墨西哥的电子游戏公司 主要的!

墨西哥的电子游戏公司 负责墨西哥视频游戏的开发、分销和营销,在本文中,我们将向您展示开发该产品的主要公司。

墨西哥的电子游戏公司

我们将向您展示墨西哥主要的电子游戏先驱公司

视频游戏公司在墨西哥做什么?

该行业是墨西哥参与视频游戏开发和营销的经济部门,该领域仍被认为处于不断发展之中。

应该指出的是,墨西哥是拉丁美洲最大的视频游戏雇主,在全球排名第 12 位,这就是为什么已经创建了几家公司为儿童和一些成人开发这些分心产品的原因。

墨西哥视频游戏开发商协会

作为一家公司,该协会的使命是促进墨西哥视频游戏的发展,与政府、学术界和商业界携手并进,促进产品的商业化和增加商机。

他的愿景是将墨西哥打造成全球视频游戏开发行业的先锋国家。

在这个组织中有许多视频游戏创作者,我们可以在其中提及以下内容:

  • 简单游戏
  • 幻影工作室
  • Bromio
  • Cosmogonia
  • 开发蠕虫
  • 厌倦工作室
  • 胖熊猫
  • 福卡游戏
  • 在其他公司中。

墨西哥视频游戏公司的历史

在这个拉丁美洲国家,电子游戏和美国一样蓬勃发展,它们的高消费来自灰色市场(这个术语是指由开发商或生产商分发的产品运输,将自己与黑市,因为灰色商品是完全合法的),以及由于缺乏零售市场而导致的盗版。

即使存在盗版的不利因素,Xbox 和 PlayStation 等特许经营权也创造了庞大的玩家群,尽可能地成为完全合法产品的消费者。

街机

它们也被称为小机器,这就是这些产品在该国开始的方式,在那里它们迅速达到了如此繁荣的程度,以至于它们被带到任何商店甚至一些地铁站。

在 90 年代,虽然在美国这个行业正在衰退,但在墨西哥它却在蓬勃发展,因为控制台变得非常容易被用户使用。 这些机器如此受欢迎,以至于这些机器到达了目前没有移动电话的农村地区。

零售市场

1973 年,创建了名为 NESA(Novedades Electrónicas,SA 的缩写)的控制台,但由于缺乏宣传导致其衰落,尽管它在几乎所有拉丁美洲都得到了普及。

80 年代后期,Atari VSC 2600 游戏机通过美国的秘密船只抵达墨西哥,利物浦百货公司是唯一一家拥有 Atari 游戏机独家经销权的商店。

媒体传播

后来出现了像Club Nintendo 这样专门针对视频游戏的杂志,在玩家中形成了一个小社区,在这个环境中变得非常流行,帮助产生了对这个视频游戏行业感兴趣的人。

视频游戏行业

从 70 年代开始,电子游戏是为 Atari 或 Nintendo 等大公司开发的,但直到 2000 年,这些公司才开始负责这个行业的发展,当时在电子游戏的创造方面出现了三个先驱公司,例如: Evoga、Aztec Tech Games 和 Radical Studios。

这些公司已经不复存在,因为没有为这些公司的成长做足够的准备。

市场增长

在全球范围内,尽管墨西哥是拉丁美洲第一大消费国并且在全球排名第 12 位,但近年来在墨西哥创建的视频游戏并不是很受欢迎。

然而,在 2020 年大流行之初,数字视频游戏的支出呈指数增长。

但是,许多人想知道,如果视频游戏是全球大型娱乐产业的产物,为什么,如果墨西哥对视频游戏消费的需求很高,为什么这个国家还没有创建一个制作产业?? 好吧,我们将在下面提到一些原因:

  • 缺乏机会: 您可以学习创建视频游戏的地方非常稀缺。 有讲习班、课程和辅导,孩子们可以发展他们的技能,但这样的机构还不存在。
  • 缺乏国家支持: 在墨西哥,他们称其为“malinchismo”,这是一种思想,并未对国家产品给予应有的认可。
  • 他没有 政府支持: 在墨西哥,经济形势一直是企业创建的障碍,对创意产业的投资支持完全瘫痪。
  • 犯罪: 墨西哥是全球犯罪率最高的拉丁美洲国家之一,电子游戏行业也不例外。
  • 资源使用不当: 公共和私营行业为电子游戏的创作分配资源,但其中有许多公司没有很好地利用这些资金,这降低了增长,并且缺乏对那些真正明智地使用这些资源的人的宣传。

墨西哥的电子游戏公司

墨西哥制造:主要视频游戏公司

有一个基金,其主要目标是为视频游戏市场等特定项目提供资金,但其主要障碍是该市场无法发展自己的产业,因为国家公司不提供出口替代品。

尽管如此,我们将在下面提到主要 墨西哥的电子游戏公司 目前生效的:

卡拉基塔游戏

它是一家致力于视频游戏的生成、设计和营销的公司。 由于推出了电子游戏“巴比伦假期”,这家公司成为第三届全国竞赛“让公司走向成功”的入选公司之一。

沉浸式游戏

它的总部位于哥伦比亚,但在瓜达拉哈拉也有另一个,目前专注于名为“Lucha Libre AAA 2010: Heroes del Ring”的视频游戏,这是一款以体育节目为主要特色的游戏,它还在开发其他各种产品.

虚拟驾驶

它位于下加利福尼亚州蒂华纳,是一家成立于 2003 年的公司,致力于为虚拟娱乐创建视频游戏,提供免费的 PC 软件,参与者可以在其中创建梦想中的汽车,此外还可以与其他玩家在线竞争全球范围内。

蛇与鹰工作室

这是一家 100% 墨西哥公司,致力于创建虚拟现实。 这项技术使他们能够支持不同的热电公司,以及石油开采井和危险机械。

如果您想了解更多有关此主题的信息,请访问以下文章,您将了解更多有关 虚拟现实的未来.

昏暗的电视

成立于 4 年前,他们致力于创建“Advergames”,这些是由一家公司委托宣传其广告的视频游戏,例如 Kellogg's 公司将它们作为好奇的同伴分发在各种谷物盒中。

这些公司的要求是什么?

众所周知,墨西哥拥有在视频游戏领域取得国际成功的创意人才。

视频游戏领域的所有公司都在呼唤更多的政府支持,来自投资者甚至国家媒体,因为全球 99% 的游戏可能销量非常低,这意味着无论是国内还是国际视频游戏的创造者,都将由于缺乏收入而停止在该业务中生产。

由于对国内的游戏创作者不信任,他们致力于为其他公司开发应用程序或网站,完全放弃了游戏开发行业,因此这些创作者的人才完全流失。

媒体必须帮助改变大多数墨西哥人的观念,因为通过支持这个行业,可以通过出口国家视频游戏为该国带来更多收入。


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  1.   依泽非

    优秀的文章。