คิดค้นโดยผู้สร้างและผู้ติดตามว่าเป็นกระแสศิลปะในวงกว้างที่สะท้อนการค้นหาความหมายใหม่โดยศิลปินร่วมสมัย ศิลปะหลังสมัยใหม่ คือคำตอบในการค้นหาวิกฤตวัฒนธรรมคลาสสิกครั้งนี้
ศิลปะหลังสมัยใหม่
เป็นที่เชื่อกันว่าในศตวรรษที่ XNUMX สิ่งที่เรียกว่า "ความตายของปัจจัยพื้นฐานขั้นสูง" เกิดขึ้น: พระเจ้า มนุษย์ และนักประพันธ์ กล่าวอีกนัยหนึ่ง ฐานทางศาสนาสั่นสะเทือน เกิดวิกฤตทางความคิดที่เห็นอกเห็นใจ และผู้สร้างเปลี่ยนจากการสร้างสิ่งใหม่มาเป็นการคิดทบทวนสิ่งเก่า
ลัทธิหลังสมัยใหม่ในงานศิลปะเป็นส่วนหนึ่งของกระแสโลกที่ได้รับการยอมรับจากวัฒนธรรมและปรัชญาโลก ลัทธิโปสตมอเดร์นิซึมไม่ใช่รูปแบบเดียว แต่เป็นทิศทางที่ซับซ้อน ซึ่งรวมกันเป็นหนึ่งโดยพื้นฐานทางอุดมการณ์ร่วมกัน หลายคนถึงกับทะเลาะกัน
Postmodernism เป็นคำที่มาจากภาษาฝรั่งเศส (postmodernisme) ชื่อนี้สะท้อนให้เห็นถึงความหมายของทิศทางที่แทนที่ศิลปะแห่งยุคสมัยใหม่ (เพื่อไม่ให้สับสนกับสมัยใหม่) ในช่วงปลายศตวรรษที่ XNUMX และต้นศตวรรษที่ XNUMX ขบวนการสมัยใหม่ (หรือเปรี้ยวจี๊ด) ได้ส่งผลกระทบต่อศิลปะคลาสสิกอย่างมาก แต่ผู้สร้างก็ค่อยๆ เลิกพอใจกับแนวทางสมัยใหม่
ขนานกับการพัฒนาทางเทคโนโลยีใหม่ ๆ มากมาย ลัทธิหลังสมัยใหม่ได้นำไปสู่การทดลองทางศิลปะกับสื่อใหม่และรูปแบบศิลปะใหม่ ๆ มาเกือบห้าทศวรรษรวมถึงศิลปะแนวความคิด การแสดงประเภทต่างๆ และการติดตั้งงานศิลปะ และกระแสคอมพิวเตอร์เช่น deconstructivism และเทคโนโลยี ของการฉายภาพ .
ลักษณะของลัทธิหลังสมัยใหม่
Jean-François Lyotard และนักทฤษฎีอื่น ๆ อธิบายรากฐานทางจิตวิญญาณของความทันสมัยว่าเป็นความเชื่อที่ไม่สั่นคลอนในความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องของการอัดแน่นรายละเอียดของโลกและแนวทางทีละน้อยสู่ความรู้ที่สมบูรณ์แบบ ระบบเผด็จการของศตวรรษที่ XNUMX ทำให้เสื่อมเสียชื่อเสียงอย่างถาวรของแบบจำลองดังกล่าว
ต่อไปนี้คือเหตุผลของความจำเป็นในการนิยามลัทธิหลังสมัยใหม่ว่าเป็นการหยุดพักอย่างมีสติกับความทันสมัย ลัทธิโปสตมอเดร์นิซึมไม่เพียงปฏิเสธความเชื่อสมัยใหม่ที่กำลังก้าวหน้า แต่ยังรวมถึงการมีอยู่ของความเป็นจริงตามวัตถุประสงค์ที่เข้าใจได้ ทฤษฎีและสุนทรียศาสตร์หลังสมัยใหม่ถือว่าความรู้ทั้งหมด การรับรู้ทั้งหมด และทุกด้านของจิตสำนึกและการดำรงอยู่อยู่ภายใต้สัมพัทธภาพ แนวคิดหลักของลัทธิหลังสมัยใหม่คือพหุนิยม
ความปรารถนาของความทันสมัยในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง และวิธีการทางศิลปะที่ใช้ในการบรรลุเป้าหมายนั้น ถูกมองว่าเป็นแบบอัตโนมัติ เป็นที่ยอมรับ และล้าสมัยในลัทธิหลังสมัยใหม่ หลักการที่ว่าไม่มีอะไรใหม่สามารถสร้างขึ้นได้ทำให้การใช้ใบเสนอราคาเป็นคุณลักษณะโวหารที่สำคัญของศิลปะหลังสมัยใหม่
ความต้องการความเปิดกว้างในแนวความคิดของศิลปะและงานศิลปะแต่ละชิ้นทำให้เกิดความเป็นไปได้ที่แทบจะไร้ขีดจำกัดในด้านหนึ่ง: ลัทธิหลังสมัยใหม่เปิดกว้างของรูปแบบการแสดงออกใหม่ๆ ที่หลากหลายโดยการข้ามขอบเขตของประเภท
เทคนิคที่ใช้บ่อยในยุคหลังสมัยใหม่คือการจับแพะชนแกะ คำนี้ประกาศเกียรติคุณในช่วงต้นศตวรรษที่ XNUMX สำหรับสติกเกอร์ Dada นั้นกว้างกว่ามากในยุคหลังสมัยใหม่ ซึ่งรวมถึงตัวอย่างเช่น การติดตั้งขนาดใหญ่ เทคนิคภาพยนตร์ หรือกระบวนการแต่งเพลง
ผู้เขียนอย่าง Umberto Eco (ชื่อแห่งดอกกุหลาบ) สถาปนิกอย่าง Friedensreich Hundertwasser (Hundertwasserhaus, Vienna) และศิลปินอย่าง Keith Haring พยายามเชื่อมช่องว่างระหว่างความเข้าใจของชนชั้นสูงในศิลปะและวัฒนธรรมมวลชน สิ่งนี้ก็เช่นกันเป็นส่วนสำคัญของสุนทรียศาสตร์หลังสมัยใหม่
งานหลังสมัยใหม่จำนวนมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในศิลปะการแสดง ไม่ต้องการถูกเข้าใจว่าเป็นผลลัพธ์ที่สมบูรณ์แบบ แต่เป็นการจัดเรียงแบบทดลอง การนำเสนอจะไม่เป็นชิ้นเป็นอัน (วรรณกรรม: Roland Barthes, Fragments of a language of love) หรืองานที่กำลังดำเนินการ (โรงละครเต้นรำ: William Forsythe, บทละครของ Scott) ในขั้นตอนต่างๆ ของการพัฒนา
นักวิจารณ์ศิลปะให้คำตอบที่แตกต่างกันสำหรับคำถามว่าลัทธิหลังสมัยใหม่คืออะไรในการวาดภาพ เนื่องจากวัฒนธรรมหลังสมัยใหม่เป็นปรากฏการณ์ที่มีหลายแง่มุมและไม่มีรากฐานทางอุดมการณ์ที่ชัดเจน ลัทธิหลังสมัยใหม่ไม่ได้สร้างศีลสากล นอกจากนี้ พวกเขาปฏิเสธที่จะสร้างตามหลักการ บางทีค่านิยมพื้นฐานเพียงอย่างเดียวที่ประกาศโดยผู้สนับสนุนแนวโน้มนี้คือเสรีภาพในการแสดงออกที่ไม่สิ้นสุด
ลัทธิหลังสมัยใหม่ไม่ใช่การเคลื่อนไหว แต่เป็นวิธีคิดทั่วไป ดังนั้นจึงไม่มีรายการลักษณะเฉพาะที่กำหนด "ศิลปะหลังสมัยใหม่" อย่างไรก็ตาม มีคุณลักษณะหลายประการที่เป็นลักษณะของศิลปะหลังสมัยใหม่:
- อิสระที่ไม่จำกัดและแน่นอนของศิลปินในการเลือกวิธีการแสดงออก
- คิดทบทวนภาพแบบดั้งเดิม รวมทั้งภาพเหล่านั้นในบริบทใหม่ (ด้วยเหตุนี้จึงมีการเผยแพร่ภาพที่สร้างขึ้นใหม่ การตีความ คำพูดเชิงศิลปะ เงินกู้ การพาดพิงอย่างกว้างขวาง)
- Syncretism กล่าวคือ การผสมผสานขององค์ประกอบต่าง ๆ เข้าด้วยกันเป็นชิ้นเดียว ซึ่งบางครั้งก็ขัดแย้งกันเอง (เช่น การใช้สไตล์ที่แตกต่างกันโดยศิลปินในภาพวาด หรือแม้แต่การผสมผสานระหว่างภาพวาดกับศิลปะประเภทอื่น)
- บทสนทนา กล่าวคือ การดูตัวแบบจากมุมที่ต่างกัน จากตำแหน่งของ «เสียง» ที่แตกต่างกัน ซึ่งในที่สุดก็สร้าง «ซิมโฟนี» แบบโพลีโฟนิก
