Softueri programues: Përkufizimi Për çfarë shërben?

Nëse ju pëlqen të hulumtoni tregun e teknologjisë, ju ftoj të mësoni pak më shumë në këtë artikull se sa Softuer programues, karakteristikat dhe të gjitha detajet e tij.

softuer programues 2

Softuer programues

Softueri është një komponent i kompjuterit që nuk mund të preket, por është ai që e bën sistemin të funksionojë, domethënë konsiderohet komponenti i aftë për të kryer ose ekzekutuar ndonjë detyrë brenda çdo sistemi kompjuterik.

Mund t'i referohemi edhe faktit që softueri është i ngarkuar të konvertojë të gjitha instruksionet dhe t'i çojë ato te procesori, karta grafike ose komponenti që ekzekuton instruksionet që duam të arrijmë përmes rezultatit të pritur, me fjalë të tjera softueri është përgjegjës për përkthimin e të dhënave.përpunohen nga hardueri në mënyrë që të shihen në ekran në mënyrë të thjeshtë.

Ekzistojnë tre grupe softuerësh të quajtur: softuer sistemi, softueri programues dhe softueri aplikativ, aktualisht këto grupe mund të klasifikohen në grupe të softuerit të lirë ose softuer të pronarit ose të licencuar.

Origjina e softuerit programues

Edhe pse është e vërtetë që të dhënat e para datojnë në vitet 1940, nuk është më pak e vërtetë që softueri i programimit e kishte origjinën e tij më shumë se një mijë vjet më parë, sipas hulumtimeve të kryera, kompjuterët nuk ekzistonin; Ata ruajtën të dhënat në një makinë për t'u interpretuar më vonë në kohë, kjo është arsyeja pse softueri filloi të flitej në fund të shekullit të XNUMX-të kur u vërejtën përparimet e para në këtë çështje.

U bë e ndërlikuar të punosh në atë mënyrë dhe nga nevoja u shfaqën gjuhët e para të programimit të nivelit të lartë, të ngjashme me shumë nga ato që përdoren sot, megjithëse sigurisht që ato nuk i ofronin përdoruesit të njëjtat mundësi si softueri modern, pasi vetëm ato ishin në gjendje të funksiononin në pajisje specifike, gjë që padyshim i bëri ata shumë të kufizuar për sa i përket gjuhëve dhe rezultateve të pritshme.

Më pas, disa nga gjuhët që janë përdorur më parë kanë shërbyer si bazë për gjuhët e programimit që përdoren sot.

softuer programues 2

Koncepti i programimit

Është procesi që përdoret për të hartuar dhe urdhëruar veprimet e nevojshme për të realizuar një projekt, përgatitjen e makinerive ose pajisjeve të caktuara në mënyrë që ato të fillojnë të punojnë në kohën dhe në mënyrën e dëshiruar ose të zhvillojnë programe për përdorim në kompjuter.

Aktualisht, programimi është pjesë e krijimit dhe aplikimit të mediave kompjuterike, e cila përkufizohet si vetë procesi, përmes të cilit një person zhvillon një program të një mjeti që i lejon atij të shkruajë kodin dhe një tjetër të aftë për ta përkthyer atë. si gjuha e makinave.

Të cilat mund të deshifrohen nga një mikroprocesor. Hapi i fundit quhet kompilim dhe është një procedurë e nevojshme që kodi të mund të ekzekutohet nga platforma për të cilën është krijuar, e cila mund të jetë një kompjuter, pra një telefon celular.

Ekziston edhe një mënyrë për të përkthyer kodin, që quhet Interpretim, ai konsiston në analizimin rresht pas rreshti, derisa të përkthehet informacion i mjaftueshëm, për të qenë në gjendje të kryeni një detyrë. Duhet të theksohet se gjuhët e programimit ndahen në dy grupe; ato që mund të përpilohen nuk mund të interpretohen ose anasjelltas. I gjithë procesi përfshin faza të ndryshme dhe kërkon pjesëmarrjen e specialistëve të ndryshëm.

Duke u nisur nga baza e një projekti specifik, është e nevojshme të kemi një ide të qartë dhe objektive që justifikon përpjekjen dhe sakrificën e përfshirë në zhvillimin e projektit.

