Programmeringsprogram: Definition Vad är det till för?

Om du gillar att undersöka teknikmarknaden, inbjuder jag dig att lära dig lite mer i den här artikeln än Programmeringsprogram, dess egenskaper och alla dess detaljer.

programmeringsprogram 2

Programmeringsprogram

Programvara är en komponent i datorn som inte kan vidröras, men det är det som får systemet att fungera, det vill säga den anses vara den komponent som kan utföra eller utföra vilken uppgift som helst inom vilket datorsystem som helst.

Vi kan också hänvisa till att programvaran ansvarar för att konvertera alla instruktioner och föra dem till processorn, grafikkortet eller den komponent som exekverar instruktionerna som vi vill uppnå genom det förväntade resultatet, med andra ord är programvaran ansvarar för att översätta data som bearbetas av hårdvaran för att på ett enkelt sätt synas på skärmen.

Det finns tre grupper av mjukvara som kallas: systemprogramvara, programmeringsmjukvara och applikationsprogramvara, för närvarande kan dessa grupper klassificeras i grupper av fri programvara eller proprietär eller licensierad programvara.

Ursprunget till programmeringsmjukvaran

Även om det är sant att de första uppgifterna går tillbaka till 1940-talet, är det inte mindre sant att programmeringsmjukvara hade sitt ursprung för mer än tusen år sedan, enligt forskning som utförts fanns inte datorer; De lagrade data i en maskin för att senare tolkas i tid, varför det började pratas om programvara i slutet av XNUMX-talet när de första framstegen i frågan observerades.

Det blev komplicerat att arbeta på det sättet och av nödvändighet dök de första högnivåprogrammeringsspråken upp, liknande många av de som används idag, även om de naturligtvis inte erbjöd användaren samma möjligheter som modern mjukvara, eftersom de bara de kunde köras på specifik hårdvara, vilket uppenbarligen gjorde dem mycket begränsade vad gäller språk och förväntade resultat.

Därefter har några av de språk som tidigare använts fungerat som grund för de programmeringsspråk som används idag.

programmeringsprogram 2

Programmeringskoncept

Det är processen som används för att utforma och beställa nödvändiga åtgärder för att genomföra ett projekt, förbereda vissa maskiner eller enheter så att de börjar fungera vid tidpunkten och på önskat sätt eller utveckla program för användning i datorer.

För närvarande är programmering en del av skapandet och tillämpningen av datormedia, vilket definieras som själva processen, genom vilken en person utvecklar ett program av ett verktyg som låter honom skriva koden och en annan som kan översätta den. , vilket är känt som maskinernas språk.

Som kan dekrypteras av en mikroprocessor. Det sista steget kallas kompilering, och det är en nödvändig procedur så att koden kan exekveras av plattformen som den skapades för, som kan vara en dator, det vill säga en mobiltelefon.

Det finns också ett sätt att översätta koden, som kallas för tolkning, den består av att analysera rad för rad, tills tillräckligt med information är översatt, för att kunna utföra en uppgift. Det bör noteras att programmeringsspråk är indelade i två grupper; de som kan sammanställas kan inte tolkas eller vice versa. Hela processen omfattar olika stadier och kräver deltagande av olika specialister.

Med utgångspunkt från ett specifikt projekt är det nödvändigt att ha en tydlig och objektiv idé som motiverar den ansträngning och uppoffring som är involverad i utvecklingen av projektet.

Inom utarbetandets dynamik tenderar början att vara mycket tråkig och ta lång tid, eftersom det finns utsikter att få en perfekt produkt, och i processen att tillämpa tekniska kriterier kan slutresultatet bli en katastrof, ett totalt misslyckande.

När idén väl är tänkt måste designen fastställas, vilket inte är något annat än att formalisera alla kriterier som diskuterades under den första sökningen. Varje lag arbetar på sitt eget sätt, tillämpar teamkriterier och upprättar sina egna strukturriktlinjer som sådana, detta har som konsekvens att resultatet av det strukturella skapandet inte är stelbent.