- แบบการนำเสนอผลงาน ขอเชิญผู้ชมร่วมงานอย่างมีความหมาย
- ธรรมชาติที่น่าตกใจของความคิดสร้างสรรค์
- ประชดและประชดตัวเองของผู้เขียน ศิลปินเริ่มสงสัยใน "แนวคิดที่ยิ่งใหญ่" มากขึ้น (เช่น ความก้าวหน้าทั้งหมดนั้นดี)
- ลัทธิโปสตมอเดร์นิซึมเป็นการแสดงออกถึงความผิดหวังในวงกว้างเกี่ยวกับชีวิตและพลังของระบบค่านิยมและ/หรือเทคโนโลยีที่มีอยู่เพื่อนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงในเชิงบวก ส่งผลให้อำนาจ ประสบการณ์ ความรู้ และแรงจูงใจเสื่อมเสียชื่อเสียง
- ศิลปะสมัยใหม่ไม่เพียงแต่มองว่าเป็นชนชั้นสูงเท่านั้น แต่ยังมองว่าเป็นสีขาว (ในแง่ของสีผิว) ที่ครอบงำโดยผู้ชาย และไม่สนใจชนกลุ่มน้อย นี่คือเหตุผลที่ศิลปะหลังสมัยใหม่สนับสนุนศิลปะโดยศิลปินระดับโลกที่สาม สตรีนิยม และชนกลุ่มน้อย
ศิลปะสมัยใหม่หลังสมัยใหม่ ร่วมสมัย และตอนปลาย
ตามกฎทั่วไปแล้ว ศิลปะหลังสมัยใหม่และศิลปะร่วมสมัยถูกใช้ในความหมายเดียวกันไม่มากก็น้อย อย่างไรก็ตาม จากมุมมองทางเทคนิค ศิลปะหลังสมัยใหม่หมายถึง "หลังความทันสมัย" และหมายถึงช่วงเวลาคงที่ที่เริ่มต้นราวๆ ปี 1970 ในขณะที่ศิลปะร่วมสมัยหมายถึงช่วงเวลาที่เปลี่ยนแปลงไปประมาณห้าสิบปีก่อนปี XNUMX เป็นหลัก ปัจจุบัน
ปัจจุบันสองช่วงเวลานี้ตรงกัน แต่ในปี 2050 ศิลปะหลังสมัยใหม่ (เช่น ระหว่างปี 1970-2020) อาจถูกแทนที่ด้วยยุคอื่น อย่างไรก็ตาม ศิลปะร่วมสมัยก็ครอบคลุมระยะเวลาจนถึงปีนั้น
ในทัศนศิลป์ คำว่า late modern หมายถึงการเคลื่อนไหวหรือแนวโน้มที่ปฏิเสธแง่มุมหนึ่งของศิลปะสมัยใหม่ แต่อย่างอื่นยังคงอยู่ในประเพณีของความทันสมัย รูปแบบต่างๆ เช่น Abstract Expressionism (1948-65) ได้รับการฝึกฝนโดยศิลปินสมัยใหม่หัวรุนแรงจำนวนหนึ่ง รวมทั้ง Jackson Pollock และ Willem De Kooning ซึ่งต่อต้านธรรมเนียมปฏิบัติที่เป็นทางการของภาพเขียนสีน้ำมันหลายแบบ
ถึงกระนั้น ทั้ง Pollock และ de Kooning ก็ไม่สามารถทำอะไรเช่น Erased De Kooning Drawing ของ Rauschenberg ได้ เนื่องจากทั้งคู่ต่างก็เชื่อมั่นในแนวคิดเรื่องความถูกต้องและความหมาย
ประวัติศาสตร์ศิลปะหลังสมัยใหม่
รูปแบบศิลปะที่สำคัญรูปแบบแรกหลังยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาคือศิลปะเชิงวิชาการ สอนโดยอาจารย์ในสถานศึกษา ในงานศิลปะเชิงวิชาการ รูปแบบและกระแสน้ำมากมายมาบรรจบกัน เช่น ความคลาสสิกและความโรแมนติก ตั้งแต่ปี พ.ศ. 1870 ด้วยการมาถึงของอิมเพรสชั่นนิสม์ศิลปะสมัยใหม่ก็เกิดขึ้น ลักษณะแรกเกิดขึ้นราวปี 1970 ซึ่งปัจจุบันสรุปเป็นศิลปะหลังสมัยใหม่
ศิลปะสมัยใหม่ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับศตวรรษที่ 1870-1970 ตั้งแต่อิมเพรสชั่นนิสม์ไปจนถึงป๊อปอาร์ตเป็นต้น แม้จะมีภัยพิบัติระดับโลกหลายครั้ง (สงครามโลกครั้งที่ XNUMX, ไข้หวัดใหญ่, Wall Street Crash และ Great Depression) ที่บ่อนทำลายความแน่นอนทางศีลธรรมหลายประการของวัน ศิลปินสมัยใหม่มักยังคงเชื่อในกฎทางวิทยาศาสตร์พื้นฐานของธรรมชาติ เหตุผลและเหตุผล คิด.
โดยทั่วไป เช่นเดียวกับชาวตะวันตกส่วนใหญ่ในสมัยนั้น พวกเขาเชื่อว่าชีวิตมีความหมาย ความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์นั้นเป็นไปในเชิงบวกโดยอัตโนมัติ ว่าคริสเตียนตะวันตกเหนือกว่าส่วนอื่นๆ ของโลก ผู้ชายเหนือกว่าผู้หญิง ลัทธิสมัยใหม่ยังเชื่อในความหมาย ความเกี่ยวข้อง และความก้าวหน้าของศิลปะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งงานวิจิตรศิลป์และสถาปัตยกรรม
ตามรอยเท้าของเลโอนาร์โดและไมเคิลแองเจโล พวกเขาเชื่อในศิลปะชั้นสูง ศิลปะที่ยกระดับและสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้ชมที่มีการศึกษา ไม่ใช่ "ศิลปะระดับต่ำ" ที่สร้างความบันเทิงให้คนทั่วไปเท่านั้น พวกเขาใช้แนวทางที่ก้าวหน้าและมองว่าศิลปะเป็นสิ่งที่ควรมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยได้รับคำแนะนำจากกลุ่มศิลปินแนวหน้า
สงครามโลกครั้งที่สองและความหายนะทำให้ทุกอย่างกลับหัวกลับหาง จู่ๆ ปารีสก็ถูกแทนที่โดยนิวยอร์กในฐานะเมืองหลวงของโลกศิลปะ ผลพวงของความโหดร้ายของสงคราม ทันใดนั้นศิลปะเชิงเปรียบเทียบทั้งหมดก็ดูเหมือนไม่เกี่ยวข้อง ดังนั้นจิตรกรสมัยใหม่จึงหันไปใช้ศิลปะนามธรรมเพื่อแสดงความเป็นตัวของตัวเอง
น่าแปลกที่โรงเรียนนิวยอร์กซึ่งมีภาพเขียนของแจ็คสัน พอลล็อค และภาพเขียนสีที่สงบกว่าของมาร์ค รอธโก ได้ส่งเสริมการฟื้นคืนชีพชั่วคราวในงานศิลปะทั้งสองด้านของมหาสมุทรแอตแลนติกในปี 1950 จิตรกรล้ำสมัยประสบความสำเร็จในการกำหนดขอบเขตของนามธรรม จิตรกรรม แต่ยังอยู่ในขอบเขตของความทันสมัย พวกเขาเชื่อในการสร้างผลงานศิลปะที่แท้จริงและเสร็จสิ้นพร้อมเนื้อหาที่สำคัญ
แต่ความทันสมัยกำลังจะสิ้นสุดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ การเปิดเผยที่เพิ่มขึ้นของ Shoah การทดสอบระเบิดปรมาณู วิกฤตการณ์ขีปนาวุธคิวบา และสงครามเวียดนาม ทำให้ผู้คนไม่แยแสกับชีวิตและศิลปะมากขึ้น
Jasper Johns และ Robert Rauschenberg ได้ผลิตผลงานชิ้นแรกในยุคหลังสมัยใหม่ของ Neo-Dada และ Pop Art ในช่วงกลางทศวรรษ 1950 ในไม่ช้า Pop Art กระแสหลักก็จะนำไปสู่ศิลปะหลังสมัยใหม่ด้วยเช่นกัน เนื่องจากเครือข่ายโทรทัศน์ของอเมริกามุ่งเน้นไปที่ Tet Offensive ในปี 1968 และความวุ่นวาย อนุสัญญาแห่งชาติประชาธิปไตย พ.ศ. 1968.