Brenda dinamikës së përpunimit, fillimi tenton të jetë shumë i lodhshëm dhe zgjat shumë, pasi ka perspektiva për të marrë një produkt të përsosur dhe në procesin e aplikimit të kritereve teknike, rezultati përfundimtar mund të jetë një fatkeqësi, një dështim total.

Pasi konceptohet ideja, duhet të vendoset dizajni, i cili nuk është gjë tjetër veçse formalizimi i të gjitha kritereve të diskutuara gjatë kërkimit fillestar. Secili ekip punon në mënyrën e vet, duke zbatuar kriteret e ekipit dhe duke vendosur udhëzimet e veta të strukturës si të tilla, kjo ka si pasojë që rezultati i krijimit strukturor të mos jetë i ngurtë.

Hapi tjetër do të ishte fillimi i eksperimentimit përmes programimit, mjeteve për të lehtësuar. Dizajnerët kanë kontakt të drejtpërdrejtë dhe ndërveprues me idenë e tyre.

softuer programues 3

Si krijohet softueri?

Krijimi i softuerit mund të jetë kompleks, në varësi të objektivit që do të arrihet. Me fjalë të tjera, është tërësia e hapave që duhet ndjekur nga pikëpamja e programimit për të arritur një zgjidhje të një problemi me marrjen e një produkti.

Tani, duke pasur një kuptim të qartë të termit softuer dhe si krijohet ai, ne do të fillojmë të lundrojmë se çfarë është softueri programues, përkufizimi, origjinën, karakteristikat dhe aspekte të tjera të rëndësishme të kësaj teme.

Kur flasim për softuerin e programimit, nuk mund të harrojmë se për të programuar është e nevojshme të trajtohet një gjuhë programimi, e cila është e ngarkuar të shprehë, projektojë në kompjuter atë që duam të arrijmë ose të arrijmë gjatë formimit të programit ose objektivit që do të arrihet për t'u përpunuar brenda në harduer.

Gjuha është një gjuhë që mund të përdoret vetëm në kompjuterë, zakonisht përdoret në krijimin e programeve, dhe përbëhet nga një grup simbolesh dhe rregullash që lejojnë konceptimin e strukturës dhe kuptimit të elementeve dhe shprehjeve.

Për më tepër, gjuhët e programimit janë ato që lejojnë kontrollin e sjelljes fizike dhe logjike të një makine, në mënyrë që të ofrojë zgjidhje për probleme të ndryshme që zakonisht lindin brenda kompjuterit.

Ndër llojet më të zakonshme të gjuhëve të programimit gjejmë:

  • Visual Basic
  • . NET
  • C + +
  • C#
  • Java
  • Objektiv-C
  • Javascript
  • Paskal
  • të tjerët

llojet e softuerit

Ekzistojnë një sërë softuerësh programimi, për të cilët do t'ju tregojmë më poshtë.

  1. Softuer aplikimi

Janë ato programe që nuk kanë lidhje me funksionimin e kompjuterit; Përkundrazi, ato projektohen dhe tregtohen për t'u instaluar në kompjuter si një mjet pune dhe në këtë mënyrë lehtësojnë detyrat, për shembull: përpunuesit e tekstit, tabelat, grafika, programet e prezantimit, ndër të tjera; Përdoret gjithashtu për të kërkuar informacione, për shembull: libra dhe enciklopedi dixhitale, shfletues interneti etj.; ose si një element shpërqendrimi ose argëtimi, i tillë është rasti i videolojërave, videove, raporteve, luajtësve audio, ndër të tjera.

Instalimi i këtij lloji të programeve bëhet nga përdoruesi, megjithatë nuk përjashtohet mundësia që shumë prej këtyre programeve të vijnë me pajisjet (të parainstaluara) me marrëveshje ndërmjet kompanive të montimit dhe marketingut.

