Tvrtke za video igre u Meksiku Glavne!

Las tvrtke za video igre u Meksiku su zaduženi za razvoj, distribuciju i marketing videoigara u Meksiku, u ovom članku ćemo vam pokazati glavne tvrtke koje razvijaju ovaj proizvod.

tvrtke za videoigre u Meksiku

Pokazat ćemo vam glavne tvrtke u Meksiku koje su pioniri u video igrama

Što tvrtke za video igre rade u Meksiku?

Ova industrija je gospodarski sektor koji se bavi razvojem i marketingom videoigara u Meksiku, gdje se smatra da je ovo područje još uvijek u stalnom razvoju.

Treba napomenuti da je Meksiko najveći poslodavac videoigara u Latinskoj Americi i da je na 12. mjestu u svijetu, zbog čega je stvoreno nekoliko tvrtki za razvoj ovih proizvoda koji ometaju pažnju i za djecu i za neke odrasle.

Meksičko udruženje programera videoigara

Misija ove udruge kao tvrtke je promicanje razvoja videoigara u Meksiku, radeći ruku pod ruku unutar i izvan zemlje zajedno s vladom, akademskim i poslovnim sektorom, kao i promicanje komercijalizacije proizvoda i povećanje poslovnih prilika.

Njegova je vizija uspostaviti Meksiko kao avangardnu ​​zemlju u industriji razvoja videoigara u cijelom svijetu.

Unutar ove organizacije postoji niz kreatora videoigara, od kojih možemo spomenuti sljedeće:

  • Jednostavna igra
  • studio za halucinacije
  • Bromio
  • Kozmogonija
  • devworms
  • ennui studio
  • debela panda
  • Focka igre
  • Među ostalim tvrtkama.

Povijest tvrtki za video igre u Meksiku

U ovoj latinoameričkoj zemlji videoigre su doživjele veliki procvat, kao i u Sjedinjenim Državama, gdje je njihova velika potrošnja bila na sivim tržištima (izraz koji se odnosi na transport proizvoda, koji distribuira programer ili proizvođač, koji se razlikuje od crno tržište jer je siva roba potpuno legalna), kao i piratstvo zbog nepostojanja maloprodajnog tržišta.

Čak i uz negativnu stranu piratstva, franšize poput Xboxa i PlayStationa stvorile su veliku bazu igrača, potrošače potpuno legalnih proizvoda kad god je to moguće.

arkadnih strojeva

Poznati su i kao mali strojevi, tako su ovi proizvodi počeli u zemlji, gdje su brzo dosegli toliki procvat da su ih odvozili u bilo koju trgovinu, pa čak i na neke stanice podzemne željeznice.

U 90-ima, dok je u Sjedinjenim Državama ova industrija propadala, u Meksiku je cvjetala jer su konzole postale vrlo pristupačne korisnicima. Njihova popularnost bila je tolika da su ovi strojevi stigli u ruralna područja gdje trenutno nema mobilne telefonije.

maloprodajno tržište

Godine 1973. stvorena je konzola pod nazivom NESA (kratica za Novedades Electrónicas, SA), no nedostatak publiciteta prouzročio je njezin pad unatoč činjenici da je popularizirana u gotovo cijeloj Latinskoj Americi.

Kasnije tijekom 80-ih, Atari VSC 2600 konzola je stigla u Meksiko preko tajnih brodova iz Sjedinjenih Država, a robna kuća Liverpool jedina je s ekskluzivnim pravima za distribuciju Atari konzola.

Difuzija medija

Kasnije su se pojavili časopisi posvećeni video igrama kao što je Club Nintendo, generirajući malu zajednicu među igračima, postajući vrlo popularni u ovom okruženju, pomažući nastanku ljudi zainteresiranih za ovu industriju videoigara.

industrija videoigara

Počevši od 70-ih, video igre su se razvijale za velike tvrtke kao što su Atari ili Nintendo, ali te tvrtke nisu preuzele odgovornost za rast ove industrije sve do 2000. godine, kada su se pojavile tri pionirske kompanije u stvaranju videoigara kao što su: Evoga, Aztec Tech Games i Radical Studios.

Te tvrtke više ne postoje, jer nije bilo dovoljno priprema za rast tih tvrtki.

rast tržišta

Globalno gledano, videoigre stvorene u Meksiku posljednjih godina nisu bile previše popularne, unatoč činjenici da je ova zemlja potrošač broj jedan u Latinskoj Americi i na 12. mjestu u svijetu.

Međutim, na početku pandemije 2020. potrošnja na digitalne videoigre eksponencijalno je porasla.