จากกาลเวลาในประวัติศาสตร์ศิลปะนี้ ทัศนคติต่อศิลปะของศิลปินและสาธารณชนก็สามารถสร้างขึ้นได้ ศิลปินและผู้ชมในปัจจุบันไม่ได้ถูกกำหนดโดยแนวคิดเก่าของสถาบันสอนและบริจาคว่าศิลปะคืออะไรและศิลปะเป็นอย่างไร ความเป็นไปได้และการประยุกต์ใช้งานศิลปะมีความหลากหลายมากขึ้นโดยไม่ต้องบังคับตัวเองให้เป็นเครื่องรัดตัว
สถาปัตยกรรมสมัยใหม่ได้รับอิทธิพลจากความปรารถนาที่จะสร้างรูปแบบใหม่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ชายสมัยใหม่ สถาปนิกต้องการลบการอ้างอิงทางประวัติศาสตร์ทั้งหมดและสร้างสิ่งใหม่ทั้งหมด สิ่งนี้นำไปสู่รูปแบบสากล (ประมาณ พ.ศ. 1920-1970) การออกแบบที่เรียบง่ายและสม่ำเสมอ
โชคดีที่ประมาณปี 1970 สถาปนิกหลังสมัยใหม่เริ่มฟื้นฟูสถาปัตยกรรมสมัยศตวรรษที่ XNUMX โดยการออกแบบโครงสร้างที่มีคุณลักษณะที่น่าสนใจซึ่งมาจากวัฒนธรรมสมัยนิยมและรูปแบบสถาปัตยกรรมแบบดั้งเดิมมากขึ้น โครงสร้างที่ดูเหมือนจะหลบเลี่ยงแรงโน้มถ่วงยังเกิดขึ้นได้ด้วยความเป็นไปได้ใหม่ๆ ที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ภายในกรอบของ deconstructivism
ขบวนการหลังสมัยใหม่เริ่มเป็นรูปเป็นร่างขึ้นในปี 1960 และ 1970 แต่เงื่อนไขเบื้องต้นสำหรับการเกิดขึ้นนั้นเกี่ยวข้องกับวิกฤตโลกทัศน์ที่เกิดขึ้นเมื่อนานมาแล้ว ในหมู่พวกเขา: วิทยานิพนธ์ของ Spengler เกี่ยวกับความเสื่อมโทรมของยุโรป; การล่มสลายของจิตสำนึกสาธารณะเนื่องจากสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง การปรากฎในศาสตร์แห่งความคิดเกี่ยวกับความไม่สอดคล้องและความคลุมเครือของระเบียบโลก (ตั้งแต่เรขาคณิตที่ไม่ใช่แบบยุคลิดไปจนถึงฟิสิกส์ควอนตัม)
คำว่าหลังสมัยใหม่ถูกใช้ไปแล้วในปลายศตวรรษที่ 1950 และจากนั้นก็เพิ่มมากขึ้นในต้นศตวรรษที่ 1970 แต่เฉพาะในทศวรรษ 1979 เท่านั้นในแง่ของความหมายในปัจจุบัน ในช่วงปลายทศวรรษ XNUMX ผู้เขียนสองคนมีส่วนสำคัญในการสร้างคำนี้ให้เป็นคำประจำ: Jean-François Lyotard กับผลงาน La Condition postmoderne (Postmodern Knowledge, XNUMX) และ Charles Jencks พร้อมบทความเรื่อง The Rise of Postmodern Architecture
ด้วยการแนะนำของคำว่าหลังสมัยใหม่ ความทันสมัยถูกกำหนดเป็นครั้งแรกว่าเป็นยุคประวัติศาสตร์แบบปิด (เช่นสมัยโบราณหรือยุคกลางก่อนหน้านั้น) ยุคหลังสมัยใหม่ได้กลายเป็นศัพท์โวหาร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านสถาปัตยกรรม
ลัทธิหลังสมัยใหม่สรุปว่าโลกสมัยใหม่ไม่สามารถอธิบายได้ภายในกรอบของแนวทางคลาสสิกในด้านปรัชญา วิทยาศาสตร์ และวัฒนธรรม ดังนั้นวิธีศิลปะแบบคลาสสิกจึงไม่เพียงพอต่อการอธิบาย
การใช้เทคโนโลยี
ยุคของศิลปะหลังสมัยใหม่ใกล้เคียงกับการนำเทคโนโลยีภาพใหม่ๆ มาใช้ (เช่น โทรทัศน์ วิดีโอ อินเทอร์เน็ต และอื่นๆ) และได้รับประโยชน์อย่างมากจากเทคโนโลยีเหล่านี้ รูปแบบวิดีโอและการถ่ายภาพแบบใหม่ลดความสำคัญของศิลปะการวาดภาพลง และการดัดแปลงเทคโนโลยีใหม่ทำให้ศิลปินสามารถร่นขั้นตอนดั้งเดิมในการสร้างสรรค์งานศิลปะได้ แต่ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ
การเคลื่อนไหวและรูปแบบศิลปะหลังสมัยใหม่
จนถึงขณะนี้ยังไม่มีการเคลื่อนไหวทางศิลปะระหว่างประเทศที่สำคัญในศิลปะหลังสมัยใหม่ ในยุคนั้นเห็นกระแสน้ำที่แคบและแปลเป็นภาษาท้องถิ่นจำนวนเพิ่มขึ้น ตลอดจนรูปแบบศิลปะใหม่ทั้งหมด เช่น วิดีโอและการวาดภาพคำ
นอกจากนี้ยังมีกลุ่มศิลปะหลายสิบกลุ่ม เช่นเดียวกับศูนย์ต่อต้านหลังสมัยใหม่หรือสองแห่ง ซึ่งสมาชิกได้พยายามสร้างงานศิลปะประเภทที่ Michelangelo หรือ Picasso ภาคภูมิใจ
ตั้งแต่ neo-dadaism ลัทธิหลังสมัยใหม่ชอบที่จะผสมผสานสิ่งต่าง ๆ หรือนำองค์ประกอบใหม่มาสู่รูปแบบดั้งเดิมเพื่อสร้างการผสมผสานใหม่ เฟอร์นันโด โบเตโรวาดภาพดั้งเดิมของร่างอ้วน เกออร์ก เบสลิทซ์ วาดภาพร่างกลับหัว
Gerhard Richter ผสมผสานศิลปะของกล้องเข้ากับภาพวาดในภาพวาดจากภาพถ่ายของเขาในปี 1970 ในขณะที่ Jeff Koons ผสมผสานภาพที่เน้นผู้บริโภคเข้ากับเทคนิคการแกะสลักที่ซับซ้อนเพื่อสร้างงานประติมากรรมสแตนเลสของเขา
Andreas Gursky ผสมผสานการถ่ายภาพกับภาพที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์เพื่อสร้างผลงานเช่น Rhein II ในขณะที่ Jeff Wall ใช้การตัดต่อภาพแบบดิจิทัลในการสร้างสรรค์ภาพหลังสมัยใหม่ของเขา
ไม่มีความเห็นเป็นเอกฉันท์ในหมู่นักวิจารณ์ศิลปะว่ารูปแบบศิลปะใดที่สามารถจัดเป็นศิลปะหลังสมัยใหม่ได้ ตัวอย่างเช่น บางรูปแบบถูกจัดประเภทพร้อมกันเป็นเปรี้ยวจี๊ดและหลังสมัยใหม่ อย่างไรก็ตาม รายการการเคลื่อนไหวและรูปแบบของลัทธิหลังสมัยใหม่สามารถแยกแยะได้ดังต่อไปนี้:
ลัทธิดาดานิยม
Dadaists เชื่อว่าความโหดร้ายของสงครามโลกครั้งที่ XNUMX ที่ทำให้ยุโรปสั่นสะเทือน นำความเจ็บปวดและความทุกข์มาสู่ผู้คนนับล้าน เป็นผลผลิตของตรรกะและเหตุผลนิยม ด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ในการทำลายศีลสุนทรียศาสตร์ความเห็นถากถางดูถูกระบบความไร้เหตุผล
Collage กลายเป็นวิธีการสร้างสรรค์หลักของศิลปิน Dadaist ผ้าใบหรือกระดาษทำหน้าที่เป็นฉากหลังที่ศิลปินสร้างภาพตัดปะโดยใช้เศษผ้า เศษกระดาษ และวัสดุอื่นๆ
Dada ดำรงอยู่ได้ในเวลาอันสั้น: จากปี 1916 ถึง 1923 นี่เป็นเพราะข้อเท็จจริงที่ว่าแพลตฟอร์มเชิงอุดมการณ์ของมันเป็นสิ่งที่น่าสมเพชผู้สงบสุขซึ่งต่อต้านความเป็นจริงของสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง ในปี ค.ศ. 1920 Dada ได้รวมเข้ากับ Expressionism ในเยอรมนีและ Surrealism ในฝรั่งเศส
ป๊อปอาร์ต
ป๊อปอาร์ต (pop art) เป็นสไตล์ที่ถ่ายทอดวัฒนธรรมของผู้บริโภคไปสู่สาขาศิลปะ และสอนให้มนุษย์มองเห็นความงามในซุปสามสิบสามกระป๋อง ศิลปะป๊อปไม่ควรสับสนกับวัฒนธรรมสมัยนิยม ผู้เขียนถือว่าวัฒนธรรมมวลชนเป็นวัตถุ เช่นเดียวกับที่นักวาดภาพเหมือนกำลังดูนางแบบหรือศิลปินภูมิทัศน์ นั่นคือในอ้อมอกของธรรมชาติ
แก่นของวัฒนธรรมหมู่ซึ่งศิลปินต้องเพ่งมอง ถูกเปลี่ยนให้เป็นสิ่งที่แปลกใหม่ นั่นคือวัตถุทางศิลปะที่หักเหผ่านการตีความของศิลปิน จากมุมมองทางศิลปะ สไตล์นี้ดึงดูดความเป็นรูปธรรม ความเที่ยงธรรม ซึ่งแตกต่างจากเทรนด์นิยมอื่น ๆ ที่เป็นนามธรรมนิยม ป๊อปอาร์ตถือกำเนิดขึ้นในการต่อสู้กับความคิดสร้างสรรค์ของนักนามธรรม และประกาศการกลับมาแสดงวัตถุเฉพาะบนผืนผ้าใบ
