ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣದಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ

ಅವನು ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯ ದೇವರು ಎಂದು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣದಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಅವನ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲದರ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಘರ್ಷದ ಕಥೆಗಳಿವೆ. ಅವನ ಪೂರ್ವಜರ ಎರಡು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಇತರ ದೇವರುಗಳೊಂದಿಗೆ ತನ್ನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣದಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಟೋಸ್

ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣದಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಟೋಸ್

ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣದಲ್ಲಿ, ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್ (ಅಥವಾ ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್) ದೇವತೆಗಳ ಶಕ್ತಿಯ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಟೈಟಾನ್ ಪಲ್ಲಾಸ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಪತ್ನಿ ಓಷಿಯಾನಿಡ್ ಸ್ಟೈಕ್ಸ್ (ಎಸ್ಟಿಕ್ಸ್) ನ ಮಗ. ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಸಹೋದರರಾದ ನೈಕ್ (ಅಥವಾ ನೈಕ್ ವಿಜಯದ ದೇವತೆ), ಬಿಯಾ (ಸ್ತ್ರೀ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಹಿಂಸೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ) ಮತ್ತು ಝೆಲೋ (ಉತ್ಸಾಹದ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ) ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಒಂದೇ ಪಾತ್ರದ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವಗಳಾಗಿವೆ. ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಸಹೋದರರು ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಆರಂಭಿಕ ನೋಟವನ್ನು ಹೆಸಿಯೋಡ್ಸ್ ಥಿಯೋಗೊನಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಹೆಸಿಯಾಡ್ ಪ್ರಕಾರ, ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಒಡಹುಟ್ಟಿದವರು ಜೀಯಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರ ತಾಯಿ ಸ್ಟೈಕ್ಸ್ ಅವರ ಆಡಳಿತದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನಕ್ಕಾಗಿ ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸಲು ಮೊದಲು ದೇವರ ಬಳಿಗೆ ಹೋದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಅವಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವಳ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಉನ್ನತ ಸ್ಥಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ಗೌರವಿಸಿದನು. ಕ್ರಾಟೋಸ್ ತನ್ನ ಸಹೋದರಿ ಬಿಯಾ ಜೊತೆಗೆ ಎಸ್ಕೈಲಸ್ ನಾಟಕದ ಪ್ರಮೀತಿಯಸ್ ಬೌಂಡ್‌ನ ಮೊದಲ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಜೀಯಸ್‌ನ ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾ, ಅವರು ಬಂಧಿತ ಟೈಟಾನ್ ಪ್ರಮೀತಿಯಸ್‌ನನ್ನು ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾರೆ. ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್ ದಯೆಯ ಹೃದಯದ ಕಮ್ಮಾರ ದೇವರಾದ ಹೆಫೆಸ್ಟಸ್‌ನನ್ನು ಬೆಂಕಿಯ ಕಳ್ಳತನಕ್ಕಾಗಿ ಶಿಕ್ಷೆಯಾಗಿ ಪ್ರಮೀಥಿಯಸ್‌ನನ್ನು ಬಂಡೆಗೆ ಬಂಧಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಹೆಸಿಯಾಡ್ ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್‌ನ ಥಿಯೊಗೊನಿಯಲ್ಲಿ ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಣೆ ಅಥವಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಿಲ್ಲದೆ ವೈಯಕ್ತೀಕರಿಸಿದ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಟೈಟಾನೊಮಾಚಿಯ ನಂತರ ಜೀಯಸ್ ತನ್ನ ಆಡಳಿತದಲ್ಲಿ ಕ್ರೊನೊಸ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸದವರಿಗೆ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಸ್ಟೈಕ್ಸ್‌ನ ಮಕ್ಕಳು ಜೀಯಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವಾಸಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಯಿತು ಎಂದು ಹೆಸಿಯೋಡ್ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಟೈಕ್ಸ್ ತನ್ನ ಪುತ್ರರೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲು ಜೀಯಸ್‌ಗೆ ಹಾಜರಾಗಿದ್ದರಿಂದ, ಜೀಯಸ್ ಅವರನ್ನು ತನ್ನ ಹೊಸ ಆಡಳಿತದ ಪ್ರಮುಖ ಸದಸ್ಯರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನಾಗಿ ಗೌರವಿಸಿದನು.

ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಡಯಾನಾ ಬರ್ಟನ್ ಪ್ರಕಾರ, ಎಸ್ಟಿಜಿಯಾ, ಝೆಲೋ, ನೈಕ್, ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಮತ್ತು ಬಿಯಾ, ಜೀಯಸ್ ಟೈಟಾನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ಭರವಸೆಯ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಡಿಕೆ (ನ್ಯಾಯದ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ), ಯುನೋಮಿಯಾ (ಕಾನೂನಿನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ) ಮತ್ತು ಐರೀನ್ (ಶಾಂತಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ) ದೇವತೆಗಳು ಜೀಯಸ್ ಆಡಳಿತದಿಂದ ಸಾಧಿಸಿದ ಗುಣಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಿದರೆ, ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಸಹೋದರರು ಆ ರಾಜ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಕೈಗೊಂಡ ಕ್ರಮಗಳ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವಾಗಿದೆ.

ಗೋಚರತೆ

ತನ್ನ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಕೇವಲ ಒಂದು ನೋಟದಿಂದ, ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಅವರನ್ನು ಭಯಭೀತ ಮತ್ತು ಹತಾಶೆಯಿಂದ ಬೆಚ್ಚಿಬೀಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಭಯಂಕರವಾದ ಗಾಯದ ಗುರುತು ಸಿಕ್ಕಿತು ಎಂದು ಪುರಾಣಗಳು ಹೇಳುತ್ತವೆ. ಟೈಟಾನ್ಸ್ ಮತ್ತು ದೇವರುಗಳ ನಡುವಿನ ಘರ್ಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವನ ತಲೆಬುರುಡೆಯು ಪರ್ವತದ ತುಣುಕಿನಿಂದ ಛಿದ್ರವಾಯಿತು, ಆದರೆ ಅವನು ಬದುಕುಳಿಯುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದನು. ಹೆಫೆಸ್ಟಸ್, ದೈವಿಕ ಕಮ್ಮಾರ, ವಿಶೇಷ ಚಿನ್ನದ ಫಲಕಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಅವನ ತಲೆಯನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಿದನು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಯೋಧನು ಭವಿಷ್ಯದ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಂಥಿಯಾನ್ಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣದಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಟೋಸ್

ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಟೈಟಾನ್ ಉಗ್ರ ಲಕ್ಷಣಗಳು, ಬೋಳು ತಲೆಬುರುಡೆ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಎಸ್ಕೈಲಸ್‌ನ ಕವಿತೆ "ಪ್ರಮೀತಿಯಸ್ ಬೌಂಡ್" ನಲ್ಲಿನ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಈ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ತಿಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣದಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಪಲ್ಲಾಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟೈಕ್ಸ್ ಒಕ್ಕೂಟದಿಂದ ಜನಿಸಿದರು ಎಂದು ಖಚಿತವಾಗಿ ತಿಳಿದಿದೆ. ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣವು ಅವನ ತಂದೆ ಅಪ್ರಾಪ್ತ ಟೈಟಾನ್ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಸ್ಥಾನಮಾನವು ಅವನಿಂದ ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿದೆ. ತಾಯಿ ಓಷಿಯಾನಿಡ್ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಭಯಾನಕ ಭೂಗತ ನದಿಯ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಾಕಾರಗೊಳಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಟಾರ್ಟಾರಸ್ಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಸತ್ತ ಆತ್ಮಗಳು ದಾಟಿದವು. ಅವಳಿಂದಾಗಿಯೇ ಯೋಧನ ಬಾಹ್ಯ ಲಕ್ಷಣಗಳು ತುಂಬಾ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ

ಅವರ ಬಾಲ್ಯ ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದ ವರ್ಷಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಸಂರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಅದೇ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಜೀಯಸ್ ಕ್ರೋನಸ್ ಮತ್ತು ಗಯಾ ಅವರ ಒಕ್ಕೂಟದಿಂದ ಜನಿಸಿದರು. ದೇವರುಗಳ ನಡುವೆ ಯುದ್ಧವು ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ, ಅವನ ಟೈಟಾನ್ ಪೋಷಕರು, ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಟೋಸ್ ತನ್ನ ಪಕ್ಷವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಯಿತು. ಕಾದಾಳಿಯು ದೇವರುಗಳ ಪರವಾಗಿ ನಿಂತನು ಮತ್ತು ತನ್ನ ತಂದೆಯನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದನೆಂದು ಪುರಾಣ ಹೇಳುತ್ತದೆ.