  1. Softuer programimi

Janë ato programe që ndihmojnë në krijimin dhe zhvillimin e një aplikacioni, nëpërmjet njohurive logjike dhe programore, për këtë ata përdorin gjuhën e tyre të orientuar për të zhvilluar sisteme të reja, me fjalë të tjera janë ato mjete që zhvillohen për të përmbushur një funksion të caktuar. por që Më vonë përmirësohen ose optimizohen nga njerëz të specializuar në këtë lloj aktiviteti, prandaj nevojiten softuerët programues, i cili nuk është gjë tjetër veçse programet që na ndihmojnë në krijimin dhe zhvillimin e ndonjë aplikacioni.

Ky lloj programesh na shërbejnë në mënyrë specifike për të zhvilluar sisteme të reja duke marrë parasysh kodimin e tyre. Programet e dizajnuara si redaktues teksti janë një shembull i këtij lloji softueri, pasi ato përdoren për të shkruar programe, për t'u kompiluar dhe kontrolluar më vonë nëse paraqesin parregullsi ose gjenerojnë ndonjë lloj problemi që pengon zhvillimin e një programi specifik. gjuhë programimi e përcaktuar për këtë qëllim.

Aktualisht ka një shumëllojshmëri softuerësh që kanë mjete programimi, të bazuara në gjuhë programimi, të njohura në treg si Ambientet e Zhvillimit të Integruar dhe që janë shumë të dobishëm për përdoruesit.

softuer programues 4

  1. Softueri i sistemit

Janë ato programe të parainstaluara në kompjuter që shërbejnë si bazë dhe që lejojnë ndërveprimin me sistemet operative që banojnë në të, për të mbështetur programet e tjera dhe për të pasur kontroll më të mirë e më të madh të harduerit.

Konsiderohet si më i rëndësishmi i Softuerit pasi në të konvergojnë një sërë programesh dhe aplikacionesh, qëllimi i të cilave është të lidhin të gjitha aplikacionet me burimet harduerike që disponon pajisja, d.m.th., përmes të cilave jepet qasja dhe bëhet kontrolli. në pajisjet periferike, në memorien RAM, në hard disk pasi përndryshe kompjuteri nuk mund të punonte si duhet.

Shkurtimisht, softueri i sistemit është përgjegjës për kanalizimin e burimeve fizike në mënyrë të tillë që të koordinojë detyrat bazuar në kujtesën e kompjuterit, si dhe të ushtrojë kontrollin me sistemin, në mënyrë të tillë që të jetë ai që lidh aplikacionet me burimet e ofruara nga hardueri, që ka pajisja.

4. Software i Lirë

Siç tregon emri i këtij softueri, ai i referohet Lirisë. Ky lloj programi karakterizohet nga puna e bazuar në një pajisje dixhitale. Personat që zhvillojnë këtë lloj programesh synojnë t'i ofrojnë pa marrë asnjë të ardhur, përkundrazi, ato mund të kopjohen, përdoren, modifikohen për sa kohë që këta të tretë mund t'i përdorin pa përfitime.

5. Software pronësor

Janë programe ku përdoruesi ka kufizime kur e përdor, modifikon ose rishpërndan, konsiderohet si softuer i domenit privat. Këto lloj programesh apo mjetesh janë më të zakonshmet dhe më të njohurit për sa i përket sistemeve operative më të rëndësishme në treg; Një shembull i kësaj është Microsoft Office, i cili është paketa më e njohur dhe më e lirë e zyrave në treg. Shfletues të tjerë të njohur janë Google Chrome ose Mozilla Firefox, të cilët janë falas për përdoruesit.

softuer programimi 4

Çfarë është Softueri Programues?

Softueri programues janë programe dhe mjete që përdoren për të krijuar programe dhe aplikacione të tjera, domethënë përdoren për të krijuar programe të tjera.

Janë programe që ndihmojnë në krijimin dhe zhvillimin e aplikacioneve, nëpërmjet njohurive në lidhje me gjuhët ekzistuese të programimit.

Duke pasur njohuri të qarta se çfarë është Softueri, ne do të thellohemi në llojet e softuerit, dhe aplikimin e tij, nga pikëpamja e teknologjive dhe transformimit të tyre dixhital, njohuri themelore për të kuptuar se si dhe pse funksionojnë sistemet kompjuterike dhe si e bëjnë atë.

Aktualisht ka shumë lloje softuerësh për të cilët do të flasim në mënyrë të thjeshtë dhe do t'i ilustrojmë me disa shembuj.