โดยตัวมันเองแล้ว การดึงดูดสิ่งของในชีวิตประจำวันไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับประวัติศาสตร์การวาดภาพ ท้ายที่สุด ชีวิตคือมุมมองของศิลปินต่อสิ่งของรอบๆ อันที่จริง แจกันของคาราวัจโจกับขวดโคคา-โคลาสีเขียวของวอร์ฮอลแทบไม่ต่างกันมาก แต่ศิลปะป๊อปอาร์ตก็มีแนวความคิดที่แปลกแยกออกไป ศิลปินนำวัตถุและรูปภาพที่เป็นสัญลักษณ์จากวัฒนธรรมมวลชน ซึ่งปัจจุบันเรียกว่า "มีม"
นอกจากนี้พวกเขาให้ความสนใจไม่เพียง แต่กับวัตถุ แต่ยังรวมถึงรูปภาพด้วย ตัวอย่างทั่วไปคือ Marilyn Diptych ของ Warhol ปฏิเสธไม่ได้ว่าป๊อปอาร์ตช่วยยืนยัน American Dream ทำให้สังคมผู้บริโภคถูกต้องตามกฎหมายและไลฟ์สไตล์ที่สอดคล้องกัน ในเวลาเดียวกัน มันวางรากฐานสำหรับการวิพากษ์วิจารณ์ปรัชญาของการบริโภค ซึ่งภายหลังจะได้รับความเข้มแข็ง
ศิลปะของ Word
คำว่า Word Art อธิบายหมวดหมู่ของศิลปะแบบข้อความหลังสมัยใหม่โดยศิลปินร่วมสมัยหลายคนที่มีมาตั้งแต่ปี 1950 คำจำกัดความง่ายๆ ของศิลปะแบบข้อความอาจเป็น "ศิลปะที่มีคำหรือวลีเป็นองค์ประกอบหลักทางศิลปะ"
รูปภาพแบบข้อความที่มีคำและวลีได้รับการตีพิมพ์ในสื่อต่างๆ รวมทั้งภาพวาดและประติมากรรม การพิมพ์หินและการพิมพ์สกรีน ตลอดจนศิลปะประยุกต์ (เสื้อยืด แก้วน้ำ) นอกจากนี้ยังปรากฏในศิลปะร่วมสมัยรูปแบบล่าสุด เช่น การทำแผนที่การฉายภาพ
ศิลปะแนวความคิด
Conceptualism (จากแนวคิดภาษาละติน: ความคิด, การเป็นตัวแทน) เป็นกระแสหลังสมัยใหม่ในงานศิลปะซึ่งประกาศถึงอำนาจสูงสุดของความคิดในการทำงานในรูปแบบของการแสดงออกทางศิลปะ ผู้ติดตามแนวความคิดเชื่อว่าภาพวาด ประติมากรรม สิ่งปลูกสร้าง และการแสดงควรเกิดขึ้นในตัวผู้ชม ไม่ใช่อารมณ์ แต่เป็นความปรารถนาที่จะคิดใหม่อย่างมีสติปัญญาในสิ่งที่พวกเขาเห็น
แนวความคิดไม่ใช่ศิลปะเชิงพาณิชย์ ในนั้นวัตถุสำหรับความคิดสร้างสรรค์สามารถเป็นของใช้ในครัวเรือน วัสดุธรรมชาติ และแม้กระทั่งบางส่วนของสภาพแวดล้อมของมนุษย์ ศิลปินแนวความคิดไม่ได้พยายามสร้างงานที่เสร็จแล้ว แต่พยายามถ่ายทอดความคิดของเขาไปยังผู้ชมเพื่อมีส่วนร่วมในเกมทางปัญญา
งานศิลปะแนวความคิดมีลักษณะเฉพาะที่โดดเด่น ผลงานเหล่านี้สามารถระบุได้ด้วยลักษณะดังต่อไปนี้: อิทธิพลไม่ใช่อารมณ์ แต่เป็นการรับรู้ทางปัญญาของผู้ชม การใช้ข้อความอธิบายในการทำงานบ่อยครั้ง การปฏิเสธความหมายของรูปแบบอย่างมีสติของศิลปินเพื่อสนับสนุนความสำคัญของความหมาย (ความคิด) ของงาน สร้างงานศิลปะจากวัตถุใด ๆ ที่มีให้ผู้เขียน
ศิลปะการแสดงและเหตุการณ์ต่างๆ
Happenings เป็นรูปแบบศิลปะแนวหน้า ซึ่งเป็นประเภทของการแสดงออกเชิงสร้างสรรค์ที่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับศิลปะการแสดงซึ่งมีรากฐานมาจากทฤษฎีศิลปะแนวความคิดของศตวรรษที่ 1896 ซึ่งส่วนใหญ่มาจากการสาธิตของตัวแทน Dada เช่นเดียวกับ Tristan ซาร่า (1963-XNUMX) ในทางปฏิบัติ การแยกความแตกต่างระหว่างศิลปะการแสดงกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นไม่ใช่เรื่องง่าย
ทั้งสองเป็นรูปแบบความบันเทิงที่วางแผนไว้อย่างรอบคอบ (แม้ว่าจะมีองค์ประกอบของความเป็นธรรมชาติ) ซึ่งศิลปินดำเนินการ (หรือจัดการ) การแสดงละครศิลปะ สิ่งที่มองเห็นได้ง่ายกว่าการอธิบายเป็นคำพูด
ไม่ว่าในกรณีใด A Happenings เป็นงานศิลปะการแสดงที่เกิดขึ้นเองตามธรรมชาติซึ่งอยู่ระหว่างการละครและทัศนศิลป์และมักจะเชิญชวนและกระตุ้นการตอบสนองที่แข็งแกร่งจากผู้ชม
เนื่องจากรูปแบบ Dada ของความคงเส้นคงวา เดิมทีมันถูกมองว่าเป็นทางเลือกที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงกับหลักงานฝีมือแบบดั้งเดิมและเป็น "วัตถุศิลปะถาวร" คำอธิบายแบบเต็มของรูปแบบศิลปะหลังสมัยใหม่นี้สามารถอ่านได้ในหนังสือ 'Happenings' (1965) ของ Michael Kirby
งานศิลปะประเภทนี้มีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับงานศิลปะในนิวยอร์กราวปี 1960 และยังคงมีอยู่ในหอศิลป์ร่วมสมัยที่ดีที่สุดทั่วโลก
ศิลปะนามธรรม
ลัทธินามธรรมนิยมเป็นรูปแบบหนึ่งของการวาดภาพและศิลปะโดยทั่วไป ซึ่งปฏิเสธการสร้างซ้ำของโลกรอบข้างที่สมจริง ผู้ติดตามของเขาเป็นตัวแทนของรูปร่างที่เรียบง่ายและซับซ้อน เล่นกับสี ใช้เส้น เครื่องบิน และวัตถุอื่น ๆ รวมกันเพื่อสร้างอารมณ์บางอย่างในตัวแสดง นี่คือวิธีที่แนวทางของเขาแตกต่างจากที่ใช้โดยผู้เชี่ยวชาญที่ยึดมั่นในความคลาสสิกและรูปแบบอื่น ๆ อีกมากมาย
เมื่อมองแวบแรก ภาพวาดโดยนักวาดภาพนามธรรมอาจดูเหมือนเป็นเส้น รูปร่าง และจุดสับสนวุ่นวาย เมื่อตรวจสอบอย่างละเอียดถี่ถ้วนแล้ว จะเห็นได้ชัดว่าศิลปินได้สร้างองค์ประกอบทั้งหมดที่ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นความคิดหรืออารมณ์บางอย่างในตัวผู้ดู
ลัทธินามธรรมนิยมในขณะที่พัฒนานั้นแบ่งออกเป็นหลายทิศทางซึ่งแต่ละแห่งมีตัวแทนของตัวเอง มีประเภทของสไตล์เช่น:
- เรขาคณิต ในผลงานของศิลปินที่แสดงในรูปแบบนี้ รูปแบบและเส้นที่ชัดเจนเหนือกว่า หลายคนสร้างภาพลวงตาของความลึก
- อาจารย์ที่ยึดมั่นในทิศทางนี้ทำงานอย่างแข็งขันกับสีและการผสมผสาน ผ่านพวกเขาที่พวกเขาถ่ายทอดอารมณ์ที่พวกเขาต้องการสร้างต่อผู้ชม
- สาระสำคัญของทิศทางของการวาดภาพนี้คือการขาดการอ้างอิงถึงวัตถุจริงโดยสิ้นเชิง และการใช้สี รูปร่าง และเส้นอย่างจำกัด
- ศิลปินที่ทำงานในทิศทางนี้มุ่งมั่นที่จะนำพลวัต การเคลื่อนไหวมาสู่ผลงาน โดยถ่ายทอดอารมณ์และความรู้สึก ในขณะเดียวกัน เงา เส้น และรูปร่างก็ค่อยๆ จางลงในพื้นหลัง
การชุมนุม
Assemblage เป็นเทคนิคการตกแต่งและศิลปะประยุกต์ซึ่งศิลปินสร้างภาพนูนโดยการติดชิ้นหรือวัตถุสามมิติเข้ากับฐานแบน ในเทคนิคการประกอบ อนุญาตให้ใช้สีเพื่อเพิ่มรูปภาพในองค์ประกอบทางศิลปะได้เช่นกัน
การประกอบ ตรงกันข้ามกับภาพตัดปะที่เกี่ยวข้อง เป็นเทคนิคประเภทหนึ่งสำหรับการติดองค์ประกอบสามมิติ แทนที่จะเป็นองค์ประกอบสองมิติ (แบน) กับพื้นผิวด้านหน้าของภาพ ด้วยการใช้รายละเอียดเชิงปริมาตร รูปภาพจึงดูสมจริงและมีประสิทธิภาพมากที่สุด
ศิลปินมืออาชีพมักใช้เศษของใช้ในครัวเรือนและขยะเพื่อสร้างผลงานศิลปะของตนเอง ในมือของอาจารย์ วัตถุในชีวิตประจำวันจำนวนมากที่กระจัดกระจายกลายเป็นองค์ประกอบทางศิลปะที่เต็มไปด้วยเนื้อหาที่สวยงามอย่างลึกซึ้ง
ทุกวันนี้ ผลงานที่สร้างขึ้นโดยใช้เทคนิคการประกอบจะดึงดูดความสนใจของผู้ที่ชื่นชอบศิลปะร่วมสมัยอย่างสม่ำเสมอ พวกเขามักก่อให้เกิดการโต้เถียงอย่างรุนแรงในหมู่นักวิจารณ์ แต่พวกเขาไม่ปล่อยให้ใครเฉยเมย ดังนั้นจึงมีส่วนสนับสนุนอย่างมากต่อการพัฒนาวัฒนธรรมโลก
Fluxus