ಹಳೆಯ ಟೈಟಾನ್‌ಗಳು ಸೊಕ್ಕಿನವರಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ನಂತರದ ದೇವರುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತಮ್ಮ ಸಿಂಹಾಸನಕ್ಕಾಗಿ ಭಯಪಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಜೀಯಸ್, ಹೇಡಸ್ ಮತ್ತು ಪೋಸಿಡಾನ್ ವಿಜಯದೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧವು ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು, ಇತರ ಅಸಾಧಾರಣ ಜೀವಿಗಳ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ. ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣದಲ್ಲಿ ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್ ಪ್ಯಾಂಥಿಯನ್ ಮುಖ್ಯಸ್ಥನ ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಮಿತ್ರರಾದರು ಮತ್ತು ಸೇವೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಅದರ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಆಟದ ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು, ಹೋರಾಟಗಾರನನ್ನು ಮಿಲಿಟರಿ ವ್ಯವಹಾರಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಸಂಘರ್ಷಗಳ ಪರಿಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಕಳುಹಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಮತ್ತು ಜೀಯಸ್

ಪುರಾತನ ಗ್ರೀಸ್‌ನಲ್ಲಿ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿರುವ ಹಲವಾರು ಮಾನವಜನ್ಯ ಪುರಾಣಗಳು ಇದ್ದವು. ಅತ್ಯಂತ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಆವೃತ್ತಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಮಾನವೀಯತೆಯನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ರಚಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ನಿರ್ನಾಮ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಫಲಿತಾಂಶವು ಒಂದು ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಜೀಯಸ್ ಅನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಸಲಿಲ್ಲ. ತನ್ನ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿಡಲು ಅವನು ತನ್ನನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ (ಬಹುಶಃ ಅವನು ತನ್ನ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳಂತೆ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದನು). ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ನರಮೇಧಕ್ಕೆ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಅವನ ಸೋದರಸಂಬಂಧಿ ಪ್ರಮೀತಿಯಸ್ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರಗತಿಯ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ (ಬೆಂಕಿಯ ಪಾಂಡಿತ್ಯದ ಮೂಲಕ) ಹಾಕುವ ಬಯಕೆ.

ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣದಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಟೋಸ್

ಮಾನವೀಯತೆಯನ್ನು ಶಿಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವನ ಸೋದರಸಂಬಂಧಿಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಜೀಯಸ್ ಪಂಡೋರಾ ಎಂಬ ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಹೆಫೆಸ್ಟಸ್, ಅಫ್ರೋಡೈಟ್ ಮತ್ತು ಅಥೇನಾಗೆ ಆದೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹೀಗೆ ಇದನ್ನು ಜೇಡಿಮಣ್ಣು ಮತ್ತು ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಹೆಫೆಸ್ಟಸ್‌ನಿಂದ ಮಾಡಲಾಗಿತ್ತು; ಅಥೇನಾ ನಂತರ ಅವಳನ್ನು ಜೀವಕ್ಕೆ ತಂದಳು, ಅವಳ ಕೈಪಿಡಿ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಸಿದಳು, ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ ನೇಯ್ಗೆಯ ಕಲೆಯನ್ನು ಕಲಿಸಿದಳು ಮತ್ತು ಅವಳನ್ನು ಧರಿಸಿದಳು; ಅಫ್ರೋಡೈಟ್ ಅವಳ ಸೌಂದರ್ಯವನ್ನು ನೀಡಿತು; ಅಪೊಲೊ ಅವರಿಗೆ ಸಂಗೀತ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರು; ಹರ್ಮ್ಸ್ ಅವನಿಗೆ ಸುಳ್ಳುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮನವೊಲಿಸುವ ಕಲೆಯನ್ನು ಕಲಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಕುತೂಹಲದಿಂದ ಮಾಡಿದನು; ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹೇರಾ ಅವರನ್ನು ಅಸೂಯೆ ಪಟ್ಟರು.

ಪಂಡೋರಾ ಅವರನ್ನು ಪ್ರಮೀತಿಯಸ್‌ನ ಕಿರಿಯ ಸಹೋದರ ಎಪಿಮೆಥಿಯಸ್‌ಗೆ ಹೆಂಡತಿಯಾಗಿ ನೀಡಲಾಯಿತು, ಅವರು ತಮ್ಮ ಹಿರಿಯ ಸಹೋದರನ ನಿಷೇಧದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಸರ್ವೋಚ್ಚ ದೇವರಿಂದ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಪಂಡೋರಾ ತನ್ನ ಸಾಮಾನು ಸರಂಜಾಮುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿಗೂಢ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತಂದಳು, ಜೀಯಸ್ ಅವಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ನಿಷೇಧಿಸಿದನು. ಇದು ವೃದ್ಧಾಪ್ಯ, ರೋಗ, ಯುದ್ಧ, ಕ್ಷಾಮ, ದುಃಖ, ಹುಚ್ಚುತನ, ದುಶ್ಚಟ, ಮೋಸ, ಉತ್ಸಾಹ, ಹೆಮ್ಮೆ ಮತ್ತು ಭರವಸೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಮಾನವೀಯತೆಯ ಎಲ್ಲಾ ಕೆಡುಕುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು.

ಒಮ್ಮೆ ಹೆಂಡತಿಯಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ನಂತರ, ಪಂಡೋರಾ ಹರ್ಮ್ಸ್ ಅವಳಿಗೆ ನೀಡಿದ ಕುತೂಹಲಕ್ಕೆ ಮಣಿದು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೆರೆದಳು, ಹೀಗೆ ಅದು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ದುಷ್ಟತನವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಅವುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಅವನು ಬಯಸಿದನು; ಆದರೆ ತಡವಾಗಿತ್ತು. ಕೇವಲ ಭರವಸೆ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ನಿಧಾನವಾಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಉಳಿಯಿತು. ಸಮಯ ಕಳೆದಂತೆ, ಪಂಡೋರಾ ಮತ್ತು ಎಪಿಮೆಥಿಯಸ್ ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ರಾಮಿತಿಯಸ್ನ ಮಗ ಡ್ಯುಕಾಲಿಯನ್ನನ್ನು ವಿವಾಹವಾದ ವಯಸ್ಕ ಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಳು. ಪ್ರಮೀತಿಯಸ್ನ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ, ದಂಪತಿಗಳು ಪ್ರವಾಹದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮಾನವೀಯತೆಯ ಸ್ಥಾಪಕರಾದರು.