Nästa steg skulle vara början på att experimentera genom programmering, sättet att underlätta. Designers har direkt och interaktiv kontakt med sin idé.

programmeringsprogram 3

Hur skapas programvaran?

Skapandet av programvaran kan vara komplex, beroende på vilket mål som ska uppnås. Det är med andra ord den uppsättning steg som måste följas ur programmeringssynpunkt för att uppnå en lösning på ett problem med att skaffa en produkt.

Nu, med en tydlig förståelse av termen programvara och hur den skapas, kommer vi att börja navigera efter vad programmeringsprogram är, definition, ursprung, egenskaper och andra viktiga aspekter av detta ämne.

När vi pratar om programmeringsprogram, kan vi inte glömma att för att programmera är det nödvändigt att hantera en programmeringsspråk, som ansvarar för att uttrycka, designa i datorn vad vi vill uppnå eller uppnå när vi formar programmet eller målet som ska uppnås för att bearbetas internt i hårdvaran.

Språk är ett språk som endast kan användas på datorer, vanligtvis används i skapandet av program, och är uppbyggt av en uppsättning symboler och regler som gör det möjligt att konceptualisera strukturen och betydelsen av element och uttryck.

Dessutom är programmeringsspråket de som gör det möjligt att kontrollera det fysiska och logiska beteendet hos en maskin, för att erbjuda lösningar på olika problem som vanligtvis uppstår internt i datorn.

Bland de vanligaste typerna av programmeringsspråk hittar vi:

  • Visual Basic
  • . NET
  • C + +
  • C#
  • java
  • Objective-C
  • Javascript
  • pascal
  • andra

Typer av programvara

Det finns en mängd olika programmeringsprogram, som vi kommer att berätta om nedan.

  1. app mjukvara

De är de program som inte har något att göra med datorns funktion; Tvärtom är de designade och marknadsförda för att installeras på datorn som ett arbetsverktyg och på så sätt underlätta uppgifter, till exempel: ordbehandlare, kalkylblad, grafik, presentationsprogram, bland annat; Den används också för att söka information, till exempel: digitala böcker och uppslagsverk, webbläsare, etc.; eller som ett inslag av distraktion eller fritid, vilket är fallet med bland annat videospel, videor, rapporter, ljudspelare.

Installationen av denna typ av program görs av användaren, dock utesluts inte möjligheten att många av dessa program kommer med utrustningen (förinstallerad) enligt avtal mellan monterings- och marknadsbolag.

  1. Programvara för programmering

De är de program som hjälper till att skapa och utveckla en applikation, genom logisk kunskap och programmeringskunskap, för detta använder de sitt eget språkorienterade för att utveckla nya system, med andra ord är de de verktyg som är utvecklade för att uppfylla en viss funktion, men att De senare förbättras eller optimeras av personer som är specialiserade på denna typ av verksamhet, varför programmeringsmjukvara behövs, vilket inte är något annat än de program som hjälper oss att skapa och utveckla någon applikation.

Denna typ av program hjälper oss specifikt att utveckla nya system med hänsyn till deras kodning. Program utformade som textredigerare är ett exempel på denna typ av programvara, eftersom de används för att skriva program, för att senare kompileras och kontrolleras om de uppvisar oegentligheter eller genererar någon typ av problem som förhindrar utvecklingen av ett specifikt program. programmeringsspråk som bestämts för detta ändamål.

För närvarande finns det en mängd olika programvaror som har programmeringsverktyg, baserade på programmeringsspråk, kända på marknaden som Integrated Development Environments och som är mycket användbara för användare.

programmeringsprogram 4

  1. Systemmjukvara

De är de program som är förinstallerade på datorn som fungerar som bas och som tillåter interaktion med operativsystemen som finns i den, för att stödja andra program och ha bättre och större kontroll över hårdvaran.