Fluxus เป็นกลุ่มศิลปินที่กระจายตัวอยู่ทั่วโลก แต่มีสถานะที่แข็งแกร่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งในนิวยอร์กซิตี้ George Maciunas ถือเป็นผู้ก่อตั้งและผู้จัดงานหลักในอดีต ซึ่งอธิบายว่า Fluxus เป็นการผสมผสานระหว่าง Spike Jones, Vaudeville, Cage และ Duchamp
เช่นเดียวกับพวก Futurists และ Dadaists ก่อนหน้าพวกเขา ศิลปิน Fluxus ไม่เห็นด้วยกับอำนาจของพิพิธภัณฑ์ศิลปะในการกำหนดคุณค่าของศิลปะ พวกเขายังแนะนำว่าไม่จำเป็นต้องมีการศึกษาพิเศษเพื่อดูและเข้าใจงานศิลปะ
Fluxus ไม่ได้ต้องการแค่ให้งานศิลปะเข้าถึงผู้คนได้ แต่พวกเขาต้องการให้ทุกคนสร้างสรรค์งานศิลปะอยู่ตลอดเวลา มักเป็นการยากที่จะนิยาม Fluxus เนื่องจากศิลปินหลายคนได้อ้างว่าการกำหนดการเคลื่อนไหวนั้นจำกัดและลดลงเกินไปแล้ว
ต่างจากขบวนการศิลปะก่อนหน้านี้ Fluxus พยายามเปลี่ยนประวัติศาสตร์โลก ไม่ใช่แค่ประวัติศาสตร์ศิลปะ เป้าหมายที่แน่วแน่ของศิลปินส่วนใหญ่คือการขจัดพรมแดนระหว่างศิลปะกับสังคม
หลักการสำคัญของ Fluxus คือการละทิ้งและเยาะเย้ยโลกชั้นยอดของ "ศิลปะชั้นสูง" และค้นหาทุกวิถีทางที่จะนำศิลปะไปสู่มวลชนโดยสอดคล้องกับสภาพสังคมในทศวรรษที่ 1960 ศิลปิน Fluxus ใช้อารมณ์ขันเพื่อแสดงเจตจำนงและ ร่วมกับดาด้า Fluxus เป็นหนึ่งในศิลปะการเคลื่อนไหวไม่กี่อย่างที่สามารถเดินไต่เชือกได้
แม้จะมีท่าทางขี้เล่น แต่ศิลปิน Fluxus ก็จริงจังกับความปรารถนาที่จะเปลี่ยนสมดุลของพลังในโลกศิลปะ การดูหมิ่นศิลปะชั้นสูงของเขามีผลกระทบต่อการรับรู้ของพิพิธภัณฑ์ในฐานะผู้มีอำนาจว่าใครและสิ่งที่ต้องพิจารณาศิลปิน
Fluxus ดึงดูดผู้ชมและอาศัยองค์ประกอบของโอกาสที่จะกำหนดผลลัพธ์สุดท้ายของงานศิลปะ การใช้โอกาสยังถูกใช้โดย Dada, Marcel Duchamp และศิลปินการแสดงคนอื่นๆ ในสมัยนั้น ศิลปิน Fluxus ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากแนวคิดของ John Cage ซึ่งเชื่อว่าควรเข้าหาชิ้นงานโดยไม่รู้ผลลัพธ์สุดท้าย สิ่งที่สำคัญคือกระบวนการสร้าง ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
วิดีโออาร์ต
วิดีโอเป็นหนึ่งในสื่อที่หลากหลายที่สุดที่มีอยู่ ภาพยนตร์วิดีโอสามารถเป็นงานศิลปะได้เองและ/หรือบันทึกวิธีการสร้างงานศิลปะ นอกจากนี้ยังสามารถเป็นองค์ประกอบในการติดตั้งและ/หรือส่วนหนึ่งของการจัดเรียงวิดีโอหลายรายการ วิดีโอทำให้งานศิลปะมีชีวิตชีวาและมีชีวิตชีวามากขึ้น ตั้งแต่ช่วงปลายทศวรรษ 1980 ทั้งวิดีโอและแอนิเมชั่นต่างอาศัยการใช้ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ในการจัดการภาพ
ความเหมือนจริง
Photorealism เป็นประเภทของการวาดภาพที่เกิดขึ้นในช่วงปลายทศวรรษ 1960 เพื่อตอบสนองต่อความนิยมที่เพิ่มขึ้นของนามธรรม ตั้งแต่นั้นมา ภาพวาดเสมือนจริงที่มีความใส่ใจในรายละเอียดอย่างมหาศาลได้ทำให้เกิดภาพลวงตาที่สามารถระบุได้ในระยะใกล้เท่านั้น เนื่องจากเป็นภาพที่ทาสีจากต้นฉบับด้วยภาพถ่ายเท่านั้น
แทนที่จะสังเกตและนำเสนอสิ่งที่เกิดขึ้นในความเป็นจริง photorealism ได้รับแรงบันดาลใจจากการถ่ายภาพ ข้อมูลภาพที่ถ่ายโดยกล้องจะใช้เพื่อสร้างภาพวาด ภาพวาด และงานศิลปะอื่นๆ ที่ลวงตา ศิลปินมักฉายภาพลงบนผืนผ้าใบเพื่อให้สามารถแสดงภาพได้อย่างแม่นยำและละเอียด
ศิลปะ Povera
Arte Povera (จากสำนวนภาษาอิตาลีสำหรับ "ศิลปะที่ไม่ดี" หรือ "ศิลปะที่ยากจน") เป็นหนึ่งในขบวนการศิลปะแนวหน้าที่สำคัญและโดดเด่นที่สุดที่จะเกิดขึ้นในยุโรปตอนใต้ในช่วงปลายทศวรรษ XNUMX
รวมถึงผลงานของศิลปินชาวอิตาลีหลายสิบคนที่มีลักษณะสร้างสรรค์หลักคือการใช้วัสดุในชีวิตประจำวันที่ชวนให้นึกถึงยุคก่อนอุตสาหกรรม สิ่งสกปรก หิน และเสื้อผ้าเป็นที่นิยมโดยเฉพาะ: "ขยะ" หรือวัสดุราคาถูกที่ใช้สำหรับงานศิลปะของพวกเขา แนวทางศิลปะนี้โจมตีแนวความคิดที่แพร่หลายเกี่ยวกับคุณค่าและความถูกต้อง และวิพากษ์วิจารณ์อุตสาหกรรมและการใช้เครื่องจักรของยุโรปตอนใต้ในขณะนั้นอย่างละเอียด
งานของเขาแสดงให้เห็นถึงปฏิกิริยาต่อภาพวาดนามธรรมของสมัยใหม่ที่ควบคุมศิลปะยุโรปในทศวรรษที่ผ่านมา ซึ่งเขาสร้างความแตกต่างในตัวเองโดยเน้นไปที่งานประติมากรรมมากกว่าการวาดภาพ
ผลงานที่สำคัญที่สุดของกลุ่มนี้เกิดขึ้นจากความแตกต่างระหว่างวัตถุดิบและการอ้างอิงถึงการเพิ่มขึ้นของวัฒนธรรมผู้บริโภคพร้อมๆ กัน ด้วยความเชื่อมั่นว่าความทันสมัยกำลังคุกคามการขจัดมรดกส่วนรวม Arte Povera พยายามเปรียบเทียบระหว่างสิ่งใหม่กับสิ่งเก่า
นอกเหนือจากการปฏิเสธการแข่งขันทางเทคโนโลยี ศิลปินที่เกี่ยวข้องกับ Arte Povera ปฏิเสธสิ่งที่พวกเขามองว่าเป็นความสมจริงทางวิทยาศาสตร์ ตรงกันข้ามกับแนวทางที่มีระเบียบเพื่อความสัมพันธ์เชิงพื้นที่ พวกเขาทำให้เกิดตำนานที่ความลับไม่สามารถอธิบายได้ง่าย
ศิลปินนำเสนอการตีข่าวที่ไร้สาระและขี้เล่น บ่อยครั้งของสิ่งใหม่และของเก่าหรือการประมวลผลขั้นสูงและก่อนอุตสาหกรรม ในการทำเช่นนั้น พวกเขาได้แสดงให้เห็นถึงผลกระทบบางอย่างของความทันสมัยที่เอื้อต่อการทำลายสถานที่และความทรงจำในขณะที่มันเคลื่อนต่อไปในอนาคต
ความสนใจในวัสดุที่ไม่ดีของ Arte Povera สามารถเชื่อมโยงกับขบวนการศิลปะอื่น ๆ อีกหลายอย่างในทศวรรษ 1950 และ 1960 ตัวอย่างเช่น พวกเขาแบ่งปันเทคนิคบางอย่างกับการเคลื่อนไหว เช่น Fluxus และ Nouveau Réalisme ร่วมกับวัสดุที่หาได้ง่ายพร้อมการตัดราคา การทำงาน.
ลัทธิหลังมินิมอล
ในงานศิลปะหลังแนวมินิมอล คำที่ใช้ครั้งแรกโดยนักวิจารณ์ศิลปะ Robert Pincus Witten จุดสนใจเปลี่ยนจากความบริสุทธิ์ของแนวคิดไปสู่การสื่อสาร ตัวอย่างเช่น คุณสามารถชมผลงานของศิลปินชาวเยอรมัน-อเมริกันชื่อ Eva Hesse
ศิลปะสตรีนิยม
ขบวนการศิลปะที่เกี่ยวข้องกับประเด็นของผู้หญิงโดยเฉพาะ เช่น การเกิด ความรุนแรงต่อผู้หญิง สภาพการทำงานของผู้หญิง และอื่นๆ อีกมากมาย ศิลปินที่เข้าร่วมได้แก่ Louise Bourgeois และศิลปิน Yoko Ono ที่เกิดในญี่ปุ่น
deconstructivism
Deconstructivism เป็นหนึ่งในรูปแบบศิลปะที่น่าประทับใจที่สุดเท่าที่เคยมีมา สถาปัตยกรรมสมัยศตวรรษที่ 80 ที่แหวกแนวแต่สร้างสรรค์อย่างเข้มข้นของเขาปรากฏขึ้นในปลายทศวรรษ XNUMX โดยเฉพาะอย่างยิ่งในลอสแองเจลิส แต่ยังรวมถึงในยุโรปด้วย
เป็นส่วนหนึ่งของศิลปะหลังสมัยใหม่ที่เป็นไปได้โดยการใช้ซอฟต์แวร์การออกแบบอุตสาหกรรมการบินและอวกาศ สถาปัตยกรรม deconstructivist ขัดแย้งกับความสมเหตุสมผลของเรขาคณิตและสนับสนุนแนวทางการออกแบบที่แปลกใหม่ซึ่งโดยทั่วไปจะบิดเบือนโครงสร้างภายนอกในขณะที่ทำลายองค์ประกอบต่างๆ .