ಜೀಯಸ್ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಏನನ್ನೂ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಅವನು ತನ್ನ ಸೋದರಸಂಬಂಧಿಯನ್ನು ಕಾಕಸಸ್ ಪರ್ವತಗಳಲ್ಲಿನ ಬಂಡೆಯೊಂದಕ್ಕೆ ಬಂಧಿಸುವಂತೆ ಆದೇಶಿಸಿದನು, ಅಲ್ಲಿ ಹದ್ದು ಪ್ರತಿದಿನ ಹಾರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಯಕೃತ್ತಿಗೆ ಪೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತಿತ್ತು (ಆದರೆ ಅದು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನ ಕಥೆ). ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಜನರ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಬೆಳೆಯಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದಿತು, ಆಗಾಗ್ಗೆ ದೈವಿಕ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಲಿಂಪಿಯನ್ನರು ಧರ್ಮದ ಮೂಲಕ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಅಧೀನಗೊಳಿಸಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಸಹಬಾಳ್ವೆಯು ಸ್ವರ್ಗೀಯರು ಮತ್ತು ಮನುಷ್ಯರಿಗೆ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಯಿತು.

ಜೀಯಸ್ ತನ್ನ ಸೋಲನ್ನು ತಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದನು. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಅವರು ವಿಧಿಯ ದೇವತೆಗಳಾದ ಮೊಯಿರಾ ಅವರ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಪಡೆದರು. ಹಳೆಯ ಸ್ಪಿನ್ನರ್‌ಗಳು ಅನಗತ್ಯ ಸಂಪರ್ಕಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಿದರು. ಜೀಯಸ್ ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ಗರ್ಭಿಣಿಯಾಗಿದ್ದ ಮೆಟಿಸ್ ಅನ್ನು ತಿನ್ನಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಇದರಿಂದ ಅವಳು ಮಗನಿಗೆ ಜನ್ಮ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸರ್ವೋಚ್ಚ ದೇವರು ಭಯಾನಕ ತಲೆನೋವಿನಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದನು ಮತ್ತು ಹೆಫೆಸ್ಟಸ್ ತನ್ನ ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಕೇಳಿದನು. ತಲೆಬುರುಡೆಯಿಂದ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ದೇವತೆ ಅಥೇನಾ ಬಂದಿತು. ಅವಳ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಜೀಯಸ್ನ ಮಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಅವಳಿಗೆ ನಿಷ್ಠಳಾಗಿದ್ದಳು.

ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣದಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಟೋಸ್

ಹರ್ಕ್ಯುಲಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲವೂ ಅಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ನಾಯಕನ ಬಗ್ಗೆ ಅನೇಕ ಪೌರಾಣಿಕ ಊಹಾಪೋಹಗಳಿವೆ. ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ ಒಲಿಂಪಿಯನ್ನರನ್ನು ಉರುಳಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಹರ್ಕ್ಯುಲಸ್ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು ಎಂದು ಖಚಿತವಾಗಿ ತಿಳಿದಿದೆ. ದೇವರುಗಳ ಪೂರ್ವಜರಾದ ಗಯಾ, ತನ್ನ ಮೊಮ್ಮಕ್ಕಳ ಅಧಿಕಾರವು ಮುಗಿದಿದೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಮತ್ತು, ಯಾವಾಗಲೂ, ಇದು ತೀವ್ರ, ಆದರೆ ನ್ಯಾಯೋಚಿತವಾಗಿತ್ತು: ಒಲಿಂಪಿಯನ್ನರು ತಮ್ಮ ಇತರ ದೈತ್ಯ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಮರೆತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಟಾರ್ಟಾರಸ್ಗೆ ಎಸೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಟೈಟಾನ್ಸ್ನ ನೋವುಗಳು ಗಯಾವನ್ನು ಪೀಡಿಸಿದವು.

ದೈತ್ಯರು ದೇವರುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದರು, ಆದರೆ ಅವರು ಮತ್ತೆ ಹೋರಾಡಿದರು, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಹರ್ಕ್ಯುಲಸ್ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತ ಜೀವಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅವನು ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯಲ್ಲ. ಹರ್ಕ್ಯುಲಸ್, ಮೂಲಕ, ಕ್ರಾಟೋಸ್ನ ಮೂಲಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದರು. ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್ ಮತ್ತು ಹರ್ಕ್ಯುಲಸ್ ಘರ್ಷಣೆ ಅನಿವಾರ್ಯವಾಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಕೇವಲ ಒಂದು "ಹರ್ಕ್ಯುಲಸ್" ಇರಬೇಕಾಗಿತ್ತು.

ಜೀಯಸ್ ಕೊನೆಯ ಬಾರಿಗೆ ಭವಿಷ್ಯವಾಣಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದನು, ಅವನು ಥೆಟಿಸ್ ದೇವತೆಯನ್ನು ಮದುವೆಯಾಗಲು ಬಯಸಿದನು. ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಪ್ರಮೀತಿಯಸ್ ತನ್ನ ಸೋದರಸಂಬಂಧಿಯನ್ನು ಸಮಯಕ್ಕೆ ನಿರಾಕರಿಸಿದನು. ಮತ್ತು ಸುದೀರ್ಘ ಒಳಸಂಚುಗಳ ನಂತರ, ಥೆಟಿಸ್ ಮೈರ್ಮಿಡಾನ್‌ಗಳ ರಾಜ ಪೆಲಿಯಸ್‌ನನ್ನು ಮದುವೆಯಾಗಲು ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ಅಕಿಲ್ಸ್‌ನನ್ನು ನೀಡುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಹೀಗಾಗಿ, ಜೀಯಸ್‌ಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲಾಯಿತು. ಅಕಿಲ್ಸ್ ತನ್ನ ಕಾಲದ ಪ್ರಬಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾದನು (ಈ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಹರ್ಕ್ಯುಲಸ್ ದೇವರುಗಳಿಗೆ ಏರಿದನು), ಆದರೆ ಟ್ರೋಜನ್ ಯುದ್ಧದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅವನು ಸಾಯಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟನು. ಹರ್ಕ್ಯುಲಸ್‌ನಂತೆ, ಅಕಿಲ್ಸ್‌ ಕ್ರಾಟೋಸ್‌ನ ಮೂಲಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದನು.

ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣದಲ್ಲಿ ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್ ಜೀಯಸ್ ನೇತೃತ್ವದ ಟೈಟಾನೊಮಾಚಿ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಲಿಂಪಿಯನ್ ದೇವರುಗಳನ್ನು ಸೇರಿದ ಟೈಟಾನ್ಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು. ಈ ಪಾತ್ರವು ಅವಳ ಸಹೋದರಿ ನೈಕ್, ವಿಜಯದ ರೆಕ್ಕೆಯ ದೇವತೆಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ರೀಸ್‌ನ ಮಹಾಕಾವ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸಿದ ಜೀಯಸ್‌ನ ಆಳ್ವಿಕೆಯ ಮೊದಲ (ಮತ್ತು ಕೇವಲ) ಅವಧಿಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿದರು. ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಹೆಸಿಯೋಡ್ಸ್ ಥಿಯೊಗೊನಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಇದರ ಗ್ರೀಕ್ ಹೆಸರು Κράτος ಅನ್ನು "ಶಕ್ತಿ, ಶಕ್ತಿ" ಎಂದು ಅರ್ಥೈಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅವರು ಕಿರಿಯ ಟೈಟಾನ್, ಓಷಿಯಾನಿಡ್ ಸ್ಟೈಕ್ಸ್ (ಸ್ಟೈಕ್ಸ್ ಭೂಗತ ನದಿಯ ದೇವತೆ) ಮತ್ತು ಟೈಟಾನ್ ಪಲ್ಲಾಸ್ ಅವರ ಮಗ, ಜೊತೆಗೆ ನೈಕ್, ಬಿಯಾ ಮತ್ತು ಝೆಲೋ ಅವರ ಸಹೋದರ. ಅವನು ಜೀಯಸ್‌ನ ಮರಣದಂಡನೆಕಾರ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಸೇವಕ ಎಂದು ನಿರೂಪಿಸಬಹುದು, ಅವರು ಪ್ರಶ್ನಾತೀತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ದೇವರುಗಳ ರಾಜನ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ; ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇದು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಅಧಿಕಾರದ ಪ್ರತಿನಿಧಿ, ಪೊಲೀಸ್. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಶಕ್ತಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ, ಅಂದರೆ ದೈಹಿಕ ಪ್ರತೀಕಾರ.

ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣದಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಟೋಸ್

ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಮೀತಿಯಸ್

ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣದಲ್ಲಿನ ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್ ಎಸ್ಕೈಲಸ್‌ನ "ಪ್ರಮೀತಿಯಸ್ ಬೌಂಡ್" ನಲ್ಲಿ ಬಹುತೇಕ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಪ್ರಮೀತಿಯಸ್‌ನನ್ನು ಶಿಕ್ಷಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಕ್ರಾಟೋಸ್ ತುಂಬಾ ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ, ಬಲಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿದ್ದು, ಜನರಿಗಾಗಿ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ವಹಿಸುವ ಟೈಟಾನ್ ಅನ್ನು ಸರಪಳಿ ಮಾಡಲು ಬೆಂಕಿಯ ಸೌಮ್ಯ ದೇವರಾದ ಹೆಫೆಸ್ಟಸ್‌ಗೆ ಆದೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹೆಫೆಸ್ಟಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಮೀತಿಯಸ್ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಟೈಟಾನ್ ವಿವಾದವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಜೀಯಸ್ನ ಸೇವಕನ ಸಿನಿಕತನದ ಸಾರವು ವ್ಯಕ್ತವಾಗುತ್ತದೆ.

ದುರದೃಷ್ಟಕರ ಪ್ರಮೀಥಿಯಸ್‌ನ ಸಂಕಟದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಫೆಸ್ಟಸ್ ತನ್ನ ದುಃಖವನ್ನು ತೋರಿಸುವುದನ್ನು ನೋಡಿದ ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್ ಅವನನ್ನು ಹೀಯಾಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಕರುಣೆಯು ಅರ್ಥಹೀನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಾನೂನಿನ ನಿಯಮವನ್ನು ಭಯದ ನಿಯಮದೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸುತ್ತಾನೆ. ಜೀಯಸ್ ನಿರಂಕುಶವಾದಿ ಎಂದು ಹೆಫೆಸ್ಟಸ್ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್ ಒಪ್ಪುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನ್ಯಾಯವನ್ನು ಜೀಯಸ್‌ನ ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಎಂದು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಮರ್ಥಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಯಾರು ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಪಾವತಿಸಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಜೀಯಸ್ ಸ್ವತಃ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯಾರೂ ದೈವಿಕ ನ್ಯಾಯದಿಂದ ಮುಕ್ತರಾಗಿಲ್ಲ.

ಒಮ್ಮೆ ಪ್ರಮೀತಿಯಸ್ ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿದ ನಂತರ, ಹೆಫೆಸ್ಟಸ್, ಬಿಯಾ ಮತ್ತು ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್ ಹೊರಡುತ್ತಾರೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಪ್ರಮೀತಿಯಸ್ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ತನ್ನ ಹೆಸರಿಗೆ ಅರ್ಹನಲ್ಲ ಎಂದು ಅಪಹಾಸ್ಯದಿಂದ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ (ಅಂದರೆ "ವಿವೇಕ"). ಟೈಟಾನ್‌ನ ಈ ಭಾಷಣವು ಓದುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಆಳವಾಗಿ ಕೆತ್ತಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಸಹಸ್ರಮಾನಗಳಲ್ಲಿ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಬದಲಾಗದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ: ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಕಾನೂನು ಒಳ್ಳೆಯ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಅಪರಾಧ ಮಾಡಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಶಿಕ್ಷಿಸಬಹುದು.

ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಟೋಸ್

ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ ಸರಣಿಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ಒಳಹರಿವಿನೊಂದಿಗೆ, ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಎಂಬ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಯಾರು ಎಂದು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ವಹಿಸಿದರು. ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣದಲ್ಲಿ ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್ ಅನ್ನು ವಿರಳವಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ನಡುವೆ ಅವನ ಅಸ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಕೆಲವೇ ಸಂಗತಿಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಉಗ್ರ ಯೋಧನು ಆಟದ ನಾಯಕನಾಗಿ ವ್ಯರ್ಥವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಜೀಯಸ್ ಸ್ವತಃ ತನ್ನ ಹೋರಾಟದ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದನು.

ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ ಗೇಮ್‌ನ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಯಾರು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಅವನ ಪಾತ್ರ ಏನು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಯೋಧನು ಸ್ಪಾರ್ಟಾದ ಕಮಾಂಡರ್ ಆಗಿದ್ದನು, ಯುದ್ಧ-ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ಅವನ ದಿವಂಗತ ಸಹೋದರ ಡೀಮೋಸ್‌ಗೆ ನಿಷ್ಠನಾಗಿದ್ದನು. ಒಂದು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ಅವನ ಸೈನ್ಯವು ಅವನ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಪುಡಿಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್ ಯುದ್ಧದ ದೇವರಾದ ಅರೆಸ್ನನ್ನು ಕರೆದನು. ದೇವರು ಅವನ ಅನುಗ್ರಹವನ್ನು ನೀಡಿದನು ಮತ್ತು ವಿಜಯ ಮತ್ತು ನಂಬಲಾಗದ ಶಕ್ತಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ ಅವನ ಜೀವನ ಮತ್ತು ಆತ್ಮವನ್ನು ಬೇಡಿದನು.

ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣದಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಟೋಸ್

ಅದರ ನಂತರ, ಚೋಸ್ನ ದೇಣಿಗೆ ಕತ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ, ಹೋರಾಟಗಾರನು ದೊಡ್ಡ ದೇಶದ ಪ್ರದೇಶದಾದ್ಯಂತ ಪದೇ ಪದೇ ವಿನಾಶವನ್ನು ಬಿತ್ತಿದನು. ಒಂದು ದಿನ, ಅರೆಸ್ ಕ್ರಾಟೋಸ್‌ನನ್ನು ನೋಯಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಅವನ ಮಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಅವನ ಕುಟುಂಬವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಿದನು. ಇದರ ನಂತರ, ಕೋಪಗೊಂಡ ಸ್ಪಾರ್ಟನ್ ಪ್ರತೀಕಾರ ತೀರಿಸಿಕೊಂಡನು. ಆ ಕ್ಷಣದಿಂದ, ಅವರು ಒಲಿಂಪಸ್ಗೆ ತಮ್ಮ ಸುದೀರ್ಘ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ದೇವರುಗಳ ಮೇಲೆ ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.

ಕ್ರಾಟೋಸ್ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬದ ಚಿತಾಭಸ್ಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ದೇಹದಾದ್ಯಂತ ಹಾಯಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಿಳಿಯಾಗಿ ಬಿಡುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನನ್ನು "ಸ್ಪಾರ್ಟಾದ ಘೋಸ್ಟ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಜೀವನದ ಹತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಭಯಾನಕ ದುಃಸ್ವಪ್ನಗಳಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪೀಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟನು, ಅವನು ಇತರರಿಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದನು. ದೇವರುಗಳು, ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಅನೇಕ ಸೇವೆಯಿಂದ ಬೇಸತ್ತ ಅವನು ಅಥೇನಾಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ತನ್ನ ಕೊನೆಯ ಮಿಷನ್ ಏನೆಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡರೆ, ಅರೆಸ್ನನ್ನು ಹತ್ಯೆ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಅವನು ಅರಿತುಕೊಂಡರೆ, ಅವನ ಕುಟುಂಬದ ಕೊಲೆಗೆ ಅವನು ಕ್ಷಮಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ, ಅಥೇನಾ ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಕ್ರಾಟೋಸ್‌ಗೆ ರವಾನಿಸಿದಳು. ಜೀಯಸ್ ಅವರು ದೈವಿಕ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಿದ್ದರು.

ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ, ಸಾಹಸಗಳು ಜೀಯಸ್ನ ಸೇವೆಯಲ್ಲಿ ಅವನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ದವು, ಗ್ರೀಸ್ನ ಜನರನ್ನು ಮಾರ್ಫಿಯಸ್ನಿಂದ ಉಳಿಸಿದ, ಭೂಗತ ಜಗತ್ತಿನ ಯುದ್ಧಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅನೇಕ ಯುದ್ಧಗಳು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಅವರು ಒಲಿಂಪಸ್ ತಲುಪಲು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು ಮತ್ತು ಅವರ ಉದ್ದೇಶಿತ ಪ್ರತೀಕಾರವನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದರು. ಈ ಬೃಹತ್ ಕಥೆಯನ್ನು ಆಟದ ಸರಣಿಯ ಮೂರು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಕ್ರಾಟೋಸ್‌ನ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ.

ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣದಲ್ಲಿನ ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್ ಮತ್ತು ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್‌ನ ಕ್ರಾಟೋಸ್ ನಡುವೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಹೋಲಿಕೆಯಿದೆ, ಇಬ್ಬರೂ ಆಳವಾದ ಚಿತ್ರಕಥೆಯ ನಾಟಕ ಮತ್ತು ಕ್ರೌರ್ಯದ ಮನೋಭಾವ, ಪರಮೋಚ್ಚ ದೇವರ ಸೇವೆಯಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು. ಆದರೆ, ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿ, ಈ ಹೋಲಿಕೆಯು ಎರವಲು ಅಥವಾ ಅನುಕರಣೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸರಳವಾಗಿ "ಸಂತೋಷದ ಕಾಕತಾಳೀಯ", ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಸ್ಟಿಗ್ ಅಸ್ಮುಸ್ಸೆನ್ ಹೇಳಿದಂತೆ.

ಇಬ್ಬರೂ ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಸರ್ವೋಚ್ಚ ದೇವರ ಪ್ಯಾದೆಗಳು ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಸೆಳೆದರು, ಆದರೆ ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣಗಳಲ್ಲಿನ ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಜೀಯಸ್‌ಗೆ ನಂಬಿಗಸ್ತರಾಗಿದ್ದರು, ಬದಲಿಗೆ ಆಟದ ಕ್ರಾಟೋಸ್, ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಅವನ ವಿರುದ್ಧ ತಿರುಗಿತು. ಇನ್ನೊಂದು ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಪ್ರಮೀತಿಯಸ್ ಬಗೆಗಿನ ವರ್ತನೆ: ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣದಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಟೈಟಾನ್ ಅನ್ನು ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಅವನನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಯುದ್ಧ II ರ ದೇವರು). ಅಲ್ಲದೆ, ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್‌ಗಾಗಿ ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಾಗ, ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಡೇವಿಡ್ ಯಾಫೆಗೆ ಕಡಿವಾಣವಿಲ್ಲದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸಾಕಾರಗೊಳಿಸುವ ಕಠಿಣ ವಿರೋಧಿ ನಾಯಕನ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು.

2005 ರಲ್ಲಿ PS2 ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನ ಮೊದಲ ಭಾಗವು ತಕ್ಷಣವೇ ಕ್ರಾಟೋಸ್‌ನನ್ನು ದುರಂತ ನಾಯಕನಾಗಿ ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಸಿಲ್ವಿಯಾ ಚ್ಮಿಲೆವ್ಸ್ಕಿ, ಜನಪ್ರಿಯ ಸಾಹಿತ್ಯ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿನ ಪ್ರಾಚೀನತೆಯಲ್ಲಿ, ಅವನು ಹರ್ಕ್ಯುಲಿಯನ್ ಆಂಟಿಹೀರೋ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ತನ್ನ ಪಾಪಗಳಿಂದಾಗಿ ದೇವರುಗಳ ಸೇವೆಗೆ ಬಿದ್ದನು. ಹರ್ಕ್ಯುಲಸ್‌ನಂತೆ, ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್ ಹುಚ್ಚುತನಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಕುಟುಂಬವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ, ಮೇಲಾಗಿ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಅರೆಸ್ ಮೋಡವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅವನು ಮೊದಲ ಭಾಗದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಜೀವನವನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಪಂಡೋರನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಬಲವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚಿಸಿದ ನ್ಯಾಯಯುತ ಯುದ್ಧದ ದೇವತೆ ಅಥೇನಾಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ನಾಯಕನು ದೇವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡನು. Kratos ಸ್ವತಃ ಮೂಲತಃ ಸ್ಪಾರ್ಟಾದ ಸೇನೆಯ ಕಮಾಂಡರ್. ಮತ್ತು ಇದು ಪಾಪ್ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪಾರ್ಟೋಫಿಲಿಯಾದ ಮೊದಲ ಪರವಾನಗಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ: ಅಕ್ಷರಶಃ ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಒಂದೆರಡು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಝಾಕ್ ಸ್ನೈಡರ್ ಚಲನಚಿತ್ರ «300 ಸ್ಪಾರ್ಟನ್ಸ್» ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು, ಫ್ರಾಂಕ್ ಮಿಲ್ಲರ್ ಕಾಮಿಕ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ «300» ನ ರೂಪಾಂತರ 1998. ಸ್ಪಾರ್ಟಾದ ರಾಜ ಲಿಯೊನಿಡಾಸ್‌ನ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.

ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, 2007 ರಲ್ಲಿ, "ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್" ನ ಎರಡನೇ ಭಾಗವು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಅರೆಸ್ನನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಸ್ವತಃ ಯುದ್ಧದ ದೇವರಾಗಿ ಆಳಿದನು. ಅವರು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ ದೇವತೆಯಾದ ಅಥೇನಾದೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ರೋಡ್ಸ್ ದ್ವೀಪದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಆದೇಶಿಸಿದಾಗ ಜೀಯಸ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಲು ಮತ್ತು ವಿಧೇಯರಾಗದಂತೆ ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಜೀಯಸ್ ಕ್ರಾಟೋಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಸಂಚು ರೂಪಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕೋಲೋಸಸ್ ಆಫ್ ರೋಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ಓವರ್‌ಗಾಡ್ ಅವನನ್ನು ಕ್ರಾಟೋಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ, ನಂತರದವನಿಗೆ ಬ್ಲೇಡ್ ಆಫ್ ಒಲಿಂಪಸ್‌ನಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ತೀರ್ಮಾನಿಸಲು ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.

ಇದು ನಾಯಕನನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಅವನನ್ನು ಮನುಷ್ಯನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಕೊಲೊಸಸ್ನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದನು, ಆದರೆ ಮಾರಣಾಂತಿಕವಾಗಿ ಗಾಯಗೊಂಡನು. ಅವನು ಜೀಯಸ್ಗೆ ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ನಾಯಕನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಸಾವಿನ ನಂತರ ಹೇಡಸ್ ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್ ಗಯಾ ವಂಶಸ್ಥ ಟೈಫನ್ ಜೊತೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ, ಪುರಾಣಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ದೇವರುಗಳ ಕೊಲೆಗಾರನಾಗಬೇಕಿತ್ತು. ಅಂದರೆ, ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್‌ನ ಮೂಲಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಟೈಫೂನ್ ಕೂಡ ಒಂದು.