Den anses vara den viktigaste av programvaran eftersom en uppsättning program och applikationer i den konvergerar vars syfte är att ansluta alla applikationer med de hårdvaruresurser som enheten har, det vill säga det är genom vilken åtkomst ges och kontroll har på kringutrustningen, till RAM-minnet, hårddisken eftersom datorn annars inte kunde fungera korrekt.

Kort sagt, systemprogramvaran ansvarar för att kanalisera fysiska resurser på ett sådant sätt att de koordinerar uppgifter baserat på datorns minne, samt utövar kontroll med systemet, på ett sådant sätt att det är den som kopplar samman applikationerna med resurser som erbjuds av hårdvaran som enheten har.

4. Fri programvara

Som namnet indikerar denna programvara hänvisar den till Freedom. Denna typ av program kännetecknas av att arbeta baserat på en digital enhet. Människorna som utvecklar den här typen av program strävar efter att erbjuda dem utan att få någon inkomst, tvärtom kan de kopieras, användas, modifieras så länge som dessa tredje parter kan använda dem utan att få förmåner.

5. Proprietär programvara

De är program där användaren har begränsningar när de använder det, modifierar det eller distribuerar det, det anses vara privat domänprogramvara. Dessa typer av program eller verktyg är de vanligaste och mest välkända med avseende på de viktigaste operativsystemen på marknaden; Ett exempel på detta är Microsoft Office, som är den mest kända och billigaste kontorssviten på marknaden. Andra populära webbläsare är Google Chrome eller Mozilla Firefox, som är gratis för användaren.

programmeringsprogramvara 4

Vad är programmeringsprogramvara?

Programmeringsprogram är program och verktyg som används för att skapa andra program och applikationer, det vill säga att de används för att skapa andra program.

De är program som hjälper till att skapa och utveckla applikationer, genom kunskap i relation till befintliga programmeringsspråk.

Med tydliga kunskaper om vad programvara är, kommer vi att fördjupa oss i vilka typer av programvara och dess tillämpning, ur teknikens synvinkel och deras digitala transformation, grundläggande kunskap för att förstå hur och varför datorsystem fungerar och hur de gör det.

För närvarande finns det många typer av programvara som vi kommer att prata om på ett enkelt sätt och illustrera med några exempel.

Programmeringsprogram 5

Klassificering av programmeringsprogramvara

Denna programvara kan klassificeras i flera typer, som beskrivs nedan:

  • Textredigerare: är de program som fungerar som processorer, ansvarar för att skapa och modifiera digitala filer som endast består av texter, för att kunna lagras utan större komplexitet. Syftet med textredigeraren är att den ska användas för att skriva och senare se innehållet i filen. Det är viktigt att påpeka att vi inte ska blanda ihop det med Word-programmet. Exempel: Windows Notepad.
  • Kompilatorer: Det anses vara ett verktyg som tillåter översättning av programvarukod, på ett sådant sätt att de kan tolkas av datorn och garanterar dess optimala funktion.
  • tolk: är programmet som låter oss analysera och köra andra program, på ett programmeringsspråk. Den är flexibel och fungerar långsamt. Denna programvara kan analysera och köra andra program. Tolkarna översätter bara den del som är nödvändig, uttalande för uttalande och spara inte resultatet av denna översättning.
  • länkare: de är ansvariga för att skapa länkar mellan olika objekt som finns i kompileringsfasen, samla in all information om alla nödvändiga resurser, kassera de som inte behövs och ansluta sig till den specifika koden för att senare producera en enda fil eller fil som kan avrättas.
  • Felsökare: eller debuggers, är de som tillåter testning och eliminering av möjliga fel i program. Syftet är att upptäcka och eliminera fel i programmet.
  • Integrerad utvecklingsmiljö: (EDI eller IDE), är ett verktyg som definieras som allt i ett eftersom det ger utvecklaren eller programmeraren många alternativ vid utveckling av mjukvara, eftersom det förutom att erbjuda kvalitet är enkelt och snabbt att felsöka det. Olika typer av programmeringsprogram är integrerade här, såsom en textredigerare, en kompilator och en debugger.