นักประวัติศาสตร์บางคนเชื่อว่าปรัชญาเดคอนสตรัคติวิสต์ไม่เห็นด้วยกับศิลปะหลังสมัยใหม่ แม้ว่าผลที่ตามมาในทางปฏิบัติจะไม่ชัดเจนก็ตาม ท้ายที่สุด สถาปนิก deconstructivist ต้องปฏิบัติตามกฎหมายวิทยาศาสตร์สมัยใหม่และหลังสมัยใหม่ ไม่ว่าเขาจะชอบหรือไม่ก็ตาม
ตัวแทนที่มีชื่อเสียงที่สุดของสถาปัตยกรรมดีคอนสตรัคติวิสต์คือ Frank O. Gehry ผู้ชนะรางวัล American Pritzker Prize จากแคนาดา-อเมริกัน deconstructivists ที่รู้จักกันดีอื่น ๆ ได้แก่ Daniel Libeskind, Zaha Hadid, Bernard Tschumi และ Peter Eisenman อาคารดีคอนสตรัคติวิสต์ที่ไม่ธรรมดาประกอบด้วย: บ้านเต้นรำ (ปราก), พิพิธภัณฑ์กุกเกนไฮม์ (บิลเบา) และพิพิธภัณฑ์การออกแบบ Vitra ใน Weil am Rhein
สถาปัตยกรรม Deconstructivist มีลักษณะเฉพาะโดยการปรับพื้นผิว การแยกส่วน และรูปแบบไม่เชิงเส้นที่บิดเบือนและแทนที่แบบแผนทางสถาปัตยกรรมของโครงสร้างและพื้นผิว ในการทำเช่นนั้น องค์ประกอบที่ดูขัดแย้งกันจะจงใจเปรียบเทียบเพื่อท้าทายแนวคิดดั้งเดิมของความสามัคคีและความต่อเนื่อง
ความสมจริงถากถาง
ขบวนการศิลปะจีนร่วมสมัยที่เกิดขึ้นหลังจากการพ่ายแพ้ของจัตุรัสเทียนอันเหมิน (1989) Cynical Realists ใช้รูปแบบการวาดภาพที่เป็นรูปเป็นร่างพร้อมการเล่าเรื่องเยาะเย้ย ลวดลายที่เกิดซ้ำๆ คือ หุ่น คนหัวล้าน และภาพถ่ายบุคคล สไตล์ดังกล่าวล้อเลียนสถานะทางการเมืองและสังคมของจีน และเนื่องจากนี่เป็นรุ่งอรุณใหม่ของศิลปินจีน จึงได้รับการตอบรับอย่างดีจากนักสะสมงานศิลปะชาวตะวันตก
วรรณกรรมและภาพยนตร์หลังสมัยใหม่
ลักษณะของวรรณคดีหลังสมัยใหม่รวมถึงการจัดการอย่างรอบคอบในสิ่งที่มีอยู่ในรูปแบบของการอ้างอิงและการพาดพิงถึงและการเล่นกับประเภทวรรณกรรม ลักษณะเด่นอีกอย่างคือการสร้างการกระทำและความสัมพันธ์หลายระดับซึ่งมักจะพังทลาย
อาจเป็นนวนิยายหลังสมัยใหม่ที่รู้จักกันดีที่สุดคือ The Name of the Rose โดย Umberto Eco ด้วยโครงสร้างวรรณกรรมที่ซับซ้อนมากในลักษณะของนวนิยายอาชญากรรม Eco สามารถเชื่อมช่องว่างระหว่างสิ่งที่เรียกว่าวัฒนธรรมชั้นสูงและวัฒนธรรมมวลชน คำพูดและการอ้างอิงทางประวัติศาสตร์ วรรณกรรม และศิลปะทำให้หนังสือเล่มนี้เป็นนวนิยายเพื่อการศึกษาหรือแม้แต่การประกวดวรรณกรรม แต่แม้แต่ผู้ที่ไม่สนใจก็สามารถเพลิดเพลินกับงานของ Eco ในฐานะหนังระทึกขวัญที่น่าตื่นเต้นได้
ในทำนองเดียวกัน ปีเตอร์ กรีนอะเวย์ผสมผสานประเภทภาพยนตร์ประวัติศาสตร์กับภาพยนตร์ระทึกขวัญในภาพยนตร์ปี 1982 ของเขาเรื่อง The Cartoonist's Contract แต่ไม่เหมือนกับ Echo ตรงที่มันไม่ได้ไขปริศนาได้ แม้ว่าโครงเรื่องจะให้เบาะแสแบบคลาสสิกมากมาย แต่ก็ไม่มีที่ไหนเลย
ทัศนศิลป์
การใช้คำว่าหลังสมัยใหม่ถูกปฏิเสธโดยนักทฤษฎีและศิลปินจำนวนมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านทัศนศิลป์ เนื่องจากรูปแบบการแสดงออกที่หลากหลาย การปฏิเสธความเชื่อสมัยใหม่ในนวัตกรรมยังเป็นหนึ่งในรากฐานของสุนทรียศาสตร์หลังสมัยใหม่ในวิจิตรศิลป์ ลัทธิโปสตมอเดร์นิซึมเชื่อมโยงกับหมวดหมู่ทางประวัติศาสตร์ของศิลปะที่ถูกปฏิเสธโดยความทันสมัย เช่น โครงสร้างการเล่าเรื่องและในตำนาน
เรื่องนี้เริ่มต้นด้วยการแสดงภาพไอคอนของศตวรรษที่ 1950 ของ Andy Warhol ตั้งแต่ Elvis ไปจนถึง Jackie Onassis ศิลปะป๊อปยังเป็นจุดเริ่มต้นของความทันสมัยในทศวรรษ XNUMX ด้วยการบอกลาสิ่งที่เป็นนามธรรม ในปี XNUMX ทัศนศิลป์ เช่นเดียวกับสถาปัตยกรรมในยุคนั้น ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของแง่มุมที่เย้ายวน อารมณ์ และดั้งเดิมเหนือทฤษฎีและแนวคิด
ในช่วงทศวรรษ XNUMX กลุ่ม New Wild (Neue Wilden) ได้ทำลายการครอบงำของเปรี้ยวจี๊ดแนวมินิมอลและมีความอุตสาหะในแนวความคิดด้วยการวาดภาพที่แสดงออกและเป็นตัวแทน มีแนวโน้มที่คล้ายกันในสหรัฐอเมริกาและอิตาลี
หลังจากลมบ้าหมูตกลงไปรอบๆ New Savages เทรนด์ต่างๆ ก็เริ่มยึดติดอยู่ที่การสะท้อนของสื่อในการวาดภาพและการทดลองกระตุ้นความรู้สึกด้วยสื่อภาพ (Sigmar Polke, Anselm Kiefer, Gerhard Richter) การวาดภาพเป็นตัวแทนของความเหนือกว่าของแรงงานแนวหน้าแบบมินิมัลลิสต์และแนวความคิด จี๊ด มีแนวโน้มที่คล้ายกันในสหรัฐอเมริกาและอิตาลี
ลักษณะของเวลาคือศิลปินสองคนที่มีผลงานผสมผสานสุนทรียศาสตร์ของวัฒนธรรมย่อยและวัฒนธรรมมวลชน ได้แก่ Keith Haring และ Jeff Koons Haring สามารถผสมผสานองค์ประกอบของศิลปะกราฟฟิตี้ หนังสือการ์ตูน ภาษามือของคอมพิวเตอร์ ภาพวาดของเด็ก และการวาดภาพประวัติศาสตร์ยุคแรกๆ ให้เป็นภาษาสัญลักษณ์เชิงบทกวีที่เข้าใจได้ในหลายวัฒนธรรม เจฟฟ์ คูนส์ สร้างชื่อให้กับตัวเองในช่วงต้นทศวรรษ 1990 โดยมีความซ้ำซากจำเจของอาสาสมัคร
วัสดุที่ใช้มักจะมีคุณภาพสูง แต่การออกแบบพื้นผิวทำให้โลกของ knick-knacks และ kitsch ปรากฏ เช่น ตุ๊กตาพอร์ซเลนชุบทองบางส่วนขนาดเท่าของจริงของ Michael Jackson พร้อมชิมแปนซี Bubbles ของเขา
ความต้องการสุนทรียศาสตร์หลังสมัยใหม่สำหรับพหุนิยม, อัตวิสัย, การย้ายออกจากนามธรรม, การรวมสื่อมวลชน, ความไม่ชัดเจนของขอบเขตทางเพศ, และการยอมรับคำพูดเป็นสื่อทางศิลปะได้นำสีสันและการเคลื่อนไหวมาสู่ภูมิทัศน์ ศิลปะและพิพิธภัณฑ์
ในที่สุดการรับรู้ของภาพถ่ายและภาพยนตร์เป็นสื่อศิลปะอาจมองว่าเป็นผลที่ยั่งยืนของแนวโน้มหลังสมัยใหม่ ไฮไลท์ชั่วคราว: ในช่วงฤดูร้อนปี 2002 พิพิธภัณฑ์ลุดวิกในเมืองโคโลญจน์จะแสดงภาพยนตร์ทั้งห้าเรื่องจาก "Cremaster Cycle" ของ Matthew Barney ที่เพิ่งเสร็จสิ้นไปโดยเป็นส่วนหนึ่งของนิทรรศการใหญ่
สถาปัตยกรรม
ในช่วงกลางทศวรรษ 1970 Charles Jenks ได้แนะนำคำว่า postmodernism เข้าไปในวาทกรรมทางสถาปัตยกรรม ด้วยวิธีนี้ วาทกรรมหลังสมัยใหม่ถึงประชาชนทั่วไปเป็นครั้งแรก หลักการของรูปแบบสถาปัตยกรรมหลังสมัยใหม่ได้ปรากฏชัดแล้ว ณ จุดนี้
ต้องใช้ภาษาสถาปัตยกรรมที่เป็นประชาธิปไตยและการสื่อสาร ซึ่งสุนทรียศาสตร์ไม่ควรอยู่บนพื้นฐานของการทำงานเพียงอย่างเดียว แต่รวมถึงเนื้อหาที่มีนัยสำคัญด้วย นอกจากนี้ยังมีการร้องขอให้รวมองค์ประกอบที่แต่งขึ้นเช่นแบบโกธิกซึ่งเห็นภาพของเยรูซาเล็มสวรรค์ในมหาวิหาร