ನಾಯಕನು ಹೇಡಸ್‌ನಿಂದ ಒಲಿಂಪಸ್‌ಗೆ ಹೋಗುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಜಯಿಸುತ್ತಾನೆ, ಪುರಾತನ ಬೆಸ್ಟಿಯಾರಿಯಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮೀತಿಯಸ್ನನ್ನು ಸಹಾನುಭೂತಿಯಿಂದ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಇದರೊಂದಿಗೆ, ಅವನು ಟೈಟಾನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಟಾರ್ಟಾರಸ್ನಿಂದ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ದೇವರುಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಅವರನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ. ಎರಡನೆಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಜೀಯಸ್ ಅವನನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಬಯಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅಥೆನಾದಿಂದ ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್ ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ. ಜೀಯಸ್ನ ಮಗ ಒಲಿಂಪಿಯನ್ಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಭವಿಷ್ಯವಾಣಿಯು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಕ್ರಾಟೋಸ್ ದೇವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅಥೇನಾ ತನ್ನನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ತಂದೆಯನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತಾಳೆ.

2010 ರಲ್ಲಿ, "ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್: ಘೋಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಸ್ಪಾರ್ಟಾ" ನ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಕ್ರಾಟೋಸ್ ತನ್ನ ಮೂಲದ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡುವ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕೆಲವು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್‌ಗೆ ಅವಳಿ ಸಹೋದರ ಡೀಮೋಸ್ ಇದ್ದನು, ಅವನನ್ನು ಅಥೆನಾ ಮತ್ತು ಅರೆಸ್ ತಪ್ಪಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು, ಅವನು ದೇವರುಗಳ ವಿಧ್ವಂಸಕನೆಂದು ಭಾವಿಸಿದನು. ಅಟ್ಲಾಂಟಿಸ್ ಸಾವಿನೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪ್ರಯಾಣದ ನಂತರ, ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಒಲಿಂಪಿಯನ್ ವಿರುದ್ಧ ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಹಾದಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಘೋಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಸ್ಪಾರ್ಟಾವು ಅವಳಿಗಳ ಪುರಾಣವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಡೀಮೋಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ರಾಟೋಸ್‌ನ ಮೂಲಮಾದರಿಯು ಸ್ಪಾರ್ಟಾದ ಅವಳಿ ರಾಜಕುಮಾರರಾದ ಯೂರಿಫೋನ್ ಮತ್ತು ಅಗಿಸ್ ಎಂದು ಊಹಿಸಬಹುದು. 2010 ರಲ್ಲಿ, "ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ III" ದೇವರುಗಳ ವಿಧ್ವಂಸಕನ ಕುರಿತಾದ ಮಹಾಕಾವ್ಯ ಆಟದ ಬಹುನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮುಕ್ತಾಯವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಕಥಾವಸ್ತುವು ತುಂಬಾ ತಿರುಚಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲ: ಜೀಯಸ್ ಮತ್ತು ಗಯಾವನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲು ಕ್ರಾಟೋಸ್ ದೇವರುಗಳು, ಟೈಟಾನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಪೌರಾಣಿಕ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ನಾಶಪಡಿಸಬೇಕು.

ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಇದು ಅಂತಿಮ ಯುದ್ಧವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳ ಮುಖ್ಯ ಒಳಸಂಚು ಬಹಿರಂಗಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ, ಅಥೇನಾ ಕ್ರಾಟೋಸ್‌ನ ಪ್ರಚೋದಕ ಮತ್ತು ಕುಶಲಕರ್ಮಿ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಪಂಡೋರಾ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೆರೆದ ನಂತರ, ಅವರು ಗಾಡ್ಸ್ಲೇಯರ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒಲಿಂಪಿಯನ್ಗಳಿಗೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸೋಂಕು ತಗುಲಿದರು.

ಅಥೇನಾ ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ಅವರು ನ್ಯಾಯಯುತ ಯುದ್ಧದ ದೇವತೆಯಾಗಿ, ಒಲಿಂಪಿಯನ್‌ಗಳ ಹೃದಯದಲ್ಲಿ ಅಡಗಿರುವ ಕತ್ತಲೆಯನ್ನು ಮುನ್ಸೂಚಿಸಿದರು, ಆದ್ದರಿಂದ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ದುರದೃಷ್ಟಕರ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗ, ಅಥೇನಾ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಹೋಪ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಗುಣಮಟ್ಟ. ಮತ್ತು ಹೋಪ್ Kratos ಗೆ ಬಂದಿತು. ಈಗ ಅಥೇನಾ ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಅದನ್ನು ತನಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸಬೇಕೆಂದು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಆದರೆ ಸ್ಪಾರ್ಟನ್, ಅವರು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಬೇಸತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಲಾ ಎಸ್ಪೆರಾನ್ಜಾ ಅಥೇನಾವನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮಾನವೀಯತೆ.

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ತೀವ್ರವಾದ ಆಟವನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಆಳವಾದ ನಾಟಕ ಮತ್ತು ನೈತಿಕ ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾಚೀನ ಲೇಖಕರ ಲೇಖನಿಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಮಹಾಕಾವ್ಯವನ್ನೂ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಎಂಟು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಹೊಸ ಉಸಿರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಸ್ಕ್ಯಾಂಡಿನೇವಿಯನ್ ಥೀಮ್‌ನ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ರಾಗ್ನಾರೊಕ್ ಅನ್ನು ಅಪರಾಧ ಮಾಡಲು ಹೋದರು ಎಂಬುದು ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ. ಅವರು ಪುರಾಣಗಳಲ್ಲಿ ದೇವರುಗಳ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವಿಧ್ವಂಸಕನ ತಂದೆಯಾದರು ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ನಮೂದಿಸಬಾರದು. ಆದರೆ ಅದು ಇನ್ನೊಂದು ಕಥೆ.

ಏಪ್ರಿಲ್ 20, 2018 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ದೇವತೆಗಳ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕ್ರೂರ ಯೋಧನ ಸಾಹಸಗಳ ಕುರಿತಾದ ಮಹಾಕಾವ್ಯದ ಕಥೆಯ ಮುಂದಿನ ಭಾಗವು ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಅಭೂತಪೂರ್ವ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿತು: ಅವರು ಅದನ್ನು ಹೊಗಳುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಅದರಲ್ಲಿ ದೋಷವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ವಿಷಯ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಹೇಳಬಹುದು: ಆಟವು ಯಾರನ್ನೂ ಅಸಡ್ಡೆ ಬಿಡಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಪರಿಗಣನೆಗೆ ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಪುರಾಣದ ಕರಾಳ ಬದಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟದ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿಯೇ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಅವರ ಮೇಲೆ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ.

ಉಗ್ರ ದೈತ್ಯ ಕ್ರಾಟೋಸ್‌ಗೆ ಸನ್ನಿ ಗ್ರೀಸ್ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ: ಅವನು ಗುಲಾಮನಾಗಿದ್ದನು, ಮೋಸಗೊಳಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಅವನ ಕುಟುಂಬವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ, ಗಡ್ಡದ ವ್ಯಕ್ತಿ ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ರೀಕ್ ಪ್ಯಾಂಥಿಯನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಒಲಿಂಪಸ್ ಅನ್ನು ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿದನು. ಮತ್ತು ಹೆಲೆನೆಸ್ನ ಪುರಾಣಗಳಲ್ಲಿ ದೇವರುಗಳ ಮರಣವನ್ನು ಸಹ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಎಲ್ಲಾ ದಂತಕಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಟಾಟರ್ಗಳಿಗೆ ಹಾರಿಹೋಗಿವೆ ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಬಹುದು.

ಆದ್ದರಿಂದ ಈಗ, ಈ ರಕ್ತಸಿಕ್ತ ಅರಾಜಕತೆಯನ್ನು ತನ್ನ ಹಿಂದೆ ಹಾಕಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ, ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್ ತನ್ನ ಮಗ ಅಟ್ರೀಯಸ್ ಜೊತೆಗೆ ಒಂಬತ್ತು ಲೋಕಗಳಲ್ಲಿನ ಅತಿ ಎತ್ತರದ ಪರ್ವತದಿಂದ ಮಗುವಿನ ತಾಯಿಯ ಚಿತಾಭಸ್ಮವನ್ನು ಚದುರಿಸಲು ಕಠಿಣ ಸ್ಕ್ಯಾಂಡಿನೇವಿಯನ್ ಭೂದೃಶ್ಯಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ.

ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ರೀಕ್ ದೇವರುಗಳು ಅಮರತ್ವವನ್ನು ಎಣಿಸಿದರೆ, ಸ್ಕ್ಯಾಂಡಿನೇವಿಯನ್ನರು ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಸಾಯಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಸಾವಿನ ನಂತರ ತಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ವಿಶ್ವದ ಕೊನೆಯ ಯುದ್ಧದವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಸಿದರು - ರಾಗ್ನಾರೊಕ್. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ವೈಕಿಂಗ್ಸ್ ಇನ್ನೂ ಮೂರು ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು: ಹೆಲ್ಹೈಮ್ - ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸಾಯದವರಿಗೆ, ಮತ್ತು ವಲ್ಹಲ್ಲಾ ಮತ್ತು ಫೋಕ್ವಾಂಗ್ - ಮರಣದ ನಂತರವೂ, ಬೆಳಕಿನ ಪುನರ್ಜನ್ಮಕ್ಕೆ ತಯಾರಿ ಮಾಡುವ ಕೆಚ್ಚೆದೆಯ ಯೋಧರಿಗಾಗಿ. ಆದರೆ ಇದು ಇಲ್ಲಿದೆ: ಸಾವಿನ ನಂತರದ ಜೀವನ, ಜ್ಞಾನವು ದಂತಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿದೆ.

ಆಟದಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಟೋಸ್ ತನ್ನ ಮಾಜಿ-ಪತ್ನಿಯ ದೇಹವನ್ನು ಅಂತ್ಯಕ್ರಿಯೆಯ ಚಿತೆಯ ಮೇಲೆ ಸುಟ್ಟು ವಿದಾಯ ಆಚರಣೆಯನ್ನು ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಇದು ನಿಜ: ಸ್ಕ್ಯಾಂಡಿನೇವಿಯನ್ನರು ಪುರುಷರು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ತೋರಿಸಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಗೌರವಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ತಮ್ಮ ಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ನೀರು ಮತ್ತು ಶೀತಕ್ಕೆ ನೇರವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ ಜನರನ್ನು ಏಕೆ ಸುಡುವ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆ ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ದಂತಕಥೆಗಳು ಹೇಳುವಂತೆ, ಓಡಿನ್ ಸ್ವತಃ ಎಲ್ಲಾ ಸತ್ತವರನ್ನು ಅವರ ಆಸ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುಡಬೇಕೆಂದು ಆದೇಶಿಸಿದನು, ಏಕೆಂದರೆ ಮರಣಾನಂತರದ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಸತ್ತವರು ಅಪಾಯದಲ್ಲಿರುವುದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಬೆಂಕಿಯ ಬ್ಯಾಪ್ಟಿಸಮ್ನ ರೀತಿಯ ಉಲ್ಲೇಖಗಳಿವೆ: ಸುಡುವಿಕೆಯು ಸತ್ತವರ ಆತ್ಮವನ್ನು ಶುದ್ಧೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಂಬಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಕ್ರಾಟೋಸ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ಗುರಿ, ಅವನ ಹೆಂಡತಿಯ ಚಿತಾಭಸ್ಮವನ್ನು ಅತಿ ಎತ್ತರದ ಪರ್ವತದಿಂದ ಚದುರಿಸುವುದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಂಬಲರ್ಹವಾಗಿ ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ.

ಸತ್ತವರ ಚಿತಾಭಸ್ಮವನ್ನು ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ಎಸೆಯಬೇಕು ಅಥವಾ ನೆಲದಲ್ಲಿ ಹೂಳಬೇಕು, ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ದಿಬ್ಬವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು. ಈ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸದಿದ್ದರೆ, ದೇಹವು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಪ್ರಪಂಚಕ್ಕೆ ದಾರಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ಅವಳು ಮರುಕಳಿಸುವವಳು, ಸೆಲ್ಟಿಕ್ ಪುರಾಣದಲ್ಲಿ ಬನ್‌ಶೀ (ಸ್ತ್ರೀ ಆತ್ಮ) ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಅವಳ ಕುಟುಂಬ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ದುರದೃಷ್ಟವನ್ನು ತರುವ ಚೇತನ, ಅಥವಾ ಡ್ರೌಗರ್, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧವಾದ ಶವ.

ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಟದ ಇನ್ನೊಂದು ಅಂಶಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತೇವೆ: ಕೆಟ್ಟ ವಿರೋಧಿಗಳು, ಡ್ರಾಗ್ರಸ್ ಮತ್ತು ಈ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅವರ ನೋಟ. ತಪ್ಪಾದ ಆಚರಣೆಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಸತ್ತವರು ಪ್ರಕ್ಷುಬ್ಧವಾಗಿ ಉಳಿಯಬಹುದು ಎಂದು ಆಟವು ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಿಶೇಷ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಬಳಕೆ - ಸೀಡ್. ಸೀಡ್ ವಿಶೇಷ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಅಭ್ಯಾಸವಾಗಿತ್ತು, ಇದು ನಿಜವಾದ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ಕ್ಯಾಂಡಿನೇವಿಯನ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನ ಹಲವಾರು ಘಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

ಇದಲ್ಲದೆ, ಮೊದಲ (ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ) ಭಾಗಗಳು ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಸೀಡ್, ಅನ್ವಯಿಕ ಭಾಗವು ಜಾದೂಗಾರನ ಆತ್ಮದ ಗಾಢವಾದ ಬದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ. ಓಡಿನ್ ಸಹ, ಸೀಡ್ ಅನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುವ ಏಕೈಕ ಪುರುಷ (ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ತ್ರೀ ಸಂಬಂಧವಾಗಿತ್ತು), ತನ್ನ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಈ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆದರೆ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿದೆ: "ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್" ನಲ್ಲಿ ಸತ್ತವರನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ಸೀಡ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಜೀವಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ಆಟದ ಯೋಜನೆಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದ ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ ಮಾನಸಿಕ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಳಾಗಿವೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಇದು ಸಾಹಿತ್ಯ, ಸಿನಿಮಾ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪದರದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ವತಃ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ರೂಪದಲ್ಲಿ. ಇದು ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಮತ್ತು ಹೆಲ್‌ಬ್ಲೇಡ್‌ನಲ್ಲಿ: ಸೇನೆಯ ತ್ಯಾಗ, ಮತ್ತು ಈಗ ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್‌ನಲ್ಲಿ.

ಹದಿಮೂರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ, ಆಟವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಲಾಶರ್‌ನಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಆಕ್ಷನ್ ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದೆ, ಇದರ ಮುಖ್ಯ ಮುಖ್ಯಾಂಶವೆಂದರೆ ಡಾರ್ಕ್ ಪುರಾಣಗಳಿಂದ ಸಮೃದ್ಧವಾಗಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳ ಒಳಾಂಗಣಗಳು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಕಡಿಮೆ ಗಾಢವಾದ ಮಾನಸಿಕ ಚಕ್ರವ್ಯೂಹಗಳು. ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ, ನಾವು ಹೊಸದೇನನ್ನೂ ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ: ಟ್ರೆಂಡಿ ಹೆಡ್ ಧ್ವನಿಗಳ ಜೊತೆಗೆ (ಮತ್ತು ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೆಲ್‌ಬ್ಲೇಡ್‌ನಿಂದ ಎರವಲು ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ: ಸೇನಸ್ ತ್ಯಾಗ) ತಂದೆ ಮತ್ತು ಮಗನ ನಡುವಿನ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ವಿವರವಾದ ಅಧ್ಯಯನದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಪಾತ್ರದ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ಆಟವು ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ: ಸ್ಟೀರಿಯೊಟೈಪಿಕಲ್ ಅಸಾಸಿನ್ ಬರ್ಸರ್ಕರ್ (ವೈಕಿಂಗ್ ಯೋಧ) ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಯುದ್ಧದ ಹೊಸ ದೇವರು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದ್ದಾನೆ: ಕಠಿಣ ಆದರೆ ನ್ಯಾಯಯುತ ತಂದೆ, ತನ್ನ ಸಹೋದರನನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಏನನ್ನೂ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಮಗು (ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮರೆಮಾಡಿ). ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಭಾವುಕರಾದರು: ನಾವು ಅವರ ಹೆಂಡತಿಗೆ ನೋವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಅಟ್ರೆಸ್‌ಗೆ ಭಯ.