Efter att ha analyserat de olika typerna av programmeringsmjukvara hittar vi olika program eller applikationer, utformade för att uppfylla specifika uppgifter inom utvecklingsprocessen av någon rutin, såsom är fallet med kompilatorer, som har den speciella uppgiften att översätta det programmeringsspråk som vi använder ett maskinspråk, så att hårdvaran kan tolka det.

I allmänhet är integrerade utvecklingsmiljöer de som tillåter utveckling av programmeringsprogramvara. Det är här som verktygen är fokuserade på att utveckla ett enda programmeringsspråk, vilket gör programfunktionerna vänliga jämfört med de som används av andra, på ett sådant sätt att produktiviteten optimeras när man skapar, modifierar, kompilerar, implementerar och felsöker programvaran från en specifik plats. Ett exempel på detta är Xcode eller Delphi, som är slutna och specifika språk eller inte tillåter någon justering.

Integrerade utvecklingsmiljöer är i många fall designade för att köra endast en typ av programmeringsspråk åt gången, men det finns några som är undantaget och motstår andra programmeringsspråk, såsom Assembler, Java, JavaScript, PHP, Python, etc. Pascal eller Mål-C.

Dessutom har de en källkodsredigerare, automatiska konstruktionsverktyg, det vill säga guider och mallar, kompilatorer och/eller tolkar, samt så kallade debuggers. Idag är de flesta moderna IDE: er grafiska med högnivågränssnitt som GUI:er.

Det är viktigt att påpeka att de integrerade utvecklingsmiljöerna har varit mycket användbara för utvecklingen av olika programvaror som vi använder varje dag i vår arbetsmiljö, närmare bestämt pratar vi om Microsoft Office Automation (Word, Excel, PowerPoint, Publisher, bland annat ). andra), video- och ljudspelare, redigeringsverktyg som Adobe Photoshop och många andra som för närvarande har skapats under denna typ av plattform för att förse oss med kvalitetsverktyg och uppnå optimal användning av utrustningen och bättre prestanda. aktiviteter.

Gillar du teknikmarknaden? Jag inbjuder dig att utbilda dig själv mer med denna intressanta artikel Modern teknologi

Exempel på programmeringsprogram

Vi erbjuder dig också olika exempel på programmeringsprogram.

  •   Microsoft Visual Studio

Det är ett plattformsoberoende verktyg som har kompatibilitet för ett stort antal språk, inklusive PHP, Java, Python, C++, Ruby, bland andra. Den är främst designad för webbutveckling, med stöd för Django och ASP.NET. Det är en av de bästa IDE för att skapa programvara av något slag.

  • WinDev

Det är en ganska prisvärd EDI och används främst när man gör snabba applikationer, speciellt med fokus på data. Den ger användaren olika grafiska modeller att välja mellan och är mycket interaktiv. Den har stöd för Java, C# och .NET och erbjuder till och med möjligheten att skapa program för plattformar som Linux och Mac.

  • NetBeans

Det är fastställt att det, som en av de mest använda integrerade utvecklingsmiljöerna i världen, också fungerar som ett gratis program. Den används främst för att programmera i Java, dessutom kan olika moduler användas för att utöka dess funktioner.

Programmeringsprogram 6

  •    GeneXus

Det är en kraftfull utvecklingsprogramvara som används i näringslivet och låter dig skapa applikationer för Windows-miljöer, mobilapplikationer och även webbsidor. Det är mycket användbart för webbutvecklare, eftersom det består av olika typer av databaser som: MySQL, PostgreSQL, Oracle, Microsoft SQL Server, etc.

