Компаније за видео игре у Мексику Главне!

Тхе компаније за видео игре у Мексику задужени за развој, дистрибуцију и маркетинг видео игара у Мексику, у овом чланку ћемо вам показати главне компаније које развијају овај производ.

компаније за видео игре у Мексику

Показаћемо вам главне компаније у Мексику које су пионири у видео игрицама

Шта компаније за видео игре раде у Мексику?

Ова индустрија је привредни сектор који се бави развојем и маркетингом видео игара у Мексику, где се сматра да је ова област и даље у сталном развоју.

Треба напоменути да је Мексико највећи послодавац видео игрица у Латинској Америци и да је рангиран на 12. месту у свету, због чега је створено неколико компанија за развој ових производа који ометају пажњу и за децу и за неке одрасле.

Мексичко удружење програмера видео игара

Мисија овог удружења као компаније је да промовише развој видео игара у Мексику, радећи руку под руку и унутар и ван земље заједно са владом, академским и пословним сектором, као и промовисање комерцијализације производа и повећање пословних могућности.

Његова визија је да успостави Мексико као авангардну земљу у индустрији развоја видео игара широм света.

У оквиру ове организације постоји велики број креатора видео игара, од којих можемо поменути следеће:

  • Једноставна игра
  • халуцинирати студио
  • Бромио
  • Цосмогониа
  • Деввормс
  • Еннуи студио
  • дебела панда
  • Фоцка игре
  • Између осталих компанија.

Историја компанија за видео игре у Мексику

У овој латиноамеричкој земљи видео игре су доживеле велики процват, као и у Сједињеним Државама, где је њихова велика потрошња била на сивим тржиштима (израз који се односи на транспорт производа, који дистрибуира програмер или произвођач, који се разликује од црно тржиште јер је сива роба потпуно легална), као и пиратерија због недостатка малопродајног тржишта.

Чак и са лошом страном пиратерије, франшизе као што су Ксбок и ПлаиСтатион створиле су велику базу играча, потрошаче потпуно легалних производа када је то могуће.

аркадне машине

Познате су и као мале машине, тако су ови производи настали у земљи, где су брзо достигли такав процват да су их однели у било коју продавницу, па чак и у неке станице метроа.

Током 90-их година, док је у Сједињеним Државама ова индустрија опадала, у Мексику је цветала јер су конзоле постале веома доступне корисницима. Њихова популарност је била толика да су ове машине стигле у рурална подручја где тренутно нема мобилне телефоније.

мало тржиште

Године 1973. створена је конзола под називом НЕСА (скраћеница за Новедадес Елецтроницас, СА), али је недостатак публицитета проузроковао њен пад, упркос чињеници да је популаризована у скоро целој Латинској Америци.

Касније током 80-их, Атари ВСЦ 2600 конзола је стигла у Мексико преко тајних бродова из Сједињених Држава, при чему је робна кућа у Ливерпулу једина са ексклузивним правима за дистрибуцију Атари конзола.

Дифузија медија

Касније су се појавили часописи посвећени видео игрицама као што је Цлуб Нинтендо, стварајући малу заједницу међу играчима, постајући веома популарни у овом окружењу, помажући појаву људи заинтересованих за ову индустрију видео игара.

индустрија видео игара

Почевши од 70-их, видео игрице су се развијале за велике компаније као што су Атари или Нинтендо, али ове компаније нису преузеле одговорност за раст ове индустрије све до 2000. године, када су се појавиле три пионирске компаније у креирању видео игара као што су: Евога, Азтец Тецх Гамес и Радицал Студиос.

Ове компаније више не постоје, јер није било довољно припрема за раст ових компанија.

раст тржишта

Глобално гледано, видео игрице створене у Мексику нису биле веома популарне последњих година, упркос чињеници да је ова земља потрошач број један у Латинској Америци и на 12. месту у свету.

Међутим, на почетку пандемије 2020. године потрошња на дигиталне видео игре експоненцијално је порасла.