ในขณะเดียวกัน แนวโน้มในการอนุรักษ์และออกแบบอาคารประวัติศาสตร์ใหม่ก็เพิ่มขึ้น ตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดคือ Gare d'Orsay ในปารีส ซึ่งเปิดในชื่อ Musée d'Orsay ในปี 1986 อาคารประวัติศาสตร์ดังกล่าวมีอิทธิพลต่อภาษาของสถาปัตยกรรมหลังสมัยใหม่ ซึ่งถูกกำหนดโดยการอ้างอิงตั้งแต่แรกเริ่ม
เพื่อหลีกเลี่ยงลัทธิประวัติศาสตร์นิยมใหม่ คติประจำใจคือความผสมผสานซึ่งแสดงออก เช่น ในการใช้เสา หน้าต่าง และโครงตาข่าย ควรจะหักอย่างแดกดัน สเปกตรัมของสถาปัตยกรรมหลังสมัยใหม่พัฒนาขึ้นโดยเฉพาะในอาคารพิพิธภัณฑ์ในช่วงทศวรรษ XNUMX และ XNUMX
นอกจากพิพิธภัณฑ์ Abteiberg ของ Hans Hollein (Mönchengladbach) หอศิลป์แห่งรัฐของ James Stirling (Stuttgart) ถือเป็นผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จและมีลักษณะเฉพาะของลัทธิหลังสมัยใหม่ ในการออกแบบของสเตอร์ลิง การพาดพิงถึงสถาปัตยกรรมประวัติศาสตร์มากมาย ตั้งแต่อียิปต์จนถึงสมัยใหม่คลาสสิก ผสมผสานกับสีสันของวัฒนธรรมป๊อปและวัสดุทั่วไปของภูมิภาคที่ทำด้วยหินทรายและ travertine เพื่อสร้างรูปแบบร่วมสมัยที่เหนียวแน่น
เมื่อเร็วๆ นี้ เมื่อพูดถึงการก่อสร้างพิพิธภัณฑ์ ลักษณะของประสบการณ์มีมากขึ้นเรื่อยๆ มากกว่าข้อกำหนดด้านการศึกษา
แทนที่จะคิดใคร่ครวญศิลปะการทำสมาธิ จำเป็นต้องมีการแสดงละคร และสถาปัตยกรรมเองก็ถูกจัดฉากด้วยทัศนียภาพอันตระการตาและเอฟเฟกต์การแสดงละคร การเยี่ยมชมสาธารณะครั้งแรกมีมากขึ้นเรื่อย ๆ ก่อนที่ภาพเขียนจะถูกแขวนเพื่อให้สามารถสัมผัสสถาปัตยกรรมได้
ยุคหลังสมัยใหม่มุ่งเน้นไปที่วัฒนธรรมสมัยนิยม
นักวิจารณ์ศิลปะมักใช้คำว่า "วัฒนธรรมชั้นสูง" เมื่อพยายามแยกแยะศิลปะการวาดภาพและประติมากรรม (และทัศนศิลป์อื่นๆ) ออกจากวัฒนธรรมสมัยนิยมของนิตยสาร โทรทัศน์ และผลิตภัณฑ์ที่ผลิตเป็นจำนวนมาก ลัทธิสมัยใหม่และผู้ติดตามที่มีอิทธิพลเช่น Greenberg (1909-94) มองว่ารูปแบบวัฒนธรรมเหล่านี้ด้อยกว่า ในทางตรงกันข้าม ลัทธิหลังสมัยใหม่ซึ่งชอบแนวคิดทางศิลปะที่เป็นประชาธิปไตยมากกว่า มองว่า "วัฒนธรรมชั้นสูง" เป็นชนชั้นสูง
ศิลปะป๊อปซึ่งเป็นขบวนการหลังสมัยใหม่ครั้งแรกที่เปลี่ยนสินค้าอุปโภคบริโภคธรรมดาให้เป็นงานศิลปะ ศิลปินเพลงป๊อปและคนอื่นๆ ได้ก้าวไปไกลกว่านั้นในความพยายามที่จะทำให้งานศิลปะเป็นประชาธิปไตยโดยการพิมพ์ "งานศิลปะ" ของพวกเขาลงบนแก้วน้ำ ถุงกระดาษ และเสื้อยืด: วิธีการที่บังเอิญ เป็นตัวอย่างของความปรารถนาหลังสมัยใหม่ ความคิดริเริ่ม และความถูกต้อง บ่อนทำลายศิลปะ
ศิลปินหลังสมัยใหม่ได้ละทิ้งแนวคิดที่ว่างานศิลปะมีความหมายโดยธรรมชาติเพียงอย่างเดียว แต่พวกเขาเชื่อว่าผู้ชมเป็นแหล่งที่มาของความหมายที่สำคัญเท่าเทียมกัน ตัวอย่างเช่น การถ่ายภาพเซอร์เรียลของ Cindy Sherman เน้นย้ำแนวคิดที่ว่างานศิลปะสามารถตีความได้หลายวิธี
อันที่จริง ศิลปินบางคน เช่น ศิลปินการแสดง Marina Abramovic ยอมให้ผู้ชมมีส่วนร่วมในงานศิลปะของพวกเขา หรือแม้กระทั่งต้องการให้ผู้ชมทำงานให้เสร็จ
เน้นการแสดง
ในสภาพที่ชีวิตไม่มีความหมายที่แท้จริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราอยู่ภายใต้โฆษณาทางวิทยุและโทรทัศน์ทั้งกลางวันและกลางคืน ศิลปินหลังสมัยใหม่มักเลือกที่จะจำกัดตัวเองในรูปแบบและรูปลักษณ์ มักใช้เครื่องมือและเทคนิคในการส่งเสริมการขายเพื่อให้เกิดผลกระทบมากขึ้น แนวทางนี้เป็นตัวอย่างที่ดีในกระบวนการพิมพ์เชิงพาณิชย์ที่ใช้ภาพที่เหมือนโปสเตอร์โดยศิลปินป๊อป เช่น Roy Lichtenstein และ James Rosenquist
การเน้นที่พื้นผิวเป็นลักษณะทั่วไปของศิลปะหลังสมัยใหม่ และบางครั้งต้องมาก่อนด้วยภาพละครที่เจิดจ้า สดใส และมีผลกระทบสูง ตั้งแต่ปี 1980 การใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีอื่นๆ ได้ปฏิวัติศิลปะมัลติมีเดีย (เช่น แอนิเมชั่น) และสร้างความเป็นไปได้เฉพาะในด้านต่างๆ เช่น สถาปัตยกรรม
การดึงดูดความสนใจของผู้ชมในยุคหลังสมัยใหม่มีความสำคัญเพียงใด แสดงให้เห็นได้จากกลวิธีที่น่าตกใจของกลุ่มนักศึกษาที่ Goldsmiths College หรือที่รู้จักในชื่อ Young British Artists ในลอนดอนในช่วงปลายทศวรรษ XNUMX และ XNUMX มีชื่อเสียงในการแสดงสามรายการ YBAs ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นเพราะรสนิยมที่ไม่ดีของพวกเขา แต่หลายคนก็กลายเป็นผู้ชนะ Turner Prize ในขณะที่คนอื่น ๆ ได้รับความอื้อฉาวและโชคลาภอย่างมาก
ตอบโจทย์ผู้บริโภค
การเพิ่มขึ้นของพฤติกรรมผู้บริโภคและวัฒนธรรมของความบันเทิงในทันทีในช่วงทศวรรษสุดท้ายของศตวรรษที่ XNUMX ก็มีอิทธิพลอย่างมากต่อทัศนศิลป์เช่นกัน ผู้บริโภคต้องการนวัตกรรม พวกเขายังต้องการการพักผ่อนและความสนุกสนาน ศิลปินหลังสมัยใหม่ ภัณฑารักษ์ และผู้เชี่ยวชาญคนอื่นๆ คว้าโอกาสที่จะเปลี่ยนงานศิลปะให้เป็นผลผลิตแห่งความสนุก
การนำศิลปะรูปแบบใหม่เข้ามา เช่น การแสดง งานอีเวนต์ การจัดวาง ตลอดจนธีมใหม่ๆ ได้แก่ ปลาฉลามที่ตายแล้ว ประติมากรรมน้ำแข็งขนาดยักษ์ ร่างเปลือยจำนวนมาก อาคารที่ดูเหมือนจะเคลื่อนไหว ของสะสมจำนวนสามหมื่นห้าพันคน หุ่นดินเผา ร่างที่ทาสี การฉายภาพที่น่าขนลุกบนอาคารสาธารณะ (และอีกมากมาย) - พวกเขาได้ให้ผู้ชมได้รับประสบการณ์ใหม่ ๆ ที่น่าตกใจในบางครั้ง
ศิลปะรูปแบบใหม่เหล่านี้เป็น "ศิลปะ" จริงหรือไม่ ยังคงเป็นคำถามที่ทำให้เกิดการถกเถียงกันมากมาย นักแนวคิดหลังสมัยใหม่ยืนยันว่ามันเป็นอย่างนั้น ในขณะที่นักอนุรักษนิยมปฏิเสธที่จะถือว่ามันเป็นเช่นนี้
หลักการของศิลปะหลังสมัยใหม่
สำหรับผู้เชี่ยวชาญ ศิลปะหลังสมัยใหม่ประกอบด้วยหลักการพื้นฐานสามประการที่จะควบคุมโดยทั่วไปโดยไม่จำกัดทั้งหมด:
ความหมายทันที
ไม่มีภาพสีน้ำมันจาง ๆ ที่แสดงเหตุการณ์ที่ทำให้ขนลุกจากตำนานเทพเจ้ากรีกเพื่อสร้างรอยยิ้มที่รอบรู้จากผู้สังเกตที่ได้รับการอบรม จากจุดเริ่มต้นในขบวนการ Pop Art ภาพวาดและประติมากรรมหลังสมัยใหม่มีความโดดเด่น เฉียบคม และเป็นที่จดจำได้ทันที