  •      Notepad ++

I det här fallet är textredigeraren och källkoden de mest använda i världen, eftersom den är gratis och extremt lätt, förutom att de har stöd för mer än 50 programmeringsspråk och till och med ger oss möjlighet att lägga till våra egna språk. Det är orienterat för Windows, genom verktyg som Snap är det möjligt att det fungerar i många Linux-applikationer.

  • Minecraft

Det är ett videospel skapat i Java och är allmänt accepterat. Det är ett spel där spelaren tillåts att fritt utveckla sin kreativitet för att skapa vilken typ av konstruktion som helst, utforska, slåss och förbättra sina karaktärer; möjliggör integration med andra spelare genom olika onlinelägen. Det ägs för närvarande av Microsoft.

  • tänk fritt

De är gruppen av kontorsprogram skapade i Java och kompatibla med andra plattformar som: Android, Windows, Linux och Mac OS. Dessa är verktyg som fungerar och är kända som Write-ordbehandlaren, kalkylarket som heter Calc, presentationsprogramvaran som heter Show, HTML-redigeraren samt en bloggredigerare som heter Note.

  • Oracle Developer Studio:

Det är en IDE baserad på NetBeans. Den är inriktad på miljöer som Solaris, RHEL och Linux-distributioner. Den är orienterad under programmering i språk som Fortran, C och C++.

  • Sweet Home 3D:

Det är ett utvecklingsprogram för NetBeans, speciellt riktat till proffs inom arkitektur och grafisk design eftersom det låter dig skapa 2D-planer för ett hus eller lägenheter, rum eller hallar och sedan se resultatet i en tredimensionell miljö. Denna typ av program har fördelen att den körs i olika miljöer som: Linux, Mac och Windows.

  • Krom:

För närvarande och över hela världen är det en erkänd och populär Google-webbläsare. Det är ett verktyg som kan utföra avancerad analys och felsökning av C++. Den är gjord av Chromium-projektet.

I dessa moderna tider är exemplen som anges ovan de mest kända och använda, som nuvarande programmeringsverktyg, men vi kan inte låta bli att nämna andra exempel, som under åren har använts som processorer eller utvecklare av program och som finns kvar i tekniken marknadsföra. Många av dem är följande:

  • Cobol : Det är ett programmeringsspråk designat för kommersiellt bruk.
  • ASP :Det var den första skriptmotorn som användes i Microsofts server för webbsidor.
  • pascal : Det är ett krävande programmeringsspråk som används som processor i stora datorer.
  • RPG : Den här typen av programmeringsspråk används för att utveckla affärsapplikationer.
  • Java: Det är en grupp datorspecifikationer och applikationer utformade för att utveckla mjukvara riktad mot multiplattformsmiljön..
  • Block : Programmeringsspråk som tillåter skapandet av block, inom vilka vi kan inkludera kapslade block och i sin tur dessa inom andra block. Denna typ av programmering kallas strukturerad blockprogrammering.

Fördelar med programmeringsprogramvara

Några av fördelarna med programmeringsprogram inom teknikområdet är:

  • Installationen av programmen utförs på ett personligt sätt.
  • Utförandet av aktiviteterna i systemet sker lokalt, vilket påverkar hastigheten vid behandling av informationen.
  • De är stabila och starka för befintliga applikationer på webben.
  • De använder ofta operativsystem som inkluderar datorer, såväl som programvarukrav.
  • Tillgång till att utveckla abstrakt och matematiskt tänkande för att lösa komplexa problem.
  • Det stimulerar autonomi i lärande och en högre nivå av utveckling av kognitiva färdigheter.
  • Stärker utvecklingen av samarbetsförmåga genom att söka innovativa teamlösningar.
  • Den grupperar användningen av olika "intelligenser i delade projekt: språkliga, matematiska, konstnärliga, rumsliga, musikaliska, interpersonella och interpersonella.
  • Väcker intresse för tjejer och pojkar för matematik och STEM-ämnen (vetenskap, teknik, teknik och matematik) i allmänhet, vilket utökar arbetsmöjligheterna för alla studenter inom dessa områden mer rättvist.

Integrerade utvecklingsmiljöer erbjuder dock fördelar som talar för sig själva som:

  • Det tillåter oss att använda kodfelsökningen.
  • Du har det snabba alternativet att hitta filer med deklarerade variabler och funktioner.
  • Kodvalideringar kan utföras, det vill säga verifiera att det inte finns några fel i vår syntax.
  • Plugins eller tillägg är integrerade för att komplettera och förbättra dess funktioner.
  • Det gör det möjligt att ansöka på hela projekt från en enda session.

Med alla dessa förbättringar till hands jämfört med en vanlig textredigerare är det helt klart att användningen av en EDI genererar många fördelar vid programmering

Nackdelar med programmeringsmjukvara

  • Det rekommenderas inte att tillämpa det bara i långsiktiga projekt, tvärtom, de bör användas på kort sikt.
  • Provisionerna och kostnaderna är mycket höga om programmen inte fungerar eller uppvisar fel i någon rutin
  • De är inte flexibla så det är nödvändigt att anpassa dem till principerna för XP
  • Det kan vid tidpunkten för dess tillämpning inte betraktas som en mer rutinmässig traditionell utveckling.

Sekvens av programmeringsprogramvara

Sekvensen specificerar utvecklingen av mjukvara, från dess inledande fas till slutfasen, inklusive dess funktionella tillstånd. Tanken är att fastställa de olika mellanfaser som krävs för att validera utvecklingen av applikationen, med målet att garantera att programvaran uppfyller kraven för applikationen och verifiering av utvecklingsprocedurerna. För sådana ändamål är det garanterat att de metoder som används är lämpliga.

Dessa har sitt ursprung i att det är mycket dyrt att åtgärda fel som upptäcks sent i själva implementerings- eller programmeringsfasen, under funktionsfasen. Denna strukturella sekvens, som för många är känd som programmeringsmjukvarans livscykel, gör att fel kan upptäckas så snart som möjligt och därför kan utvecklare fokusera på kvaliteten på programvaran vad gäller implementering och de kostnader som detta medför.

Den sekventiella processen kan struktureras enligt följande:

  • Definition av mål: bestämma resultatet av projektet och dess roll i den övergripande strategin.
  • Analys av kraven och deras genomförbarhet: samla in, granska och formulera kundens krav och se över eventuella restriktioner som kan gälla.
  • Allmän design: allmänna krav på applikationsstrukturen.
  • Design i detalj: exakt konceptualisering av varje delmängd av applikationen.
  • Programmering (programmering och implementering): är implementeringen i ett programmeringsspråk för att designa de funktioner som definierats under designstadiet.
  • Enhetstestning – Exakt utvärdering av varje delmängd i applikationen för att säkerställa att de implementerades enligt specifikationer.
  • Integration: för att säkerställa att de olika modulerna och appletarna är integrerade med applikationen. Detta är syftet med integrationstestet som måste dokumenteras noggrant.
  • Valideringstestning, som ansvarar för att programvaran uppfyller de ursprungliga specifikationerna.
  • Dokumentation: Detta motsvarar användarmanualen som innehåller all nödvändig information för användarna av programvaran där funktionerna för var och en av processerna för utveckling av framtida anpassningar, tillägg och korrigeringar är detaljerade.
  • Underhåll: för alla korrigerande procedurer och mindre programuppdateringar som är kontinuerliga.

Det är viktigt att betona att ordningen, närvaron och synkroniseringen av var och en av dessa procedurer i den strukturella sekvensen av programmeringsmjukvaran beror på vilken typ av modell som överenskommits mellan klienten och teamet av utvecklare. Ett exempel är gratis mjukvara vars strukturella sekvens är mycket dynamisk, eftersom många programmerare arbetar samtidigt med att utveckla sina applikationer.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Actualidad Blog
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.