Softuer programimi 5

Klasifikimi i programeve kompjuterike

Ky softuer mund të klasifikohet në disa lloje, të cilat janë të detajuara më poshtë:

  • Redaktorët e tekstit: janë ato programe që veprojnë si procesorë, janë përgjegjës për krijimin dhe modifikimin e skedarëve dixhitalë që përbëhen vetëm nga tekste, në mënyrë që të ruhen pa kompleksitet më të madh. Objektivi i redaktuesit të tekstit është që të përdoret për të shkruar dhe parë më vonë përmbajtjen e skedarit. Është e rëndësishme të theksohet se nuk duhet ta ngatërrojmë atë me programin Word. Shembull: Windows Notepad.
  • Përpiluesit: Konsiderohet si një mjet që lejon përkthimin e kodit të softuerit, në mënyrë të tillë që ato të interpretohen nga kompjuteri dhe të garantojnë funksionimin optimal të tij.
  • përkthyes: është programi që na lejon të analizojmë dhe ekzekutojmë programe të tjera, në një gjuhë programimi. Është fleksibël dhe funksionon ngadalë. Ky Softuer është i aftë të analizojë dhe ekzekutojë programe të tjera. Përkthyesit përkthejnë vetëm pjesën që është e nevojshme, deklaratë për deklaratë dhe mos ruani rezultatin e këtij përkthimi.
  • lidhësit: ata janë përgjegjës për krijimin e lidhjeve ndërmjet objekteve të ndryshme të pranishme në fazën e kompilimit, mbledhin të gjithë informacionin e të gjitha burimeve të nevojshme, hedhin ato që nuk janë të nevojshme dhe bashkohen me kodin specifik për të prodhuar më vonë një skedar ose skedar të vetëm që mund të të ekzekutohet.
  • Korrigjuesit e gabimeve: ose debuggers, janë ata që lejojnë testimin dhe eliminimin e gabimeve të mundshme në programe. Objekti është zbulimi dhe eliminimi i gabimeve në program.
  • Mjedisi i integruar i zhvillimit: (EDI ose IDE), është një mjet që përkufizohet si i gjithë në një pasi i ofron zhvilluesit ose programuesit shumë alternativa gjatë zhvillimit të softuerit, sepse përveç ofrimit të cilësisë është e lehtë dhe e shpejtë për të korrigjuar gabimet. Lloje të ndryshme softuerësh programimi janë integruar këtu, si redaktues teksti, përpilues dhe korrigjues.

Pas analizimit të llojeve të ndryshme të softuerëve programues, gjejmë programe ose aplikacione të ndryshme, të dizajnuara për të përmbushur detyra specifike brenda procesit të zhvillimit të ndonjë rutine, siç është rasti i kompajlerëve, të cilët kanë detyrën e veçantë të përkthimit të gjuhës së programimit që ne përdorim. një gjuhë makine, në mënyrë që hardueri ta interpretojë atë.

Në përgjithësi, mjediset e integruara të zhvillimit janë ato që lejojnë zhvillimin e programeve kompjuterike. Është këtu ku mjetet fokusohen në zhvillimin e një gjuhe të vetme programimi, e cila i bën tiparet e programit miqësore në krahasim me ato të përdorura nga të tjerët, në mënyrë të tillë që të optimizohet produktiviteti kur krijoni, modifikoni, përpiloni, zbatoni dhe korrigjoni softuerin nga një vend specifik. Një shembull i kësaj është Xcode ose Delphi, të cilat janë gjuhë të mbyllura dhe specifike ose nuk lejojnë rregullime.

Mjediset e Zhvillimit të Integruar në shumë raste janë krijuar për të ekzekutuar vetëm një lloj gjuhe programimi në të njëjtën kohë, megjithatë ka disa që janë përjashtim dhe u rezistojnë gjuhëve të tjera programuese, si Assembler, Java, JavaScript, PHP, Python, etj. Pascal ose Objektivi-C.

Për më tepër, ata kanë një redaktues të kodit burimor, mjete automatike ndërtimi, domethënë magjistarë dhe shabllone, përpilues dhe/ose interpretues, si dhe të ashtuquajturit debugger. Sot, shumica e IDE-ve moderne janë grafike me ndërfaqe të nivelit të lartë si GUI-të.