ಆಟದ ಹಿಂದಿನ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಅವನು ಮುಳುಗಿದ್ದ ಕತ್ತಲೆ ಮತ್ತು ದ್ವೇಷವು ದೂರವಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಆಶ್ಚರ್ಯವೆಂದರೆ ಅಟ್ರೀಸ್ ತನ್ನ ಆತ್ಮವನ್ನು ಕತ್ತಲೆಯಿಂದ ತುಂಬುವ ಬದಲಾವಣೆಯಲ್ಲಿದೆ. ದ್ವಿತೀಯ ಪಾತ್ರವು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವಾಗುವುದು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಇದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಒಂದರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಪರ್ವತವನ್ನು ಏರುವ ಎಲ್ಲಾ ಮಾರ್ಗವು ಅವನ ಬೆಳವಣಿಗೆ, ದೀಕ್ಷೆ, ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗನಿಂದ ವಯಸ್ಕನಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ತನಗಾಗಿ ನಿಲ್ಲುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತನೆಯಾಗಿದೆ.

ಅಟ್ರಿಯಸ್ ಬೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವನ ಆತ್ಮವು ಗಾಢವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಸುಳ್ಳು, ಕುತಂತ್ರ, ವಂಚನೆ ಮತ್ತು ದ್ರೋಹವನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಆಗ ಎರಡು ದೂರದ ಲಿಂಕ್‌ಗಳು ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿವೆ: ತಂದೆ ನೀಡಿದ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ದೈತ್ಯರು ಅವನಿಗೆ ನೀಡಿದ ಹೆಸರು. ಪ್ರಶ್ನೆ ಉಳಿದಿದೆ: ನೀವು ದೇವರಾದಾಗ ಆತ್ಮವು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ?

ನಾವು ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ, ಕ್ರಾಟೋಸ್ ಮತ್ತು ಅಟ್ರೆಸ್ ಅವರ ಪ್ರಯಾಣವು ಅವರ ಸಾವಿನ ಹಾದಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ಉಪಮೆಗೆ ಹಲವು ಅರ್ಥಗಳಿವೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ದೈತ್ಯರ ಭೂಮಿಯಾದ ಜೋತುನ್ಹೈಮ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸತ್ತವರ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ: ಕಾಣೆಯಾದ ಜನರ ದೇಹಗಳು ಭೂಮಿಯನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತವೆ, ಪರ್ವತ ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ.

ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಜೋತುನ್‌ಹೈಮ್‌ಗೆ ಹೋಗುವ ಮಾರ್ಗವು ಪೂರ್ವನಿರ್ಧಾರದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಾವಿನ ನಂತರ ತೆರೆಯುವ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಜೀವನವು ಅವರ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮುಂದೆ ಹೊಳೆಯುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಒಂಬತ್ತು ಲೋಕಗಳ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಶಿಖರದ ಹಾದಿಯು ಪ್ರಪಂಚದ ಅಂತ್ಯದ ಹಾದಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ, ರಾಗ್ನರೋಕ್, ಕೊನೆಯ ತೀರ್ಪು, ಹಿಂತಿರುಗಿಸದ ಹಂತಕ್ಕೆ, ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾವು ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ.

ನಾರ್ಸ್ ಪುರಾಣವನ್ನು ಬಳಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯು ಹೊಸದಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಸಣ್ಣ ಇಂಡೀ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಗೂ Hellblade: Sena's Sacrifice ಮತ್ತು Skyrim ನಂತಹ ದೈತ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಆಟದ (ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರದ ಲೆವೆಲಿಂಗ್) ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೊಸದನ್ನು ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳಿಸದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ತೀವ್ರವಾದ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಅಟ್ರೀಸ್ನ ಸಹಾಯವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುವ ಹಸ್ಕಾರ್ಲ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಆಲ್ವೀಮ್ ಸೆನುವಾದ ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಪ್ರಪಂಚದ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಜಯಿಸುತ್ತಾನೆ.

ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಪೌರಾಣಿಕ ಪಾತ್ರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ, ಪ್ರಪಂಚದ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಸ್ಕ್ಯಾಂಡಿನೇವಿಯನ್ ಕಥೆಗಳಿಗೆ ನಿಕಟತೆಗಾಗಿ ಆಟವು ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸೇರಿಸೋಣ ಮತ್ತು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅಂತ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಅಲಂಕರಿಸೋಣ ಮತ್ತು ಉತ್ತರಭಾಗಕ್ಕಾಗಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ, ನಾರ್ಸ್ ಪುರಾಣದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ ಉತ್ತರ ದೇಶಗಳ ಪುರಾಣಗಳ ಪ್ರೇಮಿಗಳಿಗೆ ಮಾಹಿತಿಯ ಸಂಕಲನವಾಗಿದೆ. ರೂನ್‌ಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳದ ಮತ್ತು ವೈಕಿಂಗ್ಸ್‌ನ ದಂತಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಪಾರಂಗತರಾಗದ ಕ್ರ್ಯಾಟೋಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ಅಟ್ರಿಯಸ್‌ನ ಬಾಯಿಯಿಂದ, ನಾವು ಪ್ರಪಂಚದ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಅದರ ಅಂತ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ, ಒಂಬತ್ತು ಲೋಕಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಿವಾಸಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಆಟದ ಈ ಅಂಶವನ್ನು ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದರು.

ಇದು ಸಣ್ಣ ಅಸಂಗತತೆಗಳಿಲ್ಲದೆಯೇ ಇರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೂ: ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಎಷ್ಟೇ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೂ, ಅಂತ್ಯದ ನಂತರವೂ ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂಬತ್ತು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಲೋಕಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ನಿರಾಶೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು; ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಈ ಸಾಹಸವು ತುಂಬಾ ವ್ಯಸನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ಮೊದಲಿಗೆ ನಾಚಿಕೆಗೇಡಿನ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅಸ್ಗರ್ಡ್, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಓವರ್ಗಾಡ್ಗಳ ಜಗತ್ತು ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಮತ್ತು ಅಪರಿಚಿತರನ್ನು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ವೇಳೆ - ಉದ್ದೇಶಿತ ಗುರಿಗೆ ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ಮುಳ್ಳಿನ ಮಾರ್ಗ - ಹಳೆಯದು, ಮಿಡ್ಗಾರ್ಡ್ನಂತೆ, ಮತ್ತು ಬಾಲ್ಡರ್ನಂತೆ ಸೋಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ವಿಶೇಷ ತಪ್ಪುಗಳಿಲ್ಲದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಥಾವಸ್ತುಕ್ಕಾಗಿ, ಡಾರ್ಕ್ ಸ್ಕ್ಯಾಂಡಿನೇವಿಯನ್ ಪುರಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ನ ನಿಜವಾದ ಡಾರ್ಕ್ ಸಾಂಕೇತಿಕತೆಗಳು ನಿಮ್ಮ ಗಮನಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಆಸಕ್ತಿಯ ಕೆಲವು ಲಿಂಕ್‌ಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ವಾಸ್ತವಿಕ ಬ್ಲಾಗ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.