No, mnogi se pitaju, ako su videoigre proizvod velike industrije zabave diljem svijeta, zašto, ako postoji velika potražnja za potrošnjom videoigara u Meksiku, zašto proizvodna industrija još nije stvorena u ovoj zemlji? ? Pa, u nastavku ćemo spomenuti neke zašto:

  • Nedostatak mogućnosti: Mjesta na kojima možete naučiti stvarati videoigre su iznimno rijetka. Postoje radionice, tečajevi i tutorijali na kojima djeca mogu razvijati svoje vještine, ali institucija kao takva još ne postoji.
  • Nedostatak nacionalne podrške: U Meksiku to zovu "malinchismo" kao misao, kojoj se ne pridaje dužno priznanje nacionalnim proizvodima.
  • On ne državna potpora: U Meksiku je gospodarska situacija bila prepreka za stvaranje tvrtki, a investicijska potpora kreativnom sektoru potpuno je paralizirana.
  • zločin: Meksiko je jedna od latinoameričkih zemalja s najvećom stopom kriminala u svijetu i industrija videoigara nije iznimka.
  • Nepravilna upotreba resursa: Javna i privatna industrija izdvaja resurse za stvaranje videoigara, ali postoje mnoge od tih tvrtki koje ne koriste dobro taj novac, što smanjuje rast i nedostaje publicitet za one koji te resurse uistinu inteligentno koriste.

tvrtke za videoigre u Meksiku

Proizvedeno u Meksiku: glavne tvrtke za video igre

Postoji fond čiji je glavni cilj financiranje konkretnih projekata kao što je tržište videoigara, ali glavna mu je prepreka to što ovo tržište nije uspjelo razviti vlastitu industriju zbog činjenice da domaće tvrtke ne predstavljaju izvozne alternative.

Unatoč tome, u nastavku ćemo spomenuti glavne tvrtke za video igre u Meksiku koji su trenutno na snazi:

Caraquita igre

To je tvrtka posvećena stvaranju, dizajnu i marketingu videoigara. Ova tvrtka postala je poznata po tome što je bila jedna od tvrtki izabranih na 3. nacionalnom natjecanju "Pretvori tvrtku u uspjeh", zahvaljujući lansiranju videoigre "Vacations in Babylon".

Igre uranjanja

Sjedište joj je u Kolumbiji, ali ima još jednu u Guadalajari i trenutno je fokusirana na videoigru pod nazivom "Lucha Libre AAA 2010: Heroes del Ring", to je igra kojoj je sportska emisija glavna značajka, a također razvija druge različite proizvode .

Virtualni automobilizam

Smještena u Tijuani, Baja California, tvrtka je nastala 2003. godine i posvećena je stvaranju videoigara za virtualnu zabavu, nudeći besplatni softver za računala, gdje sudionici mogu kreirati automobil svojih snova, osim natjecanja na mreži s drugim igračima globalno.

Snake & Eagle Studios

Ovo je 100% meksička tvrtka koja je posvećena stvaranju virtualne stvarnosti. Ova tehnologija im je omogućila da podrže različite termoelektrične tvrtke, kao i bušotine za vađenje nafte i opasne strojeve.

Ako želite saznati nešto više o ovoj temi, posjetite sljedeći članak i naučit ćete nešto više o tome Budućnost virtualne stvarnosti.

Prigušen TV

Osnovani prije 4 godine, posvećeni su stvaranju «Advergames», to su videoigre koje je naručila tvrtka za promoviranje svog oglašavanja, kao što ih tvrtka Kellogg's distribuira kao znatiželjne pratitelje u svojim raznim kutijama za žitarice.

Što traže ove tvrtke?

Poznato je da u Meksiku postoji kreativni talent za postizanje međunarodnog uspjeha na području videoigara.

Sve tvrtke u području videoigara vape za većom podrškom vlade, od investitora, pa čak i od nacionalnih medija, budući da 99% igara diljem svijeta može imati vrlo nisku prodaju, to znači da će i kreatori nacionalnih i međunarodnih videoigara, prestati proizvoditi u ovom poslu zbog nedostatka prihoda.

Kako nema povjerenja u domaće kreatore videoigara, oni se posvećuju razvoju aplikacija ili web stranica za druge tvrtke, potpuno napuštajući industriju razvoja videoigara, pa je ljudski talent za te kreacije potpuno izgubljen.

Mediji moraju pomoći da se promijeni koncept koji ima većina meksičkog stanovništva, jer bi podržavanjem ove industrije moglo doći do većeg prihoda za zemlju kroz izvoz nacionalnih videoigara.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: Actualidad Blog
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   Ezefil dijo

    Izvrsan članak.