Është e rëndësishme të theksohet se mjediset e integruara të zhvillimit kanë qenë shumë të dobishme për zhvillimin e softuerëve të ndryshëm të cilët ne i përdorim çdo ditë në mjedisin tonë të punës, konkretisht po flasim për automatizimin e zyrës së Microsoft (Word, Excel, PowerPoint, Publisher, ndër të tjera. ) të tjera), luajtës video dhe audio, vegla redaktuese si Adobe Photoshop dhe shumë të tjera që janë krijuar aktualisht nën këtë lloj platforme në mënyrë që të na ofrojnë mjete cilësore dhe të arrijmë përdorimin optimal të pajisjeve dhe performancën më të mirë të atyre të caktuara. aktivitetet.

A ju pëlqen tregu i teknologjisë? Ju ftoj të edukoheni më shumë me këtë artikull interesant Teknologji moderne

Shembuj të softuerit programues

Ne ju ofrojmë gjithashtu shembuj të ndryshëm të softuerit programues.

  •   Microsoft Visual Studio

Është një mjet ndër-platformë që ka përputhshmëri për një numër të madh gjuhësh, duke përfshirë PHP, Java, Python, C++, Ruby, ndër të tjera. Është projektuar kryesisht për zhvillimin e uebit, me mbështetje për Django dhe ASP.NET. Është një nga IDE-të më të mira për krijimin e softuerit të çdo lloji.

  • WinDev

Është një EDI mjaft i përballueshëm dhe përdoret kryesisht kur bëni aplikacione të shpejta, veçanërisht me fokus në të dhëna. Ai i jep përdoruesit modele të ndryshme grafike për të zgjedhur dhe është shumë ndërveprues. Ka mbështetje për Java, C# dhe .NET dhe madje ofron mundësinë e krijimit të programeve për platforma të tilla si Linux dhe Mac.

  • NetBeans

Përcaktohet si një nga mjediset më të përdorura të zhvillimit të integruar në botë, duke shërbyer edhe si një program softuer falas. Përdoret kryesisht për të programuar në Java, përveç kësaj, module të ndryshme mund të përdoren për të zgjeruar funksionet e saj.

Softuer programimi 6

  •    Gjenexus

Është një softuer i fuqishëm zhvillimi që përdoret në sektorin e biznesit dhe ju lejon të krijoni aplikacione për mjedise Windows, aplikacione celulare dhe gjithashtu ueb faqe. Është shumë i dobishëm për zhvilluesit e uebit, pasi përbëhet nga lloje të ndryshme të bazave të të dhënave si: MySQL, PostgreSQL, Oracle, Microsoft SQL Server, etj.

  •      Notepad + +

Në këtë rast, redaktori i tekstit dhe kodi burim janë më të përdorurit në botë, sepse është falas dhe jashtëzakonisht i lehtë, përveç që ka mbështetje për më shumë se 50 gjuhë programimi dhe madje na jep mundësinë të shtojmë tonën. gjuhët. Është i orientuar për Windows, përmes mjeteve si Snap është e mundur që të funksionojë në shumë aplikacione Linux.

  • Minecraft

Është një lojë video e krijuar në Java dhe është e pranuar gjerësisht. Është një lojë në të cilën lojtari lejohet të zhvillojë lirshëm krijimtarinë e tij për të krijuar çdo lloj ndërtimi, për të eksploruar, luftuar dhe përmirësuar karakteret e tyre; lejon integrimin me lojtarët e tjerë përmes mënyrave të ndryshme në internet. Aktualisht është në pronësi të Microsoft.

  • Mendo Falas

Ato janë grupi i programeve të zyrës të krijuara në Java dhe të pajtueshme me platforma të tjera si: Android, Windows, Linux dhe Mac OS. Këto janë mjete që veprojnë dhe njihen si përpunuesi i tekstit Write, spreadsheet i quajtur Calc, softueri i prezantimit i quajtur Show, redaktori HTML, si dhe një redaktues blog i quajtur Shënim.