ธีมและรูปภาพส่วนใหญ่มาจากสินค้าอุปโภคบริโภคที่มีชื่อเสียง นิตยสาร โฆษณา โทรทัศน์ ภาพยนตร์ การ์ตูน และการ์ตูน เป็นครั้งแรกที่ทุกคนเข้าใจศิลปะที่จัดแสดง แม้ว่าลัทธิหลังสมัยใหม่จะมีวิวัฒนาการมาจากศิลปะป๊อปอาร์ต แต่เป้าหมายหลักประการหนึ่งของความหมายก็ยังคงปรากฏให้เห็นในทันที
ศิลปะสร้างได้ทุกอย่าง
ต่อยอดจากประเพณีของ Marcel Duchamp ซึ่งมีโถปัสสาวะชื่อ Fountain (1917) เป็นตัวอย่างแรกที่มีชื่อเสียงของวัตถุธรรมดาที่กลายเป็นงานศิลปะ (อีกตัวอย่างหนึ่ง: The Story of the Ready-made) ศิลปินศิลปะ Postmodernists สร้างขึ้น ธุรกิจของพวกเขาเพื่อสร้างงานศิลปะจากวัสดุและเศษซากที่ผิดปกติมากที่สุด แนวคิดเบื้องหลังคือการทำให้ศิลปะเป็นประชาธิปไตยและทำให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น
ความคิดสำคัญกว่าตัวงานศิลปะเอง
จนถึงปี 1960 ศิลปินมักเชื่อว่าหากไม่มีผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปจะไม่มีอะไรเกิดขึ้น ได้ให้ความสนใจอย่างมากกับคุณภาพของงานศิลปะที่เสร็จแล้วและงานฝีมือที่จำเป็นสำหรับมัน วันนี้สิ่งต่าง ๆ
ลัทธิหลังสมัยใหม่มักจะเชื่อในแนวคิดเบื้องหลังผลงานสุดท้ายมากกว่าในตัวผลิตภัณฑ์เอง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม "ศิลปะหลังสมัยใหม่" ส่วนใหญ่จึงถูกเรียกว่า "ศิลปะแนวความคิด" หรือ "แนวความคิด" แนวความคิดรูปแบบอื่นๆ ได้แก่ การจัดวาง ศิลปะการแสดง เหตุการณ์ที่เกิดขึ้น ศิลปะการฉายภาพ และอื่นๆ อีกสองสามรูปแบบ
ศิลปินหลังสมัยใหม่ที่มีชื่อเสียง
เนื่องจากเราเป็นศิลปะร่วมสมัยหลังสมัยใหม่ จึงเป็นเรื่องยากที่จะแยกแยะชื่อที่เป็นสัญลักษณ์ของเวลานั้น หลังจากเวลาผ่านไปเท่านั้นจึงจะเป็นไปได้ที่จะพูดได้ว่าศิลปินคนใดทิ้งร่องรอยที่แสดงออกถึงประวัติศาสตร์การวาดภาพและชื่อเสียงของเขาเป็นเพียงเครื่องบรรณาการให้กับแฟชั่น แต่เนื่องจากลัทธิหลังสมัยใหม่มีการพัฒนามานานกว่าครึ่งศตวรรษ เราจึงสามารถตั้งชื่อบางชื่อที่จารึกไว้แล้วในประวัติศาสตร์ได้ ซึ่งรวมถึงตัวอย่างเช่น:
- Dadaist, surrealist และผู้ก่อตั้งแนวความคิด Marcel Duchamp
- Andy Warhol ผู้นำป๊อปอาร์ต
- ผู้บุกเบิกการชุมนุม César Baldaccini
- นักคิดแนวความคิดชื่อดัง Bruce Nauman
- โรเบิร์ต เราเชนเบิร์ก, เรเมดิออส วาโร อูรังกา, ฟรานซิส เบคอน, เดเมียน เฮิร์สท์, เจฟฟ์ คูนส์
Marcel Duchamp
Marcel Duchamp (เกิด 28 กรกฎาคม พ.ศ. 1887 – เสียชีวิต 2 ตุลาคม พ.ศ. 1968) เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านศิลปะแนวหน้าซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานศิลปะฟุ่มเฟือยของเขา งานของ Marcel Duchamp ขัดต่อประเพณีที่เป็นที่ยอมรับ และมีการกล่าวถึงซ้ำแล้วซ้ำเล่าในเหตุการณ์อื้อฉาวที่เกิดขึ้นทั้งสองด้านของมหาสมุทร
ในตอนเริ่มต้นอาชีพของเขา เขาวาดภาพในสไตล์ Post-Impressionist โดยแสดงความเคารพต่อ Cubism และ Fauvism แต่แล้วเขาก็เลิกวาดภาพและเริ่มสนใจที่จะสร้างงานศิลปะจัดวางซึ่งเขาได้ผสมผสานเทคนิคและใช้วัสดุที่มีพื้นผิวต่างๆ แนวคิดที่ปฏิวัติวงการของศิลปินมีผลกระทบอย่างมากต่อการพัฒนาแนวคิดศิลปะในศตวรรษที่ XNUMX
แอนดี้วอร์ฮอ
Andy Warhol (เกิด 6 สิงหาคม 1928 - เสียชีวิต 22 กุมภาพันธ์ 1987) เป็นศิลปินและเจ้าของแกลเลอรี่ชาวอเมริกันในศตวรรษที่ XNUMX ที่เป็นที่ต้องการ เขามีส่วนสนับสนุนอย่างมากในการพัฒนาป๊อปอาร์ตเชิงพาณิชย์ Andy Warhol ได้รับการพิจารณาอย่างถูกต้องว่าเป็นผู้นำของเทรนด์เช่น uomo universale
Robert Rauschenberg
Robert Rauschenberg (เกิด 22 ตุลาคม 1925 – เสียชีวิต 12 พฤษภาคม 2008) ไททันของศิลปะอเมริกันแห่งศตวรรษที่ XNUMX ตามหนังสือพิมพ์ The New York Times เป็นศิลปินและผู้สร้างที่โดดเด่นเป็นตัวแทนของอิมเพรสชั่นนิสม์นามธรรมแนวความคิดสำเร็จรูปและผู้ก่อตั้ง ของศิลปะป๊อป
ภาพวาดของ Robert Rauschenberg เป็นภาพปะติดและงานจัดวาง เสาโอเบลิสก์ ของใช้ในครัวเรือน และวัตถุอื่นๆ ที่จำแนกได้ยาก งานของอาจารย์เช่นเดียวกับชีวประวัติของเขานั้นตกตะลึงน่าประหลาดใจน่าขยะแขยงและมีเสน่ห์ แต่ก็ไม่มีใครเฉยเมย ไบเซ็กชวลที่ร้อนแรง เภสัชกรที่หงุดหงิด ศัตรูของทุกสิ่งที่คลาสสิกและธรรมดา เขาออกความท้าทายให้กับโลกรอบตัวเขาและตัวเขาเองอย่างต่อเนื่อง
เรมีดิออส วาโร อูรังกา
Remedios Varo Uranga (เกิด 16 ธันวาคม 1908 – เสียชีวิต 8 ตุลาคม 1963) เป็นศิลปินชาวสเปนและเม็กซิกันในศตวรรษที่ XNUMX ซึ่งเป็นตัวแทนของสถิตยศาสตร์ดั้งเดิม ผลงานของ Remedios Varo ก้าวข้ามกรอบของการวาดภาพคลาสสิก: ความฝัน การสะท้อนเชิงปรัชญา เวทมนตร์ กลไก ประวัติศาสตร์ และความลึกลับ ล้วนเชื่อมโยงกันในงานของเซอร์เรียลลิสต์
ในเวลาเดียวกัน ภาพวาดของ Remedios Varo มีความชัดเจนและมีความเป็นผู้หญิง เต็มไปด้วยบรรยากาศในยุคกลางและบอกผู้ดูถึงต้นกำเนิดของจักรวาล ภาพวาดของ Remedios Varo เต็มไปด้วยตัวละครในเทพนิยายที่ฟุ่มเฟือย โครงสร้างทางกลไก และธรรมชาติ แตกต่างจากสถิตยศาสตร์คลาสสิกในผลงานของศิลปินแต่ละคนมีการติดตามอย่างชัดเจนซึ่งนำผู้ชมไปสู่ข้อสรุปบางอย่าง
เบคอนฟรานซิส
ฟรานซิส เบคอน (เกิด 28 ตุลาคม พ.ศ. 1909 – เสียชีวิต 28 เมษายน พ.ศ. 1992) เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการแสดงออกทางอารมณ์ของอังกฤษ ซึ่งเป็นหนึ่งในศิลปินที่คลุมเครือและโหดร้ายที่สุดแห่งศตวรรษที่ XNUMX ผลงานของฟรานซิส เบคอนได้รับการยอมรับว่าน่าประทับใจ: การสร้างสรรค์จินตนาการของมนุษย์ที่น่าสะพรึงกลัวที่สุดกลับมีชีวิตขึ้นมาในภาพวาดของเขา
ฟรานซิสเบคอนไม่ได้รับการศึกษาเชิงวิชาการ ในขณะเดียวกันก็เป็นที่ต้องการและเป็นที่นิยมอย่างไม่น่าเชื่อ ภาพวาดของอาจารย์เป็นความฝันสูงสุดสำหรับทั้งแกลเลอรี่ส่วนตัวและพิพิธภัณฑ์ที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลก ซึ่งไม่รังเกียจที่จะรวมผลงานของเขาไว้ในคอลเล็กชัน ผลงานชิ้นเอกของศิลปินบางชิ้นมีมูลค่าหลายสิบล้านดอลลาร์และรวมอยู่ในรายชื่อผลงานศิลปะที่แพงที่สุด