Али, многи се питају, ако су видео игре производ велике индустрије забаве широм света, зашто, ако постоји велика потражња за потрошњом видео игара у Мексику, зашто производна индустрија још није створена у овој земљи? ? Па, у наставку ћемо поменути неке зашто:

  • Недостатак могућности: Места на којима можете научити да правите видео игре су изузетно ретка. Постоје радионице, курсеви и туторијали на којима деца могу да развију своје вештине, али институција као таква још не постоји.
  • Недостатак националне подршке: У Мексику то зову "малинчизам" као мисао, којој се не даје дужно признање националним производима.
  • Он то не чини подршка владе: У Мексику је економска ситуација била препрека за стварање компанија, а инвестициона подршка креативном сектору је потпуно парализована.
  • Злочин: Мексико је једна од земаља Латинске Америке са највећом стопом криминала широм света и индустрија видео игара није изузетак.
  • Неправилна употреба ресурса: Јавна и приватна индустрија издвајају ресурсе за креирање видео игара, али има много ових компанија које не користе добро тај новац, што смањује раст и недостаје публицитет за оне који те ресурсе заиста интелигентно користе.

компаније за видео игре у Мексику

Произведено у Мексику: главне компаније за видео игре

Постоји фонд чији је основни циљ финансирање конкретних пројеката као што је тржиште видео игрица, али његова главна препрека је то што ово тржиште није могло да развије сопствену индустрију, због чињенице да домаће компаније не представљају извозне алтернативе.

Упркос томе, у наставку ћемо поменути главне компаније за видео игре у Мексику који су тренутно на снази:

Царакуита Гамес

То је компанија посвећена генерисању, дизајну и маркетингу видео игара. Ова компанија постала је позната по томе што је једна од компанија изабраних на 3. националном конкурсу „Претвори компанију у успех“, захваљујући лансирању видео игрице „Васатионс ин Бабилон“.

Иммерсион Гамес

Налази се у Колумбији, али има још једну у Гвадалахари и тренутно је фокусирана на видео игру под називом "Луцха Либре ААА 2010: Хероес дел Ринг", то је игра у којој је спортска емисија главна карактеристика, такође развија друге различите производе .

Виртуал Моторинг

Смештена у Тихуани, Доња Калифорнија, то је компанија основана 2003. године и посвећена је креирању видео игара за виртуелну забаву, нудећи бесплатан ПЦ софтвер, где учесници могу да креирају аутомобил својих снова, поред такмичења на мрежи са другим играчима. глобално.

Снаке & Еагле Студиос

Ово је 100% мексичка компанија која је посвећена стварању виртуелне стварности. Ова технологија им је омогућила да подрже различите термоелектричне компаније, као и бушотине за екстракцију нафте и опасне машине.

Ако желите да сазнате нешто више о овој теми, посетите следећи чланак и научићете нешто више о томе Будућност виртуелне стварности.

Дим ТВ

Основани пре 4 године, посвећени су стварању „Адвергамес“, ово су видео игрице које је наручила компанија да промовишу своје оглашавање, као што их компанија Келлогг дистрибуира као радознале пратиоце у својим разним кутијама са житарицама.

Шта ове компаније траже?

Познато је да у Мексику постоји креативни таленат за постизање међународног успеха у области видео игара.

Све компаније у области видео игара вапе за већом подршком владе, од инвеститора, па чак и од националних медија, пошто 99% игара широм света може имати веома ниску продају, то значи да ће и креатори националних и међународних видео игара, престати са производњом у овом послу због недостатка прихода.

Како нема поверења у националне креаторе видео игара, они се посвећују развоју апликација или веб страница за друге компаније, потпуно напуштајући индустрију развоја видео игара, тако да је људски таленат за ове креације потпуно изгубљен.

Медији морају помоћи да се промени концепт који има већина мексичког становништва, јер би подржавањем ове индустрије могло доћи до већег прихода за земљу кроз извоз националних видео игара.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. Одговоран за податке: Ацтуалидад Блог
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.

  1.   Езефил дијо

    Одличан чланак.