  • Oracle Developer Studio:

Është një IDE i bazuar në NetBeans. Ai është i orientuar në mjedise të tilla si shpërndarjet Solaris, RHEL dhe Linux. Ai është i orientuar në programim në gjuhë të tilla si Fortran, C dhe C++.

  • Shtëpia e ëmbël 3D:

Është një program zhvillimi NetBeans, i drejtuar posaçërisht për profesionistët e arkitekturës dhe dizajnit grafik, pasi ju lejon të krijoni plane 2D të një shtëpie ose apartamentesh, dhomash ose sallash dhe më pas të shihni rezultatet në një mjedis tredimensional. Ky lloj programi ka përparësinë se funksionon në mjedise të ndryshme si: Linux, Mac dhe Windows.

  • Chrome:

Aktualisht dhe në mbarë botën është një shfletues uebi i njohur dhe popullor i Google. Është një mjet që mund të kryejë analiza dhe korrigjim të avancuar të C++. Është bërë nga projekti Chromium.

Në këto kohë moderne, shembujt e përmendur më lart janë më të njohurit dhe më të përdorurit, si mjetet programore aktuale të programimit, megjithatë nuk mund të mos përmendim shembuj të tjerë, të cilët me kalimin e viteve janë përdorur si procesorë apo zhvillues programesh dhe që mbeten në teknologji. tregu. Shumë prej tyre janë si më poshtë:

  • kobol : Është një gjuhë programimi e krijuar për përdorim komercial.
  • ASP :Ishte motori i parë i skriptit i përdorur në serverin Microsoft për faqet e internetit.
  • Paskal : Është një gjuhë programimi kërkuese që përdoret si procesor në kompjuterë të mëdhenj.
  • RPG : Ky lloj gjuhe programimi përdoret për të zhvilluar aplikacione biznesi.
  • Java: Është një grup specifikimesh dhe aplikacionesh kompjuterike të krijuara për të zhvilluar softuer që synojnë mjedisin multiplatformë..
  • Blocks : Gjuhë programimi që lejon krijimin e blloqeve, brenda të cilëve mund të përfshijmë blloqe të mbivendosur dhe, nga ana tjetër, këto brenda blloqeve të tjera. Ky lloj programimi njihet si programimi i bllokut të strukturuar.

Përparësitë e programeve programuese

Disa nga avantazhet që ofron softueri programues në fushën e teknologjive janë:

  • Instalimi i programeve kryhet në mënyrë të personalizuar.
  • Ekzekutimi i aktiviteteve në sistem kryhet në nivel lokal, gjë që ndikon në shpejtësinë e përpunimit të informacionit.
  • Ato janë të qëndrueshme dhe të forta ndaj aplikacioneve ekzistuese në ueb.
  • Ata shpesh përdorin sisteme operative që përfshijnë kompjuterë, si dhe kërkesa për softuer.
  • Qasje për të zhvilluar të menduarit abstrakt dhe matematikor për të zgjidhur probleme komplekse.
  • Stimulon autonominë në të mësuar dhe një nivel më të lartë të zhvillimit të aftësive njohëse.
  • Forcon zhvillimin e aftësive të punës në bashkëpunim duke kërkuar zgjidhje inovative ekipore.
  • Ai grupon përdorimin e "inteligjencave" të ndryshme në projekte të përbashkëta: gjuhësore, matematikore, artistike, hapësinore, muzikore, ndërpersonale dhe ndërpersonale.
  • Ngjall interes te vajzat dhe djemtë për matematikën dhe lëndët STEM (Shkencë, Teknologji, Inxhinieri dhe Matematikë) në përgjithësi, gjë që zgjeron në mënyrë më të barabartë mundësitë e punësimit të të gjithë studentëve në këto fusha.

Megjithatë, Mjediset e Integruara të Zhvillimit ofrojnë avantazhe që flasin vetë si:

  • Na lejon të përdorim korrigjimin e kodit.
  • Ju keni mundësinë e shpejtë të gjetjes së skedarëve me variabla dhe funksione të deklaruara.
  • Vleresimet e kodit mund të kryhen, domethënë të verifikoni që nuk ka gabime në sintaksën tonë.
  • Shtojcat ose shtesat janë integruar për të përfunduar dhe përmirësuar funksionet e tij.
  • Kjo ju lejon të aplikoni në projekte të tëra nga një seancë e vetme.

Me të gjitha këto përmirësime në dispozicion në krahasim me një redaktues teksti të zakonshëm, është mjaft e qartë se përdorimi i një EDI gjeneron shumë përfitime gjatë programimit

Disavantazhet e programeve programuese

  • Nuk rekomandohet aplikimi i tij vetëm në projekte afatgjata, përkundrazi ato duhet të përdoren në afat të shkurtër.
  • Komisionet dhe kostot janë shumë të larta në rast se programet nuk funksionojnë ose paraqesin dështime në ndonjë rutinë
  • Ata nuk janë fleksibël ndaj është e nevojshme t'i përshtatni ato me parimet e XP
  • Mund të mos konsiderohet në kohën e aplikimit të tij si një zhvillim tradicional më rutinë.

Sekuenca e programeve të programimit

Sekuenca specifikon zhvillimin e softuerit, nga faza fillestare deri në fazën përfundimtare, duke përfshirë gjendjen e tij funksionale. Ideja është të përcaktohen fazat e ndryshme të ndërmjetme që kërkohen për të vërtetuar zhvillimin e aplikacionit, me objektivin për të garantuar që softueri plotëson kërkesat për aplikimin dhe verifikimin e procedurave të zhvillimit. Për qëllime të tilla, garantohet se metodat e përdorura janë të përshtatshme.

Këto burojnë nga fakti se është shumë e kushtueshme korrigjimi i gabimeve që zbulohen vonë në fazën e zbatimit ose të vetë programimit, gjatë fazës funksionale. Kjo sekuencë strukturore, e cila për shumë njihet si cikli i jetës së softuerit programues, lejon që gabimet të zbulohen sa më shpejt që të jetë e mundur dhe për këtë arsye zhvilluesit mund të fokusohen në cilësinë e softuerit për sa i përket zbatimit dhe kostove që kjo sjell.

Procesi sekuencial mund të strukturohet si më poshtë:

  • Përcaktimi i objektivave: përcaktoni rezultatin e projektit dhe rolin e tij në strategjinë e përgjithshme.
  • Analiza e kërkesave dhe realizueshmëria e tyre: mblidhni, ekzaminoni dhe formuloni kërkesat e klientit dhe rishikoni çdo kufizim që mund të zbatohet.
  • Dizajni i përgjithshëm: kërkesat e përgjithshme të strukturës së aplikimit.
  • Projektimi në detaje: konceptualizimi i saktë i çdo nëngrupi të aplikacionit.
  • Programimi (programimi dhe zbatimi): është zbatimi në një gjuhë programimi për të hartuar funksionet e përcaktuara gjatë fazës së projektimit.
  • Testimi i njësisë – Vlerësimi i saktë i çdo nëngrupi në aplikacion për t'u siguruar që ato janë zbatuar sipas specifikimeve.
  • Integrimi: për të siguruar që modulet dhe aplikacionet e ndryshme të jenë të integruara me aplikacionin. Ky është qëllimi i testit të integrimit i cili duhet të dokumentohet me kujdes.
  • Testimi i vlefshmërisë, i cili është përgjegjës për të siguruar që softueri plotëson specifikimet origjinale.
  • Dokumentacioni: Kjo korrespondon me manualin e përdoruesit që përmban të gjithë informacionin e nevojshëm për përdoruesit e softuerit, në të cilin janë të detajuara funksionet e secilit prej proceseve për zhvillimin e përshtatjeve, zgjerimeve dhe korrigjimeve të ardhshme.
  • Mirëmbajtja: për të gjitha procedurat korrigjuese dhe përditësimet e vogla të softuerit të cilat janë të vazhdueshme.

Është e rëndësishme të theksohet se rendi, prania dhe sinkronizimi i secilës prej këtyre procedurave në sekuencën strukturore të softuerit të programimit varet nga lloji i modelit të rënë dakord midis klientit dhe ekipit të zhvilluesve. Një shembull është softuer falas sekuenca strukturore e të cilit është shumë dinamike, pasi shumë programues punojnë njëkohësisht duke zhvilluar aplikacionet e tyre.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Blog aktualidad
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.