નથી, હકીકત એ છે કે આ દેશ લેટિન અમેરિકામાં નંબર વન ગ્રાહક છે અને વિશ્વભરમાં 12મા ક્રમે છે.

જો કે, 2020 રોગચાળાની શરૂઆતમાં, ડિજિટલ વિડિયો ગેમ્સ પર ખર્ચમાં ઝડપથી વધારો થયો હતો.

પરંતુ, ઘણાને આશ્ચર્ય થાય છે કે, જો વિડિયો ગેમ્સ એ વિશ્વભરના મોટા મનોરંજન ઉદ્યોગનું ઉત્પાદન છે, તો શા માટે, જો મેક્સિકોમાં વિડિયો ગેમના વપરાશની વધુ માંગ છે, તો શા માટે આ દેશમાં ઉત્પાદન ઉદ્યોગ હજુ સુધી બનાવવામાં આવ્યો નથી? સારું, અમે નીચે કેટલાક શા માટે ઉલ્લેખ કરીશું:

  • તકોનો અભાવ: જ્યાં તમે વિડિયો ગેમ્સ બનાવવાનું શીખી શકો તે સ્થાનો અત્યંત દુર્લભ છે. ત્યાં વર્કશોપ, અભ્યાસક્રમો અને ટ્યુટોરિયલ્સ છે જ્યાં બાળકો તેમની કુશળતા વિકસાવી શકે છે, પરંતુ આવી સંસ્થા હજી અસ્તિત્વમાં નથી.
  • રાષ્ટ્રીય સમર્થનનો અભાવ: મેક્સિકોમાં તેઓ તેને "મલિનચિસ્મો" કહે છે, જે એક વિચાર છે, જેને રાષ્ટ્રીય ઉત્પાદનોને યોગ્ય માન્યતા આપવામાં આવતી નથી.
  • તે નથી કરતો સરકારી સમર્થન: મેક્સિકોમાં, આર્થિક પરિસ્થિતિ કંપનીઓની રચના માટે અવરોધરૂપ છે, અને સર્જનાત્મક ક્ષેત્ર માટે રોકાણ સમર્થન સંપૂર્ણપણે લકવાગ્રસ્ત છે.
  • ગુનો: મેક્સિકો એ લેટિન અમેરિકન દેશોમાંનો એક છે જ્યાં વિશ્વભરમાં સૌથી વધુ અપરાધ દર છે અને વિડિયો ગેમ ઉદ્યોગ પણ તેનો અપવાદ નથી.
  • સંસાધનોનો અયોગ્ય ઉપયોગ: જાહેર અને ખાનગી ઉદ્યોગ વિડિયો ગેમ્સના નિર્માણ માટે સંસાધનોની ફાળવણી કરે છે, પરંતુ આમાંની ઘણી એવી કંપનીઓ છે જે તે નાણાંનો સારો ઉપયોગ કરતી નથી, જેના કારણે વૃદ્ધિમાં ઘટાડો થાય છે અને જેઓ આ સંસાધનોનો ખરેખર બુદ્ધિપૂર્વક ઉપયોગ કરે છે તેમના માટે પ્રચારનો અભાવ છે.

વિડિયોગેમ-કંપનીઓ-મેક્સિકોમાં

મેક્સિકોમાં બનેલી: મુખ્ય વિડિયો ગેમ કંપનીઓ

એક ફંડ છે જેનો મુખ્ય ઉદ્દેશ્ય વિડીયો ગેમ માર્કેટ જેવા ચોક્કસ પ્રોજેક્ટને નાણાં આપવાનો છે, પરંતુ તેનો મુખ્ય અવરોધ એ છે કે રાષ્ટ્રીય કંપનીઓ નિકાસના વિકલ્પો રજૂ કરતી નથી તે હકીકતને કારણે આ બજાર પોતાનો ઉદ્યોગ વિકસાવવામાં સક્ષમ નથી.

આ હોવા છતાં, અમે મુખ્ય નીચે ઉલ્લેખ કરીશું મેક્સિકોમાં વિડિયો ગેમ કંપનીઓ જે હાલમાં અમલમાં છે:

કેરાક્વિટા ગેમ્સ

તે વિડિયો ગેમ્સની જનરેશન, ડિઝાઇન અને માર્કેટિંગ માટે સમર્પિત કંપની છે. આ કંપની ત્રીજી રાષ્ટ્રીય હરીફાઈમાં પસંદ કરાયેલી કંપનીઓમાંની એક તરીકે જાણીતી બની હતી "કંપનીને સફળતામાં ફેરવો", વિડિયો ગેમ "બેબીલોનમાં વેકેશન્સ" લોન્ચ કરવા બદલ આભાર.

નિમજ્જન રમતો

તે કોલમ્બિયામાં આધારિત છે પરંતુ ગુઆડાલજારામાં બીજી છે અને હાલમાં "લુચા લિબ્રે એએએ 2010: હીરોઝ ડેલ રિંગ" નામની વિડિયો ગેમ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે, તે એક રમત છે જ્યાં સ્પોર્ટ્સ શો તેની મુખ્ય વિશેષતા છે, તે અન્ય વિવિધ ઉત્પાદનો પણ વિકસાવી રહી છે. .

વર્ચ્યુઅલ મોટરિંગ

તિજુઆના, બાજા કેલિફોર્નિયામાં સ્થિત, તે 2003 માં બનાવવામાં આવેલી કંપની છે અને તે વર્ચ્યુઅલ મનોરંજન માટે વિડિયો ગેમ્સ બનાવવા માટે સમર્પિત છે, મફત PC સોફ્ટવેર ઓફર કરે છે, જ્યાં સહભાગીઓ અન્ય ખેલાડીઓ સાથે ઑનલાઇન સ્પર્ધા કરવા ઉપરાંત તેમના સપનાની કાર બનાવી શકે છે. વૈશ્વિક સ્તરે.

સાપ અને ઇગલ સ્ટુડિયો

આ એક 100% મેક્સીકન કંપની છે જે વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી બનાવવા માટે સમર્પિત છે. આ ટેક્નોલોજીએ તેમને વિવિધ થર્મોઇલેક્ટ્રિક કંપનીઓ તેમજ તેલ નિષ્કર્ષણ કુવાઓ અને ખતરનાક મશીનરીને ટેકો આપવાની મંજૂરી આપી છે.

જો તમે આ વિષય વિશે થોડું વધુ જાણવા માંગતા હો, તો નીચેના લેખની મુલાકાત લો અને તમે તેના વિશે થોડું વધુ શીખી શકશો વર્ચુઅલ રિયાલિટીનું ભવિષ્ય.

ડિમ ટીવી

4 વર્ષ પહેલાં સ્થપાયેલ, તેઓ «એડવરગેમ્સ» બનાવવા માટે સમર્પિત છે, આ વિડિયો ગેમ્સ છે જે કંપની દ્વારા તેની જાહેરાતને પ્રમોટ કરવા માટે સોંપવામાં આવી છે, જેમ કે કંપની કેલોગ્સ તેને તેના વિવિધ અનાજના બોક્સમાં વિચિત્ર સાથી તરીકે વિતરિત કરે છે.

આ કંપનીઓ શું માંગે છે?

તે જાણીતું છે કે મેક્સિકોમાં વિડિઓ ગેમ્સના ક્ષેત્રમાં આંતરરાષ્ટ્રીય સફળતા હાંસલ કરવા માટે સર્જનાત્મક પ્રતિભા છે.

વિડિયો ગેમ્સના ક્ષેત્રની તમામ કંપનીઓ રોકાણકારો અને રાષ્ટ્રીય મીડિયા તરફથી પણ વધુ સરકારી સમર્થન માટે પોકાર કરી રહી છે, કારણ કે વિશ્વભરમાં 99% રમતોનું વેચાણ ખૂબ ઓછું હોઈ શકે છે, આનો અર્થ એ છે કે રાષ્ટ્રીય અને આંતરરાષ્ટ્રીય વિડિયોગેમના નિર્માતાઓ બંને આવકના અભાવે આ વ્યવસાયમાં ઉત્પાદન કરવાનું બંધ કરો.

રાષ્ટ્રીય વિડિયો ગેમ સર્જકોમાં કોઈ વિશ્વાસ ન હોવાથી, તેઓ વિડિયો ગેમ ડેવલપમેન્ટ ઉદ્યોગને સંપૂર્ણપણે છોડીને અન્ય કંપનીઓ માટે એપ્લિકેશનો અથવા વેબસાઇટ્સ વિકસાવવા માટે પોતાને સમર્પિત કરે છે, તેથી આ રચનાઓ માટેની માનવ પ્રતિભા સંપૂર્ણપણે ખોવાઈ ગઈ છે.

મીડિયાએ મેક્સીકન વસ્તીના મોટા ભાગના ખ્યાલને બદલવામાં મદદ કરવી જોઈએ, કારણ કે આ ઉદ્યોગને ટેકો આપીને, રાષ્ટ્રીય વિડિયો ગેમ્સની નિકાસ દ્વારા દેશ માટે વધુ આવક થઈ શકે છે.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: ualક્યુલિડેડ બ્લોગ
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.

  1.   ઇઝેફિલ જણાવ્યું હતું કે

    ઉત્તમ